- 浏览: 54409 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (294)
- java (12)
- java jeecg (3)
- online-coding (0)
- jeecg-ui-online-coding (0)
- jeecg-weibo (0)
- jeecg (23)
- jeecg-minidao-mybatis (1)
- jeewx (5)
- 微信 (6)
- api (2)
- 微信,插件开发 (1)
- 开源社区, (7)
- minidao-pe,mybatis (1)
- hibernate (1)
- 开源社区,报表配置 (1)
- 开源社区,报表配置,表单移动开发 (1)
- jeewx,微信入门,视频教程 (1)
- 开源社区,入门教程,视频教程 (1)
- 开源社区,插件开发,环境搭建 (1)
- 开源团队,招募 (1)
- 开源社区,开发平台,java (1)
最新评论
第三章 对象与JSON
JavaScript对象与传统的面向对象中的对象几乎没有相似之处,传统的面向对象语言中,创建一个对象必须先有对象的模板:类,类中定义了对象的属性和操作这些属性的方法。通过实例化来构筑一个对象,然后使用对象间的协作来完成一项功能,通过功能的集合来完成整个工程。而Javascript中是没有类的概念的,借助JavaScript的动态性,我们完全可以创建一个空的对象(而不是类),通过像对象动态的添加属性来完善对象的功能。
JSON是JavaScript中对象的字面量,是对象的表示方法,通过使用JSON,可以减少中间变量,使代码的结构更加清晰,也更加直观。使用JSON,可以动态的构建对象,而不必通过类来进行实例化,大大的提高了编码的效率。
3.1 Javascript对象
JavaScript对象其实就是属性的集合,这里的集合与数学上的集合是等价的,即具有确定性,无序性和互异性,也就是说,给定一个JavaScript对象,我们可以明确的知道一个属性是不是这个对象的属性,对象中的属性是无序的,并且是各不相同的(如果有同名的,则后声明的覆盖先声明的)。
一般来说,我们声明对象的时候对象往往只是一个空的集合,不包含任何的属性,通过不断的添加属性,使得该对象成为一个有完整功能的对象,而不用通过创建一个类,然后实例化该类这种模式,这样我们的代码具有更高的灵活性,我们可以任意的增删对象的属性。
如果读者有python或其他类似的动态语言的经验,就可以更好的理解JavaScript的对象,JavaScript对象的本身就是一个字典(dictionary),或者Java语言中的Map,或者称为关联数组,即通过键来关联一个对象,这个对象本身又可以是一个对象,根据此定义,我们可以知道JavaScript对象可以表示任意复杂的数据结构。
3.1.1 对象的属性
属性是由键值对组成的,即属性的名字和属性的值。属性的名字是一个字符串,而值可以为任意的JavaScript对象(JavaScript中的一切皆对象,包括函数)。比如,声明一个对象:
- //声明一个对象
- varjack=newObject();
- jack.name="jack";
- jack.age=26;
- jack.birthday=newDate(1984,4,5);
- //声明另一个对象
- varaddress=newObject();
- address.street="HuangQuanRoad";
- address.xno="135";
- //将addr属性赋值为对象address
- jack.addr=address;
//声明一个对象 var jack = new Object(); jack.name = "jack"; jack.age = 26; jack.birthday = new Date(1984, 4, 5); //声明另一个对象 var address = new Object(); address.street = "Huang Quan Road"; address.xno = "135"; //将addr属性赋值为对象address jack.addr = address;
这种声明对象的方式与传统的OO语言是截然不同的,它给了我们极大的灵活性来定制一个对象的行为。
对象属性的读取方式是通过点操作符(.)来进行的,比如上例中jack对象的addr属性,可以通过下列方式取得:
后者是为了避免这种情况,设想对象有一个属性本身包含一个点(.),这在JavaScript中是合法的,比如说名字为foo.bar,当使用jack.foo.bar的时候,解释器会误以为foo属性下有一个bar的字段,因此可以使用jack[foo.bar]来进行访问。通常来说,我们在开发通用的工具包时,应该对用户可能的输入不做任何假设,通过[属性名]这种形式则总是可以保证正确性的。
3.1.2属性与变量
在第二章,我们讲解了变量的概念,在本章中,读者可能已经注意到,这二者的行为非常相似,事实上,对象的属性和我们之前所说的变量其实是一回事。
JavaScript引擎在初始化时,会构建一个全局对象,在客户端环境中,这个全局对象即为window。如果在其他的JavaScript环境中需要引用这个全局对象,只需要在顶级作用域(即所有函数声明之外的作用域)中声明:
我们在顶级作用域中声明的变量将作为全局对象的属性被保存,从这一点上来看,变量其实就是属性。比如,在客户端,经常会出现这样的代码:
