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Java NIO API详解 (II)[z]

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SelectableChannel

这个抽象类是所有支持异步IO操作的channel(如DatagramChannelSocketChannel)的父类。SelectableChannel可以注册到一个或多个Selector上以进行异步IO操作。

SelectableChannel可以是blockingnon-blocking模式(所有channel创建的时候都是blocking模式),只有non-blockingSelectableChannel才可以参与异步IO操作。

SelectableChannel configureBlocking(boolean block)  --- 设置blocking模式。

boolean isBlocking()     ---  返回blocking模式。

通过register()方法,SelectableChannel可以注册到Selector上。

int validOps()

返回一个bit mask,表示这个channel上支持的IO操作。当前在SelectionKey中,用静态常量定义了4IO操作的bit值:OP_ACCEPTOP_CONNECTOP_READOP_WRITE

SelectionKey register(Selector sel, int ops)

将当前channel注册到一个Selector上并返回对应的SelectionKey。在这以后,通过调用Selectorselect()函数就可以监控这个channelops这个参数是一个bit mask,代表了需要监控的IO操作。

SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)

这个函数和上一个的意义一样,多出来的att参数会作为attachment被存放在返回的SelectionKey中,这在需要存放一些session state的时候非常有用。

boolean isRegistered()

       channel是否已注册在一个或多个Selector上。

SelectableChannel还提供了得到对应SelectionKey的方法:

SelectionKey keyFor(Selector sel)

返回该channeSelector上的注册关系所对应的SelectionKey。若无注册关系,返回null

Selector

Selector可以同时监控多个SelectableChannelIO状况,是异步IO的核心。

Selector open()

       Selector的一个静态方法,用于创建实例。

在一个Selector中,有3SelectionKey的集合:

1. key set代表了所有注册在这个Selector上的channel,这个集合可以通过keys()方法拿到。

2. Selected-key set代表了所有通过select()方法监测到可以进行IO操作的channel,这个集合可以通过selectedKeys()拿到。

3. Cancelled-key set代表了已经cancel了注册关系的channel,在下一个select()操作中,这些channel对应的SelectionKey会从key setcancelled-key set中移走。这个集合无法直接访问。

以下是select()相关方法的说明:

int select()

监控所有注册的channel,当其中有注册的IO操作可以进行时,该函数返回,并将对应的SelectionKey加入selected-key set

int select(long timeout)

       可以设置超时的select()操作。

int selectNow()

       进行一个立即返回的select()操作。

Selector wakeup()

       使一个还未返回的select()操作立刻返回。

SelectionKey

代表了SelectorSelectableChannel的注册关系。

Selector定义了4个静态常量来表示4IO操作,这些常量可以进行位操作组合成一个bit mask

int OP_ACCEPT

有新的网络连接可以acceptServerSocketChannel支持这一异步IO

int OP_CONNECT

       代表连接已经建立(或出错),SocketChannel支持这一异步IO

int OP_READ

int OP_WRITE

       代表了读、写操作。

 

以下是其主要方法:

 

Object attachment()

返回SelectionKeyattachmentattachment可以在注册channel的时候指定。

Object attach(Object ob)

       设置SelectionKeyattachment

SelectableChannel channel()

       返回该SelectionKey对应的channel

Selector selector()

       返回该SelectionKey对应的Selector

void cancel()

       cancel这个SelectionKey所对应的注册关系。

int interestOps()

       返回代表需要Selector监控的IO操作的bit mask

SelectionKey interestOps(int ops)

       设置interestOps

int readyOps()

       返回一个bit mask,代表在相应channel上可以进行的IO操作。

 

ServerSocketChannel

支持异步操作,对应于java.net.ServerSocket这个类,提供了TCP协议IO接口,支持OP_ACCEPT操作。

 

ServerSocket socket()

       返回对应的ServerSocket对象。

SocketChannel accept()

       接受一个连接,返回代表这个连接的SocketChannel对象。

 

SocketChannel

支持异步操作,对应于java.net.Socket这个类,提供了TCP协议IO接口,支持OP_CONNECTOP_READOP_WRITE操作。这个类还实现了ByteChannelScatteringByteChannelGatheringByteChannel接口。

DatagramChannel和这个类比较相似,其对应于java.net.DatagramSocket,提供了UDP协议IO接口。

 

Socket socket()

       返回对应的Socket对象。

boolean connect(SocketAddress remote)

boolean finishConnect()

connect()进行一个连接操作。如果当前SocketChannelblocking模式,这个函数会等到连接操作完成或错误发生才返回。如果当前SocketChannelnon-blocking模式,函数在连接能立刻被建立时返回true,否则函数返回false,应用程序需要在以后用finishConnect()方法来完成连接操作。

 

Pipe

包含了一个读和一个写的channel(Pipe.SourceChannelPipe.SinkChannel),这对channel可以用于进程中的通讯。

 

FileChannel

用于对文件的读、写、映射、锁定等操作。和映射操作相关的类有FileChannel.MapMode,和锁定操作相关的类有FileLock。值得注意的是FileChannel并不支持异步操作。

 

