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(多线程)开启多线程的2种方式

 
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多线程

多个任务相互之间没有先后顺序,为了提高效率,开启多个线程来完成这些任务!

 

好处与弊端:

好处:

提高任务执行效率,如多线程卖票---设计安全问题,需要对资源加锁;

可以让程序"同时"执行不同任务,如杀毒,清理垃圾;

弊端:

线程开启过多,每个线程获得CPU执行权的频率变低,导致程序运行缓慢;

 

所以,在适当情况下,合理使用多线程才是正确的!

 

应用场景

 

1. 不同线程完成不同任务,这些任务之间没有先后顺序的限制

 

2. 多线程对同一个资源进行操作,必须让线程同步,即对资源上锁,才能保证数据正确

 

 继承Thread类,变为线程体系家族的一员

仅为了实现多线程,没必要继承Thread类,因为会将Thread类的方法都继承下来。

所以,不推荐通过继承来实现多线程。推荐实现Runnable接口来操作多线程。

 

package com.gc.thread;

/**
 * 继承Thread类,实现多线程
 *
 */
public class ThreadDemo extends Thread {
	
	public ThreadDemo(String threadName) {
		//为线程指定名称
		super(threadName);
	}
	
	//线程执行的任务
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++)
			//获取当前线程的名称
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		ThreadDemo a = new ThreadDemo("Thread A");
		ThreadDemo b = new ThreadDemo("Thread B");
		
		System.out.println("main run...");
		
		//start()开启新的线程,并让线程开始运行
		a.start();
		b.start();
		
		System.out.println("main over...");
	}
}

 

 

 实现Runable接口,扩展类的功能,使其具备多线程运行的功能

 

 

package com.gc.thread;

/**
 * 实现Runnable接口
 * 扩展类的功能,让其具备多线程运行的功能
 *
 */
public class ThreadDemo implements Runnable {
	
	//线程执行的任务
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++)
			//获取当前线程的名称
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {

		System.out.println("main run...");
		
		//将Runnable传入到Thread构造函数中
		Thread t = new Thread(new ThreadDemo());
		t.setName("another Thread");//设置线程名称
		t.start();//开启线程
		
		System.out.println("main over...");
	}
}

 

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