事实上相当于:
- window.v="global";
- window.array=["hello","world"];
- window.func=function(id){
- varelement=document.getElementById(id);
- //对elemen做一些操作
- }
window.v = "global"; window.array = ["hello", "world"]; window.func = function(id){ var element = document.getElementById(id); //对elemen做一些操作 }
3.1.3原型对象
原型(prototype),是JavaScript特有的一个概念,通过使用原型,JavaScript可以建立其传统OO语言中的继承,从而体现对象的层次关系。JavaScript本身是基于原型的,每个对象都有一个prototype的属性来,这个prototype本身也是一个对象,因此它本身也可以有自己的原型,这样就构成了一个链结构。
访问一个属性的时候,解析器需要从下向上的遍历这个链结构,直到遇到该属性,则返回属性对应的值,或者遇到原型为null的对象(JavaScript的基对象Object的prototype属性即为null),如果此对象仍没有该属性,则返回undefined.
下面我们看一个具体的例子:
- //声明一个对象base
- functionBase(name){
- this.name=name;
- this.getName=function(){
- returnthis.name;
- }
- }
- //声明一个对象child
- functionChild(id){
- this.id=id;
- this.getId=function(){
- returnthis.id;
- }
- }
- //将child的原型指向一个新的base对象
- Child.prototype=newBase("base");
- //实例化一个child对象
- varc1=newChild("child");
- //c1本身具有getId方法
- print(c1.getId());
- //由于c1从原型链上"继承"到了getName方法,因此可以访问
- print(c1.getName());
//声明一个对象base function Base(name){ this.name = name; this.getName = function(){ return this.name; } } //声明一个对象child function Child(id){ this.id = id; this.getId = function(){ return this.id; } } //将child的原型指向一个新的base对象 Child.prototype = new Base("base"); //实例化一个child对象 var c1 = new Child("child"); //c1本身具有getId方法 print(c1.getId()); //由于c1从原型链上"继承"到了getName方法,因此可以访问 print(c1.getName());
得出结果:
base
由于遍历原型链的时候,是有下而上的,所以最先遇到的属性值最先返回,通过这种机制可以完成重载的机制。
3.1.4 this指针
JavaScript中最容易使人迷惑的恐怕就数this指针了,this指针在传统OO语言中,是在类中声明的,表示对象本身,而在JavaScript中,this表示当前上下文,即调用者的引用。这里我们可以来看一个常见的例子:
- //定义一个人,名字为jack
- varjack={
- name:"jack",
- age:26
- }
- //定义另一个人,名字为abruzzi
- varabruzzi={
- name:"abruzzi",
- age:26
- }
- //定义一个全局的函数对象
- functionprintName(){
- returnthis.name;
- }
- //设置printName的上下文为jack,此时的this为jack
- print(printName.call(jack));
- //设置printName的上下文为abruzzi,此时的this为abruzzi
- print(printName.call(abruzzi));
//定义一个人,名字为jack var jack = { name : "jack", age : 26 } //定义另一个人,名字为abruzzi var abruzzi = { name : "abruzzi", age : 26 } //定义一个全局的函数对象 function printName(){ return this.name; } //设置printName的上下文为jack, 此时的this为jack print(printName.call(jack)); //设置printName的上下文为abruzzi,此时的this为abruzzi print(printName.call(abruzzi));
运行结果:
Abruzzi
应该注意的是,this的值并非函数如何被声明而确定,而是被函数如何被调用而确定,这一点与传统的面向对象语言截然不同,call是Function上的一个函数,详细描述在第四章。
