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李亦鸿
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继承的概念:继承是一个对象获得另一个对象的属性和方法的过程;

继承的作用:提高代码的复用性、提高程序的扩展性

继承的关键字:extends

继承的语法格式:访问修饰符 class 类名 extends class类名{}

例如:Public class A(子类或超类) extends class B(父类或基类){}

继承时子类与父类的关系

a.子类能继承到父类所有的属性和方法;

b.当子类和父类在同一包下,子类能调用父类中公有的、受保护的、默认的属性和方法,而不能调用父类中私有的属性和方法;

c.当子类和父类不在同一个包中,子类能调用父类中公有的、受保护的方法,而不能调用父类中默认的和私有的属性和方法;

d.如果父类中的方法是有方法体的,则子类可以直接使用,或者重写后再使用当子类的对象调用方法时优先调用子类中重写的方法,如果子类中没有重写方法再调用父类中的方法

如果父类中的方法是没有方法体的,则子类必须要重写后再使用

代码例子

定义一个大学生类继承学生类

/**
 * 学生类
 
 */
public class Student {

	private String name = null;// 姓名属性
	private int score = 0;// 学分属性
	private int age;
	private char sex;

	/**
	 * 构造方法
	 * 
	 * @param n要被付给name属性值的参数名
	 */
	public Student(String name) {
		this.name = name;
	}

	/**
	 * 构造方法
	 */
	public Student() {
		// this("abc");
	}

	// 设置姓名属性值的方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	// 获取姓名属性的值
	public String getName() {
		return name;
	}

	// 设置学分属性值的方法
	public void setScore(int s) {
		score = s;
	}

	// 获取学分属性值的方法
	public int getScore() {
		return score;
	}

	// 学生的学习方法
	protected void study() {
		// 让学分加1
		score++;
		System.out.println(name + "学习Java语言,学分是:" + score);

	}
}


/**
 * 大学生类
 *
 */
public class UNStudent extends Student {
private String major;//专业
	/**
	 * 玩的方法
	 */
	public void play(){
		int score = getScore();
		score--;
		setScore(score);
		System.out.println(getName()+"在玩游戏,学分下降1,剩余学分为:"+getScore());
	}
	/**
	 * 重写父类的学习方法
	 */
	public void study(){
		System.out.println(getName()+"的学方式是不同的!");
  }
}


/**
 *主函数类
 */
public class TestMain {
	//程序的入口主函数
	public static void main(String[] args) {
		//实例化一个UNStudent类的对象
		UNStudent un = new UNStudent();
		//调用属性和方法  私有的不能被调用
		un.setName("王五");
		un.setScore(1);
		un.study();
		
		un.play();
	}

}



输出结果:王五的学习方式是不同的!
王五在玩游戏,学分剩下1,剩余学分为:0

 



 

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