标准库Vector类型
使用需要的头文件:
#include <vector>
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。
一、 定义和初始化
Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空
Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本
Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素
Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素
二、 值初始化
1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据
2. v.size() 当前使用数据的大小
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本
6. v1==v2 判断v1与v2是否相等
7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义
vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时
必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
vector的操作(下面的函数都是成员函数)
bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),
operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());
assert(v == v2);
cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;
v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;
assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));
return 0;
}
程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个
原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所
以不需要考虑效率问题。
---------------------------------
c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错
vector< int > line
// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(line);
}
/// 个人认为使用vector定义二维数组很好,
因为是长度可以不预先确定。很好。
(6)C++ Vector排序
vector< int > vi ;
vi.push_back(1);
vi.push_back(3);
vi.push_back(0);
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大
reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小
(7)顺序访问
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法
{
cout <<vector[i] <<" " ;
}
for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;
it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法
{
cout << *it << " " ;
}
(8)寻找
vector < int > vi ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)
{
vector.push_back(i);
}
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;
cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
(10) 结构体类型
struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hellowor" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}
- 浏览: 1028238 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
- 全部博客 (675)
- ios (214)
- android-course (5)
- unity3d (7)
- cocos2d (36)
- html5 (3)
- game (5)
- android (42)
- java (57)
- php (12)
- 创业 (10)
- SEO (3)
- 架构 (2)
- 数据库 (3)
- 产品设计 (9)
- 操作系统 (10)
- Web前端 (11)
- 其他 (50)
- GAE (1)
- mac os (8)
- Open Source (2)
- 序列号 (10)
- C (2)
- database (2)
- 算法 (6)
- 设计模式 (1)
- photoshop (1)
- 3dmax (1)
- maya (1)
- opengl (3)
- 游戏设计 (1)
- 趋势 (1)
- cocos2d-x (4)
- shell (3)
- c++ (30)
- lua (5)
- flash (1)
- spring (3)
- mysql (4)
- Git (6)
- xmpp (1)
- cocos2dx (14)
- mac (2)
- 编程规范 (2)
- windows (1)
- linux (5)
- coocs2dx (1)
- ubuntu (2)
- aws (1)
- OPENGLES (1)
- 原画 (1)
最新评论
-
jlees:
Best mobile app testing tool pc ...
iOS + XCode 4 + GHUnit = Mobile TDD+Continuous testing -
ipanda:
楼主,能否给一个Micro CloudFoundry的虚机或者 ...
Cloud Foundry使用及开发向导 -
love_zongming:
谢谢分享。。
visio2007序列号 -
雨花台舞水:
你这才是枪文把
套在 360 黑匣子外面的黑盒子:你被技术型枪稿吓到了么? -
hugh.wang:
改天试试
Mac版魔兽争霸3 1.24e下载
发表评论
-
vtable
2014-09-23 00:58 704frome:http://www.learncpp.com/ ... -
What is a C++ delegate?
2014-08-19 15:26 1165转自:http://stackoverflow.com/q ... -
C++里面的const是怎么实现的?
2014-06-13 16:02 1007Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的 ... -
c++11 生产随机数
2014-06-05 11:12 776#include <random> #incl ... -
正确使用stl map的erase方法
2014-05-27 17:54 811STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除 ... -
c++方法后面加const
2014-04-28 23:41 734const CString &GetCurrentD ... -
c++获取时间
2014-04-28 13:56 632time_t rawtime; time(& ... -
MD5 算法实现(c++)
2014-04-28 13:18 1340用c++实现了md5算法。包含 md5.h 和md5.cpp ... -
深入浅出对象池(Object Pool)
2014-02-18 00:07 2943在稍微大型一点的软件 ... -
遍历std::vector和std::map
2014-02-17 11:10 1419//遍历vector for (auto iter = ... -
Malloc与new 的区别
2014-01-11 22:54 5221,malloc与free是C++/C语言 ... -
const char*, char const* and char *const 区别
2014-01-11 22:52 900const char*, char const*, char* ... -
C++ STL中判断list为空,size()==0和empty()有什么区别
2014-01-11 22:49 1528关于两个的区别,首先size()==0为bool表达式,em ... -
理解C++ dynamic_cast
2013-12-30 21:16 1359在面向对象程序设计中,有时我们需要在运行时查询一个对象是否能 ... -
C++ 迭代器失效
2013-12-29 20:42 724众所周知当使用一个容器的insert或者erase函数通过迭 ... -
求二叉树中叶子节点个数,总的节点个数
2013-12-29 17:54 1461struct BinaryTree { ... -
开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library)
2013-12-23 11:09 1356(1)ACE 庞大、复杂,适合大型项目。开源、免费,不依赖 ... -
从INT 到STRING的几种方法
2013-12-06 11:28 6791. int sprintf( char *buffer ... -
C++ 11中的auto和decltype
2013-12-05 15:13 638C++ 11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返 ... -
32位和64位系统区别及int字节数
2013-11-29 10:34 1965一)64位系统和32位有 ...