3.2使用对象
对象是JavaScript的基础,我们使用JavaScript来完成编程工作就是通过使用对象来体现的,这一小节通过一些例子来学习如何使用JavaScript对象:
对象的声明有三种方式:
Ø 通过new操作符作用域Object对象,构造一个新的对象,然后动态的添加属性,从无到有的构筑一个对象。
Ø 定义对象的“类”:原型,然后使用new操作符来批量的构筑新的对象。
Ø 使用JSON,这个在下一节来进行详细说明
这一节我们详细说明第二种方式,如:
- //定义一个"类",Address
- functionAddress(street,xno){
- this.street=street||'HuangQuanRoad';
- this.xno=xno||135;
- this.toString=function(){
- return"street:"+this.street+",No:"+this.xno;
- }
- }
- //定义另一个"类",Person
- functionPerson(name,age,addr){
- this.name=name||'unknown';
- this.age=age;
- this.addr=addr||newAddress(null,null);
- this.getName=function(){returnthis.name;}
- this.getAge=function(){returnthis.age;}
- this.getAddr=function(){returnthis.addr.toString();}
- }
- //通过new操作符来创建两个对象,注意,这两个对象是相互独立的实体
- varjack=newPerson('jack',26,newAddress('QingHaiRoad',123));
- varabruzzi=newPerson('abruzzi',26);
- //查看结果
- print(jack.getName());
- print(jack.getAge());
- print(jack.getAddr());
- print(abruzzi.getName());
- print(abruzzi.getAge());
- print(abruzzi.getAddr());
//定义一个"类",Address function Address(street, xno){ this.street = street || 'Huang Quan Road'; this.xno = xno || 135; this.toString = function(){ return "street : " + this.street + ", No : " + this.xno; } } //定义另一个"类",Person function Person (name, age, addr) { this.name = name || 'unknown'; this.age = age; this.addr = addr || new Address(null, null); this.getName = function () {return this.name;} this.getAge = function(){return this.age;} this.getAddr = function(){return this.addr.toString();} } //通过new操作符来创建两个对象,注意,这两个对象是相互独立的实体 var jack = new Person('jack', 26, new Address('Qing Hai Road', 123)); var abruzzi = new Person('abruzzi', 26); //查看结果 print(jack.getName()); print(jack.getAge()); print(jack.getAddr()); print(abruzzi.getName()); print(abruzzi.getAge()); print(abruzzi.getAddr());
运行结果如下:
26
street : Qing Hai Road, No : 123
abruzzi
26
street : Huang Quan Road, No : 135
3.3 JSON及其使用
JSON全称为JavaScript对象表示法(JavaScript Object Notation),即通过字面量来表示一个对象,从简单到复杂均可使用此方式。比如:
这种方式,显然比上边的例子简洁多了,没有冗余的中间变量,很清晰的表达了obj这样一个对象的结构。事实上,大多数有经验的JavaScript程序员更倾向与使用这种表示法,包括很多JavaScript的工具包如jQuery,ExtJS等都大量的使用了JSON。JSON事实上已经作为一种前端与服务器端的数据交换格式,前端程序通过Ajax发送JSON对象到后端,服务器端脚本对JSON进行解析,还原成服务器端对象,然后做一些处理,反馈给前端的仍然是JSON对象,使用同一的数据格式,可以降低出错的概率。
而且,JSON格式的数据本身是可以递归的,也就是说,可以表达任意复杂的数据形式。JSON的写法很简单,即用花括号括起来的键值对,键值对通过冒号隔开,而值可以是任意的JavaScript对象,如简单对象String,Boolean,Number,Null,或者复杂对象如Date,Object,其他自定义的对象等。
