java图像界面开发简单实例
来个JPanel的应用,应用时定义一个扩展于JPanel的类,在这个类中重写paintComponent(Graphics g)方法,Graphics对象用于保存绘制的图形及文本的设置,代码如下:
importjava.awt.Graphics;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JPanel;
/**
*扩展于JPanel的类,重写paintComponent方法
*jdk5.0
*@author左杰
*
*/
publicclassExample4FrameextendsJFrame{
/**
*
*/
privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;
publicExample4Frame(){
setTitle("JPanel应用实例");
setSize(300,200);
//创建panel对象,并添加到窗体
Example4Panelpanel=newExample4Panel();
add(panel);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
JFrameframe=newExample4Frame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
classExample4PanelextendsJPanel{
/**
*
*/
privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;
publicvoidpaintComponent(Graphicsg){
super.paintComponents(g);
g.drawString("练习JPanel的应用",100,75);//panel面板中添加文本
}
}
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