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余好读书,乐思善疑,有过目不忘之能,亦有掩卷即忘之病,故常撰文以记之……
一、禁止屏幕旋转:
打开工程中的 AndroidManifest.xml 文件,在 <activity> </activity> 中,添加一条属性信息:
android:screenOrientation="portrait" (强制竖屏)
android:screenOrientation="landscape" (强制横屏)
二、屏幕旋转不刷新 Activity:
当屏幕旋转时,会重新执行 Activity 中的 onCreate() 方法,即刷新了 Activity 的显示。若是不想刷新,可以用第一种方法锁屏,也可以用以下方法:
1、打开工程中的 AndroidManifest.xml 文件,在 <activity> </activity> 中,添加一条属性信息:
android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”
注:这个属性指的是,当后边属性值代表的事件发生时,Activity 会执行某个函数,orientation 指的是当屏幕旋转时,keyboardHidden 指的是键盘辅助功能改变。“|”为或符号,指这两个中任意一个发生,就执行 Activity 某个函数。
注2:如果你的开发 API 等级等于或高于 13,你还需要设置 screenSize,因为 screenSize 会在屏幕旋转时改变。
2、在对应 Activity 中重写 onConfigurationChanged() 方法:
@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if(newConfig.orientation== Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 什么都不用写
}
else{
// 什么都不用写
}
}
注:如果在 if、else 中,使用了 setContentView(R.layout.xxxx) 函数,那么就可以实现:每次屏幕旋转时,调用不同的布局。
三、动态更改屏幕方向:
有些时候,我们不需要把程序写死,需要在程序中有需要的时候旋转屏幕,例如:在“设置”里添加一个 ListView 项,可通过点击选择横屏或竖屏。(比如:电子书软件)
假设有一个按钮,我们仅重写 OnClick() 函数:
@Override
public voidonClick(View v) {
// 如果是竖排,则改为横排
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
// 如果是横排,则改为竖排
else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
重点就是:getRequestedOrientation() 函数、setRequestedOrientation() 函数的使用。
注意:使用这种方法,必须事先在 AndroidManifest.xml 的 <activity> </activity> 中,添加android:screenOrientation属性值,不然 getRequestedOrientation() 可能会出问题。
参考文档 1:http://weizhulin.blog.51cto.com/1556324/311469
参考文档 2:http://www.cnblogs.com/reaver21/archive/2012/03/20/2407711.html
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