`
jiapumin
  • 浏览: 344839 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

iOS上文本绘制的几种方法

 
阅读更多

文本绘制在开发客户端程序中是一个比较常用的功能,可分为采用控件和直接绘制两种方式。

采用控件的方式比较简便,添加一个比如UILabel对象,然后设置相关属性就好了。但这种方式局限性也比较大。

直接绘制相对比较自由,但也分为使用NSString和Quartz 2D两种方式。

NSString有一组绘制文本的函数,drawAtPoint是其中一个。使用方式如下:

1 NSString* text = @"This is English text(NSString).";
2 [text drawAtPoint:CGPointMake(0, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:20]];

接口还是比较简单的,也可以画中文。

1 text = @"这是中文文本(NSString)。";
2 [text drawAtPoint:CGPointMake(0, 50) withFont:[UIFont systemFontOfSize:20]];

Quartz 2D中文本绘制稍微复杂一点,因为它提供的接口是C形式的,而不是OC的。先来看看如何画英文:

1 CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0));
2 CGContextSelectFont(context, "Helvetica", 20, kCGEncodingMacRoman);
3 const char* str = "This is English text(Quartz 2D).";
4 CGContextShowTextAtPoint(context, 0, 100, str, strlen(str));

CGContextSetTextMatrix是调整坐标系,防止文字倒立。
我们用同样的方法尝试绘制中文。

1 const char* str1 = "这是中文文本(Quartz 2D)。";
2 CGContextShowTextAtPoint(context, 0, 150, str1, strlen(str1));

但屏幕上显示的是乱码。为什么呢?

Quartz 2D Programming Guide中有这样一段说明:

To set the font to a text encoding other than MacRoman, you can use the functions CGContextSetFont and CGContextSetFontSize. You must supply a CGFont object to the function CGContextSetFont. You call the function CGFontCreateWithPlatformFont to obtain a CGFont object from an ATS font. When you are ready to draw the text, you use the function CGContextShowGlyphsAtPoint rather than CGContextShowTextAtPoint.

人家说了,如果编码超出MacRoman的范围,你要使用CGContextShowGlyphsAtPoint来绘制。这个函数和CGContextShowTextAtPoint类似,也是5个参数,而且只有第四个参数不同,是字形数组(可能描述的不准确)CGGlyph glyphs[],这个东西如何得到呢?在CoreText frameork(support iOS3.2 and later)提供了这样的接口。代码如下:

复制代码
 1 UniChar *characters;
 2 CGGlyph *glyphs;
 3 CFIndex count;
 4     
 5 CTFontRef ctFont = CTFontCreateWithName(CFSTR("STHeitiSC-Light"), 20.0, NULL);
 6 CTFontDescriptorRef ctFontDesRef = CTFontCopyFontDescriptor(ctFont);
 7 CGFontRef cgFont = CTFontCopyGraphicsFont(ctFont,&ctFontDesRef ); 
 8 CGContextSetFont(context, cgFont);
 9 CFNumberRef pointSizeRef = (CFNumberRef)CTFontDescriptorCopyAttribute(ctFontDesRef,kCTFontSizeAttribute);
10 CGFloat fontSize;
11 CFNumberGetValue(pointSizeRef, kCFNumberCGFloatType,&fontSize);
12 CGContextSetFontSize(context, fontSize);
13 NSString* str2 = @"这是中文文本(Quartz 2D)。";
14 count = CFStringGetLength((CFStringRef)str2);
15 characters = (UniChar *)malloc(sizeof(UniChar) * count);
16 glyphs = (CGGlyph *)malloc(sizeof(CGGlyph) * count);
17 CFStringGetCharacters((CFStringRef)str2, CFRangeMake(0, count), characters);
18 CTFontGetGlyphsForCharacters(ctFont, characters, glyphs, count);
19 CGContextShowGlyphsAtPoint(context, 0, 200, glyphs, str2.length);
20     
21 free(characters);
22 free(glyphs);
复制代码

STHeitiSC-Light是系统自带的一种中文字体。

这样写的话中文就能正常绘制出来了。

下图是显示效果,分别对应上面的5个示例。

分享到:
评论

相关推荐

    iOS中的折线图绘制

    在iOS开发中,折线图是一种常见的数据可视化方式,它能直观地展示数据的变化趋势。在本主题中,我们将深入探讨如何在Objective-C环境下利用Core Graphics框架来绘制折线图。Core Graphics是苹果平台的一个底层图形库...

    ios-绘制仪表盘.zip

    4. **数值标签**:为了增强可读性,开发者可能在刻度线上方或下方添加了数值标签,这可以通过`UILabel`或其他文本绘制函数实现。 5. **背景**:仪表盘可能有一个填充的背景,开发者会使用`CGContextSetFillColor`和...

