考虑您要撰写一个Web Mail程式,您手上已经有一些已经开发好的元件(Component),像是开发Web Mail所需要的SMTP处理类、允许上传附档的FileUpload类,以及Web安全相关的API、其它相关的Package等等。
当您拿到一些现成的元件,并打算在您的应用程式中使用它们的话,您不应该直接将这些元件耦合至您的应用程式上,例如:
上面的作法会让您的应用程式直接与多个元件耦合,这种作法不但与元件的依赖度高,日后要修改应用程式本身,或是更换掉依赖的元件都有困难。
您应该定义一个Facade介面,在当中定义好商务逻辑,例如寄送附件档案的方法(method),然后在一个实现类中,组合您手边的元件,使其达成您所 希望的商务行为,例如:
如上图所示的,您的应用程式本身将不直接依赖于您的元件,而是依赖一个介面,当您想要更改某个商务行为的实作时,只要修改实现的类就可以了,应用程式本身 不用作任何修改。
Facade模式的结构如下:
Facade模式隐藏了各个元件之间的合作行为,以及元件本身的操作与设定细节,固而必失去了一些直接操作元件的方便性,所以对于喜欢追求 与操作细节的程式设计人员而言,不会很喜欢透过Facade来操作背后的元件,所以您的Facade介面设计,通常要在元件依赖性及元件的支接操作性之间 作个平衡。
- 浏览: 643221 次
- 性别:
- 来自: 成都
最新评论
-
hsluoyz:
现在新推出了一个权限框架,叫jCasbin(https://g ...
Shiro 权限框架使用总结 -
飕飕飞:
比如说 我用私匙加密一段数据,并加密成功。那签名时用什么生成的 ...
Java使用RSA加密解密签名及校验 -
文艺吧网:
楼主讲的好详细,这里有整套 Shiro demo http:/ ...
Shiro 权限框架使用总结 -
nanshanmu:
333引用[url][*]||||[/flash][/flas ...
SpringMVC中返回值处理 -
变脸小伙:
) 业务类在Spring配置 ...
整合Struts2与Spring以及spring的自动装配
相关推荐
外观模式(Facade Pattern)是一种常用的软件设计模式,在面向对象编程中,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得这一子系统更加容易使用。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加...
DesignPattern项目是设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发...
本资源“DesignPattern::pencil:设计模式_java实现以及详解”提供了一套详细的学习材料,帮助开发者理解和应用设计模式。 该资源的作者是“养码青年-Style”,他通过这个项目记录了自己的设计模式学习过程。鼓励...
DesignPattern-master这个压缩包可能包含了一个关于设计模式的项目或者教程资源。 设计模式分为三类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)和行为型模式(Behavioral Patterns)...
"designPattern:设计模式相关代码实现"这个项目,显然提供了不同设计模式在Java语言中的实际应用示例。 在Java世界里,设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。每种模式都针对特定的编程问题...
这个名为"DesignPattern"的压缩包文件很可能包含了一个Java实现的各种设计模式的示例程序。 在这个"DesignPattern-master"目录中,我们可以期待找到一系列与设计模式相关的Java源代码文件(.java),每个文件或...
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm”供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) 生成...
"DesignPattern:C#设计模式示例"这个资源很可能是包含多个C#实现的设计模式示例代码库。 设计模式通常分为三类:创建型、结构型和行为型。每种模式都解决了特定场景下的问题,并提供了良好的代码组织和扩展性。 ...
7. 外观模式(Facade Pattern): 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。它简化了子系统的使用,使得客户端无需了解子系统的内部细节。在C#中,外观模式常用于创建简单的API来封装复杂的系统...
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的经验总结。...在DesignPattern-master这个压缩包中,你可以找到关于这些模式的详细讲解和实例代码,为你的Java开发之旅提供宝贵的参考资料。
这个名为"Design-pattern:设计模式"的压缩包可能包含了一个关于设计模式的学习资源,比如代码示例或者教程。 创建型设计模式是设计模式中的一个类别,主要关注对象的创建过程。这类模式包括工厂方法(Factory ...
11. 外观模式(Facade Pattern):提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 教程以逐步的方式展开,每个模式都包括了它的实现。虽然教程是基于Java语言...
本资料包“JAVA 23种设计模式(全).Design Pattern_Java模式”涵盖了所有23种经典的GOF(GoF,Gang of Four)设计模式,旨在帮助开发者深入理解和应用这些模式。 首先,我们来看一下23种设计模式的分类: 1. **创建...
本教程的"designpattern-master"可能包含以上各种设计模式的实例代码和详细解释,帮助学习者通过实践掌握这些模式。在实际项目中,灵活运用这些设计模式可以提高代码质量,使项目更加健壮和易于维护。对于PHP开发者...
- **标题**:“Design Pattern in Python”(Python中的设计模式):这一标题指出了文章的主题是关于在Python编程语言中如何应用设计模式。设计模式是一种在特定上下文中解决常见问题的结构化方法,它们为软件开发...
### Design Pattern(设计模式)讲义 #### 一、引言 设计模式是软件工程领域的一个重要主题,它提供了一套解决常见问题的方案。侯捷老师的讲义为我们揭示了设计模式背后的原理与实践方法。这份讲义不仅包含了GoF...
DesignPattern Android源码设计模式解析与实战读书笔记源代码 说明: 包名factorypattern.normal表示的是工厂方法模式的普通用法 包名factorypattern.practices表示的是工厂方法模式的常用 包名observerpattern表示...
设计模式(Design Pattern)是软件工程中的一种经验总结,它是在特定上下文中为解决常见问题而提出的一套可复用的解决方案。设计模式并不直接实现为代码,而是提供了一种在面向对象设计中如何处理常见问题的指南。...