异常与返回码相比,能更好的将错误情况从逻辑代码中隔离开来,即可以只关心正常逻辑,或者关心自己可以处理的异常情况。而返回码在一个call后面有多个子操作时,如果出现异常情况,则调用者较难知道是哪一步出错。
10.1 异常类
所有内置异常类都继承处Exception类。
10.2处理异常
#使用begin...rescue...end来处理抛出的异常 require 'open-uri' page= "podcasts" file_name = "#{page}.html" web_page = open("http://pragprog.com/#{page}") output = File.open(file_name,"w") begin while line = web_page.gets output.puts line end output.close rescue Exception STDERR.puts "Failed to download#{page}:#{$!}" output.close File.delete(file_name) raise end # $!是全局变量(Global variable)中保存的当前的异常对象
这种机制与java的相同
#与java的catch相同,可以有多个rescue。 #可以在rescue后面为捕获的异常设定一个别名,这样比使用$!好读 begin eval string rescue SyntaxError,NameError=>boom print"String doesn't compile:"+boom rescue StandardError=>bang print"Error running script:"+bang end
多个rescue时的匹配规则类似于case语句。实际就执行parameter===$!,如果rescue指定的异常类与$!对象的类是同一个或者是其子类,就会执行rescue中的代码。
rescue后面也可以不指定捕获的异常,这时默认使用StandardError。
rescue后面可以是表达式,只要返回的是Exception类的对象。
系统错误
调用操作系统操作时,出错返回错误码,ruby会包装它们为SystemCallError的子类,在模块Errno中。
异常后的资源清理(Finally)
使用 ensure 来保证在异常后执行批定的代码。ensure放在最后一个rescue的后面。
f = File.open("testFile") begin # rescue # ensure f.close end #open方法不需要放在begin块中,因为如果打开抛出异常,是不需要关闭的
rescue还可以使用else来处理当异常没有发生的时候需要执行的代码
f=File.open("testfile") begin #..process rescue #..handleerror else puts"Congratulations--noerrors!" ensure f.close end
出错后重试
当出错后,希望再次执行(修改某些参数后),可使用retry块。
retry块是放在rescue块中使用。
#下面演示在出错后,修改@estmp的值,然后重试 @esmtp = true begin if @estmp then @command.ehlo(helodom) else @command.helo(helodom) end rescue ProtocolError if @estmp then @estmp = false retry else raise end end
10.3 Raising Exceptions(与throw不同)
可主动raise一个异常。raise与fail都是Object类的方法(区别?)。
构造方法有三个
raise raise "bad mp3 encoding" raise InterfaceException, "keyboard failure", caller
第一种:抛出当前异常$!(在rescue块中时),或者是一个RuntimeError($!不存在时);
第二种:创建新的RuntimeError异常,并设置描述
第三种:创建新的异常对象,并把第二个参数的内容赋给它,然后把当前运行堆栈设给第三个参数。Object#caller方法返回的就是当前运行堆栈。
#删除两个栈路由,然后返回 raise ArgumentError, "Name too big", caller[1..-1]
自定义Exception
#下面演示定义一个异常类。 class RetryException < RuntimeError attr :ok_to_retry def initialize(ok_to_retry) @ok_to_retry = ok_to_retry end end #抛出自定义的异常 def read_data(socket) data = socket.read(512) if data.nil? raise RetryException.new(true), "transient read error" end #..normal processing end #rescue中判断 begin stuff = read_data(socket) #..process stuff rescue RetryException => detail retry if detail.ok_to_retry raise end
10.4 catch and throw
类似于goto语句?在某中正常情况下,希望跳出执行体,放弃已经执行的这一部分内容。这时可使用catch与throw。
word_list = File.open("wordlist") catch (:done) do result = [] while line = word_list.gets word = line.chomp throw :done unless word =~ /^\w+$/ result << word end puts result.reverse end
catch定义一个代码块,通过指定一个标签名(常是symbol或string)。如果throw不发生,就正常执行整个块代码。
当发生throw时,ruby压缩堆栈到匹配的catch点,然后终止当前执行块。throw有一个可选参数,如果赋值后,可以将catch块的返回赋值给一个变量。
word_list=File.open("wordlist") word_in_error=catch(:done) do result=[] while line=word_list.gets word=line.chomp throw(:done,word) unless word=~/^\w+$/ result<<word end puts result.reverse end if word_in_error puts"Failed:'#{word_in_error}'found,but a word was expected" end produces: Failed:'*wow*'found,butawordwasexpected
throw并不一定静态的与catch存在于一个块内,下面定义一个方法会throw,然后调用时使用catch。
def prompt_and_get(prompt) print prompt res = readline.chomp throw :quit_requested if res=="!" res end catch:quit_requested do name =prompt_and_get("Name:") age =prompt_and_get("Age: ") sex =prompt_and_get("Sex: ") #.. #processinformation end
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