makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
gcc命令可以进行编译和链接的动作,生成我们想要的可执行文件。那么我们写Makefile文件的目的又是什么?无非也是编译我们自己写的代码,生成可执行文件。所以Makefile中最终的生成可执行文件的命令必然还是gcc命令,当然还包括其他的一些规则。
还是让我们先来看一下Makefile的基本构成吧:
Makefile基本上就是『目标』(target),『关联』(dependencies)和『动作』三者所组成的一连串规则,像下面这样:
target ... : dependencies ...
command
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后面会有叙述。
dependencies就是,要生成那个target所依赖的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令(任意的Shell命令)。
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于dependencies中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,dependencies中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行,其中command行必须TAB。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target)。
3、如果target A不存在,或是target A所依赖的后面的 dependencies A文件的文件修改时间要比target A这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的command A来生成target A这个文件。
4、如果target A所依赖的dependencies A文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为dependencies A文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成dependencies A文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的.c文件和.h文件是存在的啦,于是make会生成 dependencies A 文件,然后再用 dependencies A 文件生成make的终极任务,也就是可执行文件target A。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
如果不是默认方式的话,make target,则会在makefile文件中查找specific target。
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