Channels

这个类提供了一系列static方法来支持stream类和channel类之间的互操作。这些方法可以将channel类包装为stream类,比如,将ReadableByteChannel包装为InputStreamReader;也可以将stream类包装为channel类,比如,将OutputStream包装为WritableByteChannel

 

 

Package java.nio.charset

这个包定义了Charset及相应的encoderdecoder。下面这张UML类图描述了这个包中类的关系,可以将其中CharsetCharsetDecoderCharsetEncoder理解成一个Abstract Factory模式的实现:

 

Charset

代表了一个字符集,同时提供了factory method来构建相应的CharsetDecoderCharsetEncoder

Charset提供了以下static的方法:

SortedMap availableCharsets()

       返回当前系统支持的所有Charset对象,用charset的名字作为setkey

boolean isSupported(String charsetName)

       判断该名字对应的字符集是否被当前系统支持。

Charset forName(String charsetName)

       返回该名字对应的Charset对象。

Charset中比较重要的方法有:

String name()

       返回该字符集的规范名。

Set aliases()

       返回该字符集的所有别名。

CharsetDecoder newDecoder()

       创建一个对应于这个Charsetdecoder

CharsetEncoder newEncoder()

       创建一个对应于这个Charsetencoder

CharsetDecoder

将按某种字符集编码的字节流解码为unicode字符数据的引擎。

CharsetDecoder的输入是ByteBuffer,输出是CharBuffer。进行decode操作时一般按如下步骤进行:

1. 调用CharsetDecoderreset()方法。(第一次使用时可不调用)

2. 调用decode()方法0n次,将endOfInput参数设为false,告诉decoder有可能还有新的数据送入。

3. 调用decode()方法最后一次,将endOfInput参数设为true,告诉decoder所有数据都已经送入。

4. 调用decoderflush()方法。让decoder有机会把一些内部状态写到输出的CharBuffer中。

CharsetDecoder reset()

       重置decoder,并清除decoder中的一些内部状态。

CoderResult decode(ByteBuffer in, CharBuffer out, boolean endOfInput)

ByteBuffer类型的输入中decode尽可能多的字节,并将结果写到CharBuffer类型的输出中。根据decode的结果,可能返回3CoderResultCoderResult.UNDERFLOW表示已经没有输入可以decodeCoderResult.OVERFLOW表示输出已满;其它的CoderResult表示decode过程中有错误发生。根据返回的结果,应用程序可以采取相应的措施,比如,增加输入,清除输出等等,然后再次调用decode()方法。

CoderResult flush(CharBuffer out)

有些decoder会在decode的过程中保留一些内部状态,调用这个方法让这些decoder有机会将这些内部状态写到输出的CharBuffer中。调用成功返回CoderResult.UNDERFLOW。如果输出的空间不够,该函数返回CoderResult.OVERFLOW,这时应用程序应该扩大输出CharBuffer的空间,然后再次调用该方法。

CharBuffer decode(ByteBuffer in)

一个便捷的方法把ByteBuffer中的内容decode到一个新创建的CharBuffer中。在这个方法中包括了前面提到的4个步骤,所以不能和前3个函数一起使用。

decode过程中的错误有两种:malformed-input CoderResult表示输入中数据有误;unmappable-character CoderResult表示输入中有数据无法被解码成unicode的字符。如何处理decode过程中的错误取决于decoder的设置。对于这两种错误,decoder可以通过CodingErrorAction设置成:

1. 忽略错误

2. 报告错误。(这会导致错误发生时,decode()方法返回一个表示该错误的CoderResult。)

3. 替换错误,用decoder中的替换字串替换掉有错误的部分。

CodingErrorAction malformedInputAction()

      返回malformed-input的出错处理。

CharsetDecoder onMalformedInput(CodingErrorAction newAction)

       设置malformed-input的出错处理。

CodingErrorAction unmappableCharacterAction()

       返回unmappable-character的出错处理。

CharsetDecoder onUnmappableCharacter(CodingErrorAction newAction)

       设置unmappable-character的出错处理。

String replacement()

       返回decoder的替换字串。

CharsetDecoder replaceWith(String newReplacement)

       设置decoder的替换字串。

CharsetEncoder

       unicode字符数据编码为特定字符集的字节流的引擎。其接口和CharsetDecoder相类似。

CoderResult

描述encode/decode操作结果的类。

CodeResult包含两个static成员:

CoderResult OVERFLOW

       表示输出已满

CoderResult UNDERFLOW

       表示输入已无数据可用。

其主要的成员函数有:

boolean isError()

boolean isMalformed()

boolean isUnmappable()

boolean isOverflow()

boolean isUnderflow()

      用于判断该CoderResult描述的错误。

int length()

       返回错误的长度,比如,无法被转换成unicode的字节长度。

void throwException()

       抛出一个和这个CoderResult相对应的exception

CodingErrorAction

表示encoder/decoder中错误处理方法的类。可将其看成一个enum类型。有以下static属性:

CodingErrorAction IGNORE

       忽略错误。

CodingErrorAction REPLACE

       用替换字串替换有错误的部分。

CodingErrorAction REPORT

报告错误,对于不同的函数,有可能是返回一个和错误有关的CoderResult,也有可能是抛出一个CharacterCodingException

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