多线程
多个任务相互之间没有先后顺序,为了提高效率,开启多个线程来完成这些任务!
好处与弊端:
好处:
提高任务执行效率,如多线程卖票---设计安全问题,需要对资源加锁;
可以让程序"同时"执行不同任务,如杀毒,清理垃圾;
弊端:
线程开启过多,每个线程获得CPU执行权的频率变低,导致程序运行缓慢;
所以,在适当情况下,合理使用多线程才是正确的!
应用场景
1. 不同线程完成不同任务,这些任务之间没有先后顺序的限制
2. 多线程对同一个资源进行操作,必须让线程同步,即对资源上锁,才能保证数据正确
继承Thread类,变为线程体系家族的一员
仅为了实现多线程,没必要继承Thread类,因为会将Thread类的方法都继承下来。
所以,不推荐通过继承来实现多线程。推荐实现Runnable接口来操作多线程。
package com.gc.thread; /** * 继承Thread类,实现多线程 * */ public class ThreadDemo extends Thread { public ThreadDemo(String threadName) { //为线程指定名称 super(threadName); } //线程执行的任务 public void run() { for(int i=0;i<10;i++) //获取当前线程的名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i); } public static void main(String[] args) { ThreadDemo a = new ThreadDemo("Thread A"); ThreadDemo b = new ThreadDemo("Thread B"); System.out.println("main run..."); //start()开启新的线程,并让线程开始运行 a.start(); b.start(); System.out.println("main over..."); } }
实现Runable接口,扩展类的功能,使其具备多线程运行的功能
package com.gc.thread; /** * 实现Runnable接口 * 扩展类的功能,让其具备多线程运行的功能 * */ public class ThreadDemo implements Runnable { //线程执行的任务 public void run() { for(int i=0;i<10;i++) //获取当前线程的名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i); } public static void main(String[] args) { System.out.println("main run..."); //将Runnable传入到Thread构造函数中 Thread t = new Thread(new ThreadDemo()); t.setName("another Thread");//设置线程名称 t.start();//开启线程 System.out.println("main over..."); } }
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