原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/9045167
1 前言
本章将介绍苹果为简化多线程而推出的一种新方法,成为Grand Central Dispatch(简称GCD),它提供了一套全新的API,可以将应用程序需要执行的工作拆分成为可分散在多个线程和多个CPU上的更小的块,从而解决了用户体验问题。
2 详述
2.1 模拟好使操作
接下来我们模仿一下这个耗时操作建立一个项目,当点击Start Working的时候会等待10秒然后显示内容,并在控制台输出耗时:
代码实例
ZYViewController.m
- //
- // ZYViewController.m
- // SlowWorker
- //
- // Created by zhangyuc on 13-6-7.
- // Copyright (c) 2013年 zhangyuc. All rights reserved.
- //
- #import "ZYViewController.h"
- @interface ZYViewController ()
- @end
- @implementation ZYViewController
- @synthesize startButton,resultsTextView;
- -(NSString *)fechSomethingFromServer{
- //让线程休眠1秒
- [NSThread sleepForTimeInterval:1];
- return @"Hi there";
- }
- -(NSString *)processData:(NSString *)data{
- [NSThread sleepForTimeInterval:2];
- //大写转换
- return [data uppercaseString];
- }
- -(NSString *)caculateFirstResult:(NSString *)data{
- [NSThread sleepForTimeInterval:3];
- //获得长度
- return [NSString stringWithFormat:@"Number of chars:%d",[data length]];
- }
- -(NSString *)caculateSenondResult:(NSString *)data{
- [NSThread sleepForTimeInterval:4];
- //将“e”替换成“E”
- return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"E" withString:@"e"];
- }
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- }
- - (void)didReceiveMemoryWarning
- {
- [super didReceiveMemoryWarning];
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- - (void)dealloc {
- [startButton release];
- [resultsTextView release];
- [super dealloc];
- }
- - (IBAction)doWorking:(id)sender {
- //获得当前时间
- NSDate* startTime = [NSDate date];
- NSString* fetchedData = [self fechSomethingFromServer];
- NSString* processedData = [self processData:fetchedData];
- NSString* firstResult = [self caculateFirstResult:processedData];
- NSString* secondResult = [self caculateSenondResult:processedData];
- NSString* resultsSummary = [NSString stringWithFormat:@"First:[%@]\nSecond:[%@]",firstResult,secondResult];
- //为resultsTextView的text属性赋值
- resultsTextView.text = resultsSummary;
- NSDate* endTime = [NSDate date];
- //获得时间差单位 s
- NSLog(@"Completed in %f seconds",[endTime timeIntervalSinceDate:startTime]);
- }
- @end
运行结果:
初始化:
当点击Start Working后等待大约10秒钟:
控制台运行结果:
2013-06-07 11:18:08.360 SlowWorker[868:c07] Completed in 10.005586 seconds
2.2 线程基础知识
大部分现代操作系统都支持线程的概念。每个进程可以包含多个线程,他们全部同时进行。一个进程中的所有线程共享的可执行程序代码和相同的全局数据。每个线程也可以拥有一些独有的数据。线程可以使用一种称为互斥或者锁的特殊结构,这种结构可以确保特定的代码块无法一次被多个线程运行。有助于保证正确的结果。
再出理线程的时候,常见问题就是线程安全。举例来说在Cocoa Touch中,Foundation框架通常被视为是线程安全的,而UIKit框架在很大程度上被视为不安全的。在运行IOS应用程序中,处理任何的UIKit对象的所有方法调用都应从系统的线程内执行,该线程通常成为主线程。默认情况下,主线程执行IOS应用程序的所有操作(比如处理由用户触发的操作)。
2.3 工作单元
对于多线程操作苹果公司推荐使用的解决方案:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到执行队列中。系统会为我们管理这些队列,为我们在多个线程上执行工作单元。我们不需要直接启动和管理后台线程,可以从通常实现并发应用程序所涉及的太多“登记“工作中脱离出来,系统会为我们完成这些工作。
下一章节我们将介绍苹果公司用来解决多线程的方法,敬请期待。
3 结语
以上是所有内容希望对大家有所帮助。
Demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/sqc3375177/6574751
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