JSON的另一个应用场景是:当一个函数拥有多个返回值时,在传统的面向对象语言中,我们需要组织一个对象,然后返回,而JavaScript则完全不需要这么麻烦,比如:
直接动态的构建一个新的匿名对象返回即可:
使用JSON返回对象,这个对象可以有任意复杂的结构,甚至可以包括函数对象。
在实际的编程中,我们通常需要遍历一个JavaScript对象,事先我们对对象的内容一无所知。怎么做呢?JavaScript提供了for..in形式的语法糖:
这种模式十分有用,比如,在实际的WEB应用中,对一个页面元素需要设置一些属性,这些属性是事先不知道的,比如:
然后,我们给一个DOM元素动态的添加这些属性:
当然,jQuery有更好的办法来做这样一件事,这里只是举例子,应该注意的是,我们在给$("div#element")添加属性的时候,我们对style的结构是不清楚的。
另外比如我们需要收集一些用户的自定义设置,也可以通过公开一个JSON对象,用户将需要设置的内容填入这个JSON,然后我们的程序对其进行处理。
function customize(options){ this.settings = $.extend(default, options); }
for(var item in style){ //使用jQuery的选择器 $("div#element").css(item, style[item]); }
var style = { border:"1px solid #ccc", color:"blue" };
for(var item in json){ //item为键 //json[item]为值 }
var pos = point(3, 4); //pos.x = 3; //pos.y = 4;
- functionpoint(left,top){
- this.left=left;
- this.top=top;
- //handletheleftandtop
- return{x:this.left,y:this.top};
- }
function point(left, top){ this.left = left; this.top = top; //handle the left and top return {x: this.left, y:this.top}; }
- varobj={
- name:"abruzzi",
- age:26,
- birthday:newDate(1984,4,5),
- addr:{
- street:"HuangQuanRoad",
- xno:"135"
- }
- }
var obj = { name : "abruzzi", age : 26, birthday : new Date(1984, 4, 5), addr : { street : "Huang Quan Road", xno : "135" } }
- varv="global";
- vararray=["hello","world"];
- functionfunc(id){
- varelement=document.getElementById(id);
- //对elemen做一些操作
- }
var v = "global"; var array = ["hello", "world"]; function func(id){ var element = document.getElementById(id); //对elemen做一些操作 }
var global = this;
var ja = jack.addr; ja = jack[addr];
相关推荐
由于其语法与JavaScript对象相似,使得JSON成为JavaScript与服务器之间交换数据的理想选择。 JSON的基本数据类型有: 1. 对象(Object):用花括号{}包围,键值对组成,键和值之间以冒号分隔,各键值对以逗号分隔。...
【第六章 Caché JSON 使用JSON适配器】 在Caché数据库系统中,JSON(JavaScript Object Notation)适配器提供了一种便捷的方式,将ObjectScript对象(注册的、序列化的或持久化的)与JSON文本或动态实体相互转换...
对于不支持 `JSON` 对象的旧版浏览器,可以通过第三方库如 json.js 来实现 JSON 功能的模拟。JSON 的广泛应用在于它能够在多种编程语言之间进行数据交换,包括但不限于 JavaScript、Python、Ruby、Java 等。 示例:...
为了实现JSON与后端数据的交互,我们通常还需要创建一个名为`MessageConverter`的类,Spring MVC会自动识别并使用这些转换器。例如,`MappingJackson2HttpMessageConverter`就是用来处理JSON的转换器。开发者可以...
#### 第3章:Java操作JSON ##### 3.1 jQuery遍历JSON jQuery提供了一系列方便的方法来操作JSON数据。例如,遍历JSON数组: ```javascript $.each(jsonArray, function(index, value) { console.log("Index: " + ...