相关推荐
C++ vector学习,自己的学习心得
### C++ Primer 学习心得总结 通过学习《C++ Primer》这本书,对C++语言有了更深入的理解。下面将从几个方面分享学习心得与重要知识点。 #### 1. 编译器与编译指令 - **命令行编译**:在命令行环境下使用编译器...
3. **STL(Standard Template Library)**:C++标准库中的重要组成部分,包括容器(如vector、list、set)、迭代器、算法和函数对象等,熟练使用STL可以显著提高开发效率。 4. **异常处理**:通过try-catch块进行...
以下是我从“c++ 源代码阅读心得”这个主题中总结的一些关键知识点: 1. **理解C++基础**:在开始阅读C++源代码之前,对基本语法、类、对象、函数、指针、模板等核心概念的理解是必不可少的。熟悉标准库,如STL...
### C++ 学习心得与初学者指南 #### 前言 在计算机科学领域,C++ 是一门非常重要的编程语言。它不仅被广泛应用于系统软件、游戏开发、高性能计算等多个方面,也是许多大型企业(如微软、谷歌等)的核心技术之一。...
- 标准库的使用:STL(Standard Template Library)包括容器(如vector、list、set)、算法、迭代器等,是C++开发的重要工具。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则:这是一种资源管理策略,确保...
本压缩包文件"心得和方向"聚焦于C++的学习经验和未来发展方向,旨在帮助初学者或进阶者更好地理解C++的核心概念,提升编程技能,并为职业规划提供参考。 首先,C++的基础知识是学习的基石。这包括了解基本的数据...
根据提供的信息,我们可以总结出以下关键知识点,这些知识点主要涵盖了C++编程语言中的一些核心概念和技术,特别是针对《C++ Primer》(第五版)的学习心得。 ### 一、循环式数组 - **定义**:循环式数组是一种特殊...
STL是C++的一个重要组成部分,包括容器(如vector、list、map)、迭代器、算法和函数对象,为编写高效、简洁的代码提供了强大的工具。 【C++11及后续版本的新特性** 从C++11开始,C++引入了许多新特性,如右值引用...
在C++编程的世界里,掌握经典的心得与规范至关重要,尤其对于希望提升技能的老程序员和初学者来说。本文将深入探讨C++编程规范、经典的编程思想以及模板的使用,这些都是C++开发者必须熟知的核心知识。 首先,我们...
C++标准库中的大部分内容都位于`std`命名空间内,比如示例中使用的`vector`容器。 命名空间的定义使用`namespace`关键字,例如: ```cpp namespace one { char func(char); class String { ... }; } ``` 这将`...
这份"C++学习笔记、心得"涵盖了从基础语法到面向对象编程的概念,是作者一个半月辛勤学习的结晶。在这里,我们将深入探讨其中可能包含的知识点,并提供一些理解和应用C++的关键指导。 1. **基础语法**:C++的基础...
2. **标准模板库(STL)**:介绍容器(如vector,list,map),算法和迭代器的使用,提高代码效率。 3. **异常处理**:理解何时及如何使用try-catch块来处理程序运行时的错误。 4. **模板**:深入探讨函数模板和类模板...
此外,C++ Primer Plus还强调了STL(Standard Template Library)的使用,包括容器(如vector、list、set等)、迭代器、算法和函数对象等。源代码中的例子展示了STL如何简化编程,提高代码的复用性。同时,书中还...
4. **STL(Standard Template Library)**:STL是C++的标准库,包含容器(如vector、list、map等)、迭代器、算法和函数对象。熟悉并能熟练运用STL可以大大提高编程效率。 5. **异常处理**:C++提供了异常处理机制...
在C++编程中,实验报告涉及了几个关键概念:独立编译、标准`std::string`应用、`std::vector`应用,以及类与对象设计、友元函数和运算符重载。这些知识点是C++面向对象编程的核心部分,下面将逐一详细阐述。 **独立...
《C/C++开发实战笔记》是一本专注于C/C++编程实践和学习心得的资料,旨在帮助初学者和有经验的开发者巩固基础知识,提升实战技能。作者通过自身的学习历程和编程经验,提炼出了一系列的关键知识点,涵盖了C/C++语言...
描述中提到的博文链接指向了一个ITeye博客,虽然具体内容没有提供,但可以推测博主可能分享了一些关于C++学习的心得、技巧或实例。通常,这样的博客会讨论C++的基础概念、语法、设计模式、STL(标准模板库)、异常...
《C++程序设计与实践》还可能包含了C++标准库的使用,如STL(Standard Template Library),它提供了容器(如vector、list、map)、迭代器、算法和函数对象等工具,极大地简化了编程工作。读者将了解到如何利用这些...