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1.(p.72 赋值)
基本类型的赋值是开辟一个新的内存存储空间,存放复制的值。
例如:
int a = 1;
int b = a;
a = 3;
代码执行后,a=3,b=1
而对象赋值,没有开辟新的内存空间,而只是对于对象地址的引用。
例如:
StringBuffer a = new StringBuffer("a");
StringBuffer b = a;
b.append("test");
System.out.println("a = "+ a + ",b = "+b);
输出结果为:a = atest,b = atest
代码只修改了b的值,而a的值却也被修改了,其实这是因为b只是a的一个地址引用,实际修改的内存空间是a的存储空间,因此实际上修改b确切的说是修改了a。 b只是a的映射而已。
2.(p74.算术操作符-Random类的种子)
相同的种子每次执行时随机数序列都是相同的。
例如:
Random r = new Random(47);
那么每次程序从新编译并执行时都将以以下输出序列输出随机数:
58
55
93
61
61
29
68
0
22
另外,Random类的下限为0。
3.(p.77 关系操作符 ==)
==适用于所以基本类型,但对对象使用==时,需要注意。
对象间使用==时是对“对象引用地址”的比较,即对内存空间地址的比较。如果对象引用不同,那么结果将返回false。
例如:
Integer i = new Integer(20);
Integer j = new Integer(20);
System.out.println(i==j);
结果为false。
Java中判断对象内容是否相等,需要使用equals()方法。
但需要注意的是,equals()是Object类的方法,默认比较的是对象的引用地址。如果是自创对象需要比较对象内容的话,需要在自创类中重写equals()方法来实现内容的比较。
现在JAVA类库中的大部分类都实现了equals()方法来实现对象内容的比较。
4.(p79 短路)
&& 和 || 操作时,按从左到右的顺序执行被判断的表达式,如果其中一个表达式能够使整个表达式判断终结,那么后面的表达式将不再执行。这样的行为被称为“短路”。
这样做可以提高程序效率。&和|不支持短路。
5.(p81 按位操作符)
System.out.println(1^0^0); //1 异或,有一个值为1整个表达式为1
System.out.println(0^0^0); //0
System.out.println(1&0&0); //0 与,全部为1,结果才为1
System.out.println(0&0&0); //0
System.out.println(1|0|0); //1 或,有一个值为1,整个表达式结果为1
System.out.println(0|0|0); //0
System.out.println(~1); //非,取反值
6.(p.88 截尾和舍入)
float和double强制转化为int时执行的是截尾操作。即1.3,1.5,1.9都将转化为1.
如果想四舍五入,需要使用java.lang.Math类的round()方法.
7.(p.89 提升)
通常,表达式中出现的最大数据类型决定了表达式最终结果的数据类型。如果将一个float与double相乘,结果就是double;如果一个int和long相乘,结果就是long.
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