更高效的学习JavaScript和...第3章 函数、方法与对象 第4章 判断和循环 第5章 文档对象模型 第6章 事件 第7章 jQuery 第8章 Ajax与JSON 第9章 API 第10章 错误处理与调试 第11章 内容面板 第12章 筛选、搜索与排序
第三章 JSON 使用 3.1 把 JSON 文本转换为 JavaScript 对象 在JavaScript中,可以使用`JSON.parse()`方法将接收到的JSON格式的字符串转换成可操作的对象,以便进行进一步的处理。 3.2 JSON 实例 - 来自字符串的对象...
第7章主要讲解了两个核心概念:文件上传和JSON数据交互。 **文件上传**在SpringMVC中是一个常见的功能,用于接收用户通过表单提交的文件。实现文件上传的关键步骤包括: 1. **导入jar包**:为了处理文件上传,我们...
{"title": "第一节", "page": 3} ], "2": [ {"title": "第二章", "page": 7}, {"title": "第二节", "page": 9} ] } ``` 这里的键"1"和"2"代表标题的级别,值是一个包含具体标题和页码的对象数组。 接下来,将...
**jQuery第三章代码详解** jQuery,作为一款广泛使用的JavaScript库,极大地简化了DOM操作、事件处理、动画制作以及Ajax交互。本章我们将深入探讨jQuery的核心概念、语法特性以及实际应用,帮助你更好地理解和掌握...
第三章:应用TrimPath Template进行JSON模版制作 * 介绍TrimPath Template的基本概念和特点 * 介绍如何使用TrimPath Template进行JSON模版制作 在本手册中,我们将提供详细的实践示例和代码片段,帮助读者快速掌握...
[构建状态][travis-image]本书的结构第 1 部分 - 简介第 1 章 - Java EE 7 环境第 2 部分 - 交叉关注第 2 章 - 上下文和依赖注入第 3 章 - Bean 验证第 3 节 - 构建领域模型第 4 章 - 坚持第 5 章-对象关系映射第六...
JSON与XML 在实际应用中,XML已逐渐被JSON(JavaScript Object Notation)取代,作为数据交换格式。JSON更简洁、易于阅读,并且JavaScript原生支持,因此在AJAX中更常见。我们可以使用`JSON.stringify()`将...
第3章 JSON 与 POJO 之间的映射研究 3.1 JSON 的解码 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。 3.2 JSON 与 XML 的比较 JSON 和 XML 都是数据交换格式,但是它们具有不同的特点和应用...
《疯狂Android讲义》是Android开发领域的一本经典教材,其第三版的17至19章涵盖了Android应用开发中的核心概念和技术。这些章节的源代码包含客户端和服务器端的实现,为学习者提供了深入实践的机会。以下是这些章节...
本章节聚焦于如何利用JavaScript来提升用户体验,通过解决第三章的课后习题,我们可以深入理解并掌握其核心概念。 一、变量与数据类型 JavaScript支持多种数据类型,包括基本类型(如字符串、数字、布尔值、null和...
在“S2-3使用JavaScript增强交互效果第一章到第三章”的课程中,我们深入探讨了如何利用JavaScript来提升用户的在线体验。 第一章:JavaScript基础 在这个章节,我们将学习JavaScript的基本语法,包括变量声明、...
3. 第3章:JSON与Ajax 随着XML在数据交换中的局限性显现,JSON(JavaScript Object Notation)逐渐成为主流。这一章将介绍JSON格式,以及如何在Ajax中使用JSON进行数据传输,包括序列化和反序列化JSON数据。 4. 第...
第3章 硬件菜单 17 第4章 输入选择组件 19 第5章 图片和按钮 30 第6章 日期和时间控件 34 第7章 进度条和滑动条 37 第8章 GridView和Gallery控件 43 第9章 AutoCompleteTextView提示输入建议 48 第10章 RatingBar...
《JavaEE 5开发基础与实践》第3章主要探讨了JavaScript开发的相关知识,这是Web前端开发中的核心语言,尤其在JavaEE应用中扮演着重要角色。JavaScript是一种轻量级的解释型编程语言,主要用于增强网页的交互性,提供...