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Hashtable和HashMap源码分析

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Hashtable和HashMap源码分析

         JDK中自带的Hashtable和HashMap是数据结构中哈希表的实现。除了这两个,还有一个HashSet的实现,但是HashSet基本是基于HashMap实现的,因此在这里我们只讨论Hashtable和HashMap的实现细节。

         首先列出经过源码分析,得出的关于Hashtable和HashMap之间的异同点如下:

         1、Hashtable和HashMap的继承关系比较如下:

 


         其中没有列出它们两个继承的Cloneable和Serializable接口,在下面的分析也是一样,不会分析比较它们的序列化和Cloneable的实现。

 

          2、Hashtable和HashMap之间最为明显的区别:同步处理

                在Hashtable的实现中,所有的外部访问方法都进行了同步化处理,即在方法中添加synchronized关键字;

                Hashtable中的方法示例:

 

Java代码   收藏代码
  1. public synchronized V put(K key, V value) {  
  2.           
  3.      //此处省略内部实现  
  4. }  
  5.   
  6. public synchronized V remove(Object key) {  
  7.            
  8.      //此处省略内部实现  
  9. }  

                而在HashMap的实现中,没有进行同步化处理;

                HashMap中的同样两个方法示例:

 

Java代码   收藏代码
  1. public V put(K key, V value) {  
  2.     //此处省略内部实现  
  3. }  
  4.   
  5. public V remove(Object key) {  
  6.     //此处省略内部实现  
  7. }  

 

 

          3、Hashtable和HashMap关于输入的key和value的限制

          在Hashtable的实现中,不允许添加key或是value为null的键值对,如果key为null,则在put(K key,V value)方法调用hash()方法获取hash值时会抛出空指针异常, 而如果value为null,则在刚进入put(K key, V value)是就会检查而抛出空指针异常,如下具体程序所示:

 

         如下所示为Hashtable中的实现:

 

Java代码   收藏代码
  1. public synchronized V put(K key, V value) {  
  2.         // Make sure the value is not null  
  3.         if (value == null) {//在这里对value值进行了检验,如果为null,则抛出空指针异常  
  4.             throw new NullPointerException();  
  5.         }  
  6.   
  7.         // Makes sure the key is not already in the hashtable.  
  8.         Entry tab[] = table;  
  9.         int hash = hash(key);//在这里调用了下面的hash(Object k)方法  
  10.       
  11.     //在此省略了下面的实现......  
  12. }  
  13.   
  14. //在下面的方法中可以看出,只要传入的k值为null,则在下面调用时就会产生空指针异常  
  15. private int hash(Object k) {  
  16.         if (useAltHashing) {  
  17.             if (k.getClass() == String.class) {  
  18.                 return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);  
  19.             } else {  
  20.                 int h = hashSeed ^ k.hashCode();  
  21.                 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
  22.                 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
  23.              }  
  24.         } else  {  
  25.             return k.hashCode();  
  26.         }  
  27. }  

 

          而在HashMap的实现中,指定索引位置0处用来存放key值为null的键值对,如果在put方法中传入key值为null,如果索引位置0处存在已经存储的元素,则使用现在传进来的value值替换原来的value值,如果没有存储元素,则直接放置。所以我们容易知道,在HashMap中,键值key为null的键值对只能在索引位置为0的地方存储一个,即在整个HashMap中只允许有一个键值对的key为null,后面添加的只是在修改value值。

 

         如下所示为HashMap中的实现:

Java代码   收藏代码
  1. public V put(K key, V value) {  
  2.       if (key == null)  
  3.           return putForNullKey(value);  
  4.     //在这里省略了后面key不为null的实现  
  5. }  
  6.   
  7. //当key为null时调用  
  8. private V putForNullKey(V value) {  
  9.     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {  
  10.         //此时索引位置0处不为null,则替换原来的value值  
  11.       if (e.key == null) {  
  12.             V oldValue = e.value;  
  13.             e.value = value;  
  14.             e.recordAccess(this);  
  15.             return oldValue;  
  16.         }  
  17.     }  
  18.     modCount++;  
  19.     //索引位置0处为空,则将键值对放置进去  
  20.     addEntry(0null, value, 0);  
  21.     return null;  
  22. }  

        

        4、在Hashtable和HashMap中,在每一次添加元素时,都会检查此时表中已有的数据个数与临界值的大小关系,当已存入的数据个数大于等于threshold临界值时,Hashtable会调用rehash()方法来对数组进行扩充,HashMap会调用resize(int capacity)方法来对数组进行扩充,然后依次遍历原数组,重新计算元素的hash值,存储到新的数组中,而且两者都是将数组扩大一倍,其中的临界值threshold = loadFactor(装载因子,默认0.75) * capacity(数组大小);

 

         5、在Hashtable和HashMap中都提供了迭代器可让外部调用。在Hashtable和HashMap中均有entrySet()、keySet()、values()方法,分别返回Set<Entry<K,V>>、Set<K>、Collection<V>这三种类型的对象引用,其中就像上面说的,Hashtable返回的对象都是经过同步处理的,举个例子如下:

Java代码   收藏代码
  1. public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  
  2.     if (entrySet==null)  
  3.         entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);  
  4.     return entrySet;  
  5. }  

 而在HashMap中返回的对象引用,没有经过同步处理,举例如下:

Java代码   收藏代码
  1. public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {  
  2.     return entrySet0();  
  3. }  
  4.   
  5. private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {  
  6.     Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;  
  7.     return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());  
  8. }  
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