    IOS 使用OC绘制的有间隙的饼图

    6. **添加文字标签**:在合适的位置添加表示数据的文字标签,可以用`CGContextShowTextAtPoint`方法显示文本。 7. **更新视图**:最后,调用`setNeedsDisplay`方法通知视图需要重绘,以显示绘制的结果。 在提供的...

    ios-轨迹文本.zip

    3. 结合Core Text框架,直接操作字体的图形上下文,为每个字符创建独立的文本绘制任务,然后逐一执行动画。 在压缩包中的"XPQLabelDome"文件很可能是这个自定义视图的示例项目,包含了如何使用XPQLabel的代码和演示...

    ios-无限滚动样式的自定义label 类似抖音音乐滚动样式 根据文本内容自适应 不管文本长度多少做到无限不间断滚动.zip

    这包括重写`drawTextInRect:`方法,以控制文字的绘制位置和滚动速度,以及实现`layoutSubviews`方法来处理文本布局。 2. **无限滚动逻辑**:实现无限滚动的关键在于计算文本的宽度和屏幕的显示范围,然后通过调整...

    iOs使用Charts框架绘制饼状图创建饼状图对象用到类是PieChartView.h, 代码如下.zip

    在iOS开发中,有时我们需要为应用程序添加数据可视化功能,饼状图是一种常见且直观的数据展示方式。本主题将深入探讨如何使用Charts框架在iOS中创建饼状图,特别是通过PieChartView类进行实现。 首先,Charts框架是...

    ios-轨迹文本.rar

    总之,`ios-轨迹文本.rar`中的`XPQLabel`为iOS开发者提供了一种创新的方式来展示动态文本,它结合了手势识别、自定义视图绘制、文本布局和动画技术,实现了文本随手势轨迹滑动的效果。这样的功能不仅能够提升应用的...

    iOS放大镜例子

    5. **显示结果**:将处理后的图像通过`drawInRect:`方法绘制到自定义视图上,以显示放大效果。 6. **性能优化**:为了保持流畅的用户体验,可能需要考虑使用`CADisplayLink`或`NSTimer`来限制屏幕重绘的频率,避免...

    ios--图形验证码

    3. 文本扭曲:为了增加机器识别难度,可以对验证码文本进行扭曲、旋转、缩放等操作,然后在图像上绘制。 4. 图像处理:生成验证码图像后,可以使用Core Image进行进一步处理,比如模糊、锐化等,增加视觉效果。 5. ...

    图文混编ios

    在iOS开发中,"图文混编"是一种常见的需求,它涉及到如何在应用程序中优雅地结合文字和图片,为用户提供丰富的视觉体验。CoreText是苹果提供的一套强大的文本处理框架,尤其适用于实现复杂的文本布局和排版,包括...

    ios-一个label上的字体显示不同的颜色.zip

    在iOS中,UILabel默认是不支持直接设置不同部分的字体颜色的,但可以通过以下几种方法来实现这一效果: 1. **NSAttributedString**:这是最常用的方法。你可以创建一个NSAttributedString对象,其中包含不同颜色的...

    ios-占位图.zip

    占位图的实现方式多种多样,通常有以下几种: 1. **静态图片**:最简单的方法是使用一张静态的图片作为占位图,这适用于不需要动态变化的情况。在Xcode项目中,将这些图片添加到Assets.xcassets文件中,并在代码中...

    ios-TextView~Placeholder.zip

    为了在`UITextView`上添加占位符,开发者通常会采取以下几种方法: 1. **自定义子类**:创建一个继承自`UITextView`的子类,然后在子类中添加`placeholder`属性,并重写`drawRect:`方法,在视图需要绘制时根据`...

    iOS气泡文字

    后者提供了一种方便的方法,可以在内存中绘制图形并生成UIImage对象。 6. **NSAttributedString**:在气泡内显示富文本,例如带颜色、字体变化或者链接的文本,可以使用NSAttributedString。这使得气泡文字不仅限于...

    ios开发文档

    iOS设备拥有几种标准屏幕尺寸,便于开发者专注于应用的功能和用户体验,而非屏幕尺寸适配问题。当前的主要屏幕尺寸包括: - iPhone 和 iPod touch 的 3.5 英寸 - iPhone 5 和第 5 代 iPod touch 的 4 英寸 - iPad 的...

    ios-文字滚动-沈兆良.zip

    1. 文本容器:一个可以容纳多个文字的UI元素,例如UILabel或者自定义的文本绘制视图。容器视图需要能够容纳所有要显示的文字,且支持滚动。 2. 滚动逻辑:这部分代码负责计算文字滚动的速度、方向、暂停和恢复等。...

    ios-余额宝收益率图表.zip

    开发者可以通过Core Graphics绘制线条、形状、文本以及图像,创建出复杂的图表和视觉效果。 在这个项目中,"LineChart"文件很可能是实现图表功能的核心部分。线图是一种常见的数据可视化工具,用于展示数据随时间的...

    ios-PDF文件的生成、显示(已封装).zip

    提供的代码很可能封装了上述过程,创建了一个易于使用的接口,让开发者无需深入了解PDF生成和显示的具体实现,只需调用几个方法即可完成任务。这种封装可以提高开发效率,减少出错的可能性。 7. 模拟器测试: ...

    iOS的Object-C中drawRect:的使用

    3. **文本绘制**:创建`CTFont`对象,设置字体样式,使用`CTFramesetterCreateWithAttributedString`创建帧设置器,再调用`CTFrameDraw`绘制文本。 4. **图像绘制**:加载图片,获取`CGImage`,使用`...

    ios-自定义UITabbar.zip

    自定义`UITabBar`的方法有多种,包括但不限于以下几种: 1. **使用图像和颜色**:可以为每个`TabBarItem`提供自定义的图片,以及选中和未选中的状态图片。同时,可以调整`tintColor`和`barTintColor`,以使整体风格...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics