字符串和内存操作函数声明在string.h中,常用的有:
void * memcpy( void * s1, void * s2, int n)将内存地址s2处的n字节内容拷贝到内存地址s1。
void * memset( void * s, int c, int n)将内存地址s开始的n个字节全部置为c。
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char * strchr(char * s, int c),如果s中包含字符c,则返回一个指向s第一次出现的该字符的指针,否则返回NULL
char * strstr(char * s1, char * s2),如果s2是s1的一个子串,则返回一个指向s1中首次出现s2的位置的指针,否则返回NULL
char * strlwr(char * s) 将s中的字母都变成小写
char * strupr( char * s)将s中的字母都变成大写
char * strcpy( char * s1, char * s2)将字符串s2的内容拷贝到s1中去
char * strncpy( char * s1, char * s2,int n)将字符串s2的内容拷贝到s1中去,但是最多拷贝n个字节。
如果拷贝字节数达到n,那么就不会往s1中写入结尾的’\0’
char * strcat( char * s1, char * s2) 将字符串s2添加到s1末尾
int strcmp( char * s1, char * s2)比较两个字符串,大小写相关。如果返回值小于0,则说明s1按字典顺序在s2前面;
返回值等于0,则说明两个字符串一样;返回值大于0,则说明s1按字典顺序在s2后面。
int stricmp( char * s1, char * s2)比较两个字符串,大小写无关。其他和strcmp同。
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将字符串转换为整数,或将整数转换成字符串等这类功能。它们定义在 stdlib.h中:
int atoi(char *s)将字符串s里的内容转换成一个整型数返回。比如,如果字符串s的内容是“1234”,那么函数返回值就是1234。
double atof(char *s)将字符串s中的内容转换成浮点数。a to int ////a to flor
char *itoa(int value, char *string, int radix);将整型值value以radix进制表示法写入 string。比如:
char szValue[20];
itoa(32,szValue,10) 则使得szValue的内容变为 “32”;
itoa(32,szValue,16) 则使得szValue的内容变为 “20”
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字符处理函数
在ctype.h中声明,主要有:
int isdigit(int c) 判断c是否是数字字符
int isalpha(int c) 判断c 是否是一个字母
int isalnum(int c) 判断c是否是一个数字或字母
int islower(int c) 判断 c 是否是一个小写字母
int isupper(int c) 判断 c 是否是一个大写字母
int toupper(int c) 如果 c 是一个小写字母,则返回其大写字母
int tolower (int c) 如果 c 是一个大写字母,则返回其小写字母
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数学库函数声明在math.h中,主要有:
abs(x) 求整型数x的绝对值
cos(x) x(弧度)的余弦
fabs(x) 求浮点数x的绝对值
ceil(x) 求不小于x的最小整数
floor(x) 求不大于x的最小整数
log(x) 求x的自然对数e
log10(x) 求x的对数(底为10)
pow(x,y) 求x的y次方
sin(x) 求x(弧度)的正弦
sqrt(x) 求x的平方根
=============================================================
结构体(struct)的初始化
1.gcc扩展方式
#include <stdio.h> struct mych { int k; }; struct myst { int i; int j; struct mych ch; }; int main(void) { struct myst st = { .i = 1, .j = 2, .ch = { .k = 3 } }; printf("st.i = %d, st.j = %d, st.ch.k = %d\n", st.i, st.j, st.ch.k); return 0; }
这种方式是在成员前面加上“."来初始化,这种方式比较直观,但是属于gcc扩展,可移植性较差。但是如果是完全面向Linux的开发,这种方式还是比较好的。这是在linux内核中发现的,具体可以参考Linux内核中/net/ipv4目录中的arp.c文件
2.
使用{}进行初始化
struct myst st = { 1 ,2, {4}};
这种方式输入C标准的用法,可移植性好,但是结构体类型复杂时,可读性很差
3 .
使用库函数
常用的函数有两个:memset和bzero。用法如下:
memset(&st, 0, sizeof (st)); bzero(&set, sizeof (st));
memset和bzero的主要区别是:参数个数不同;memset 需要三个参数,其中第二个参数是&st指向的内存中要初始化的值,而bzero使用0来初始化
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字符数组的初始化及赋值方法
main()
{
char s[30];
strcpy(s, "Good News!");
.
.
.
}
上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留
出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strcpy 为
Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News!/0" 的字符串。
其中/0表示字符串终止, 终止符是编译时自动加上的, 然后一个字符一个字符地复
制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时, 其元素个数至少应该比字符串的
长度多1。
注意:
1. 字符串数组不能用"="直接赋值, 即s="Good News!"是不合法的。所以应分
清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。
2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使用下述方法:
例如:
main()
{
char s[100];
strcpy(s, "The writer would like to thank you for"
"your interest in his book. He hopes you"
"can get some helps from the book.");
.
.
.
}
指针数组赋值
例如:
main()
{
char *f[2];
int *a[2];
f[0]="thank you";
f[1]="Good Morning";
*a[0]=1, *a[1]=-11;
.
.
.
}
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补充:
无论是静态,局部还是全局数组只有在定义时才能初始话,否则必须通过其它方法,比如循环操作实现。
任何
int a[3];
static int b[3];
a[3] = {1, 2, 3};
b[3] = {1, 2, 3};
没有在定义时初始化都是错误的!
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以下是转载:
学了这么多年的C语言,突然发现连字符串赋值都出错,真的很伤心。
char a[10];
怎么给这个数组赋值呢?
1、定义的时候直接用字符串赋值
char a[10]="hello";
注意:不能先定义再给它赋值,如char a[10]; a[10]="hello";这样是错误的!
2、对数组中字符逐个赋值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};
3、利用strcpy
char a[10]; strcpy(a, "hello");
易错情况:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不允许!
还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。
C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。
直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。例如,假定str1和str2有如下声明:
char str1[10], str2[10];
利用=运算符来把字符串复制到字符数组中是不可能的:
str1 = "abc";
str2 = str1;
C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。但是,使用=初始化字符数组是合法的:
char str1[10] = "abc";
这是因为在声明中,=不是赋值运算符。
试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果:
if (str1==str2) ...
这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。因为str1和str2有不同的地址,所以表达式str1 == str2的值一定为0。
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有空再查下动态数组的定义使用:
数组到底应该有多大才合适,有时可能不得而知。所以希望能够在运行时具有改变数组大小的能力。
动态数组就可以在任何时候改变大小。
通俗的说静态数组就是在定义数组的时候,由操作系统分配的空间,比如
int a[10];
这就是在定义时由系统给你分配了10个int类型的空间,这个空间是可以初始化的,比如
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
那么在这个定义之后,系统会首先分配10个int类型的存储空间,然后把大括号里面的数字分别的,按顺序放到这10个空间里。你所做的只是写这么一句,而数组赋值的操作就由系统完成了。当然,初始化与否看你的需求,初始化不是强制性操作,想初始化就初始化,不想也没问题,还是上面的例子继续:
int a[10];
这里定义了,但是没初始化,这没有任何问题,以后你可以自己往里面赋值,比如
a[1] = 8;
a[5] = 3;
或者
for(int i = 0; i < 10; i++)
a[i] = i;
等等
对于动态数组,不能被初始化,因为动态数组在定义时只是个指针,比如
int *a;
这里变量a只是个指向int类型的指针,而不是数组。动态分配有10个int类型元素的数组,如下:
a = (int) malloc(10*sizeof(int));
很明显,指针a在定义的时候不能被初始化,比如这样写就是错误的:
int *a = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
因为a是只有4个字节的指针,没有可用的存储空间给需要初始化的变量。
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第三节 初始化数组
1.数组的初始化
数组可以初始化,即在定义时,使它包含程序马上能使用的值。
例如,下面的代码定义了一个全局数组,并用一组Fibonacci数初始化:
int iArray[10]={1,1,2,3,5,8,13,21,34,55); //初始化
void main()
{
//...
}
初始化数组的值的个数不能多于数组元素个数,初始化数组的值也不能通过跳过逗号的方式来省略,这在C中是允许的,但在C++中不允许。
例如,下面的代码对数组进行初始化是错误的:
int arrayl[5]={1,2,3,4,5,6}; //error: 初始化值个数多于数组元素个数
int array2[5]={1,,2,3,4}; //error:初始化值不能省略
int array3[5]={1,2,3,}; //error:初始化值不能省略
int array4[5]={}; //error:语法格式错误
void main()
{
//...
}
初始化值的个数可少于数组元素个数。当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组)。
例如,下面的程序对数组进行初始化:
//*********************
//** ch7_2.cpp **
//*********************
#include <iostream.h>
int array1[5]={1,2,3};
static int array2[5]={1};
void main()
{
int arr1[5]={2};
static int arr2[5]={1,2};
int n;
cout <<"global:/n";
for(n=0; n<5; n++)
cout <<" " <<array1[n];
cout <<"/nglobal static:/n";
for(n=0; n<5; n++)
cout <<" " <<array2[n];
cout <<"/nlocal:/n";
for(n=0; n<5; n++)
cout <<" " <<arr1[n];
cout <<"/nlocal static:/n";
for(n=0; n<5; n++)
cout <<" " <<arr2[n];
cout <<endl;
}
运行结果为:
global:
l 2 3 0 0
global static:
1 0 0 0 0
local:
2 23567 23567 23567 23567
local static:
1 2 0 0 0
例中,全局数组和全局静态数组的初始化是在主函数运行之前完成的,而局部数组和局部静态数组的初始化是在进入主函数后完成的。
全局数组arrayl[5]对于初始化表的值按序初始化为1,2,3,还有两个元素的值则按默认初始化为0。
全局静态数组array2[5]与全局数组的初始化情况一样,初始化表值(1)表示第1个元素的值,而不是指全部数组元素都为1。
局部数组arrl[5]根据初始化表值的内容按序初始化, 由于初始化表值只有1个,所以还有4个元素的值为不确定。在这里均为数值23567。
局部静态数组arr2[5]先根据初始化表按序初始化,其余3个数组元素的值默认初始化为0。
2.初始化字符数组
初始化字符数组有两种方法,一种是:
char array[10]={"hello"};
另一种是:
char array[10]={'h','e','l','l','/0'};
第一种方法用途较广,初始化时,系统自动在数组没有填值的位置用,'/0'补上。另外, 这种方法中的花括号可以省略,即能表示成:
char array[10]="hello";
第二种方法一次一个元素地初始化数组,如同初始化整型数组。这种方法通常用于输入不容易在键盘上生成的那些不可见字符。
例如,下面的代码中初始化值为若干制表符:
char chArray[5]={'/t','/t','/t','/t','/0');
这里不要忘记为最后的,'/0'分配空间。如果要初始化一个字符串"hello",那为它定义的数组至少有6个数组元素。
例如,下面的代码给数组初始化,但会引起不可预料的错误:
char array[5]="hello";
该代码不会引起编译错误,但由于改写了数组空间以外的内存单元,所以是危险的。
3.省略数组大小
有初始化的数组定义可以省略方括号中的数组大小。
例如,下面的代码中数组定义为5个元素:
int a[]={2,4,6,8,10};
编译时必须知道数组的大小。通常,声明数组时方括号内的数字决定了数组的大小。有初始化的数组定义又省略方括号中的数组大小时,编译器统计花括号之间的元素个数,以求出数组的大小。
例如,下面的代码产生相同的结果:
static int a1[5]={1,2,3,4,5};
static int a2[]={1,2,3,4,5};
让编译器得出初始化数组的大小有几个好处。它常常用于初始化一个元素个数在初始化中确定的数组,提供程序员修改元素个数的机会。
在没有规定数组大小的情况下,怎么知道数组的大小呢? sizeof操作解决了该问题。 例如,下面的代码用sizeof确定数组的大小:
//*********************
//** ch7_3.cpp **
//*********************
#include <iostream.h>
void main()
{
static int a[]={1,2,4,8,16};
for(int i=0; i<(sizeof(a)/sizeof(int)); i++)
cout <<a[i] <<" ";
cout <<endl;
}
运行结果为:
1 2 4 8 16
sizeof操作使for循环自动调整次数。如果要从初始化a数组的集合中增删元素,只需重新编译即可,其他内容无须更动。
每个数组所占的存储量都可以用sizeof操作来确定! sizeof返回指定项的字节数。sizeof常用于数组,使代码可在16位机器和32位机器之间移植:
对于字符串的初始化,要注意数组实际分配的空间大小是字符串中字符个数加上末尾的,'/0',结束符。
例如,下面的代码定义一个字符数组:
//*********************
//** ch7_4.cpp **
//*********************
#include <iostream.h>
void main()
{
char ch[]="how are you";
cout <<"size of array: " <<sizeof(ch) <<endl;
cout <<"size of string: " <<strlen("how are you") <<endl;
}
运行结果为:
size of array:12
size of string:ll
例中,数组大小为12,而字符串长度为11。
省略数组大小只能在有初始化的数组定义中。
例如,下面的代码将产生一个编译错误:
int a[];//error:没有确定数组大小
在定义数组的场合,无论如何,编译器必须知道数组的大小
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