/*
ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。
基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。
而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
5中基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String.
这5种基本数据类型的值在内存中占有固定大小的空间,因此可以把它们的值保存在栈内存中。
这样可以提高查询的速度。对于保存基本类型值的变量,我们说它们是按值访问的,因为我们操作的是它们实际保存的值。
如果赋给变量的是一个引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值得大小不固定,因此不能把它们保存到占内存中。
但内存地址的大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,就可以首先从栈中读取内存地址,然后再
“顺藤摸瓜”地找到保存在堆中的值。对于这种查询变量值的方式,我们把它叫做按引用访问,因此我们操作的不是实际的值,而是被那个值所引用的对象。
*/
- /*
- //<strong>4.1.1 动态属性</strong>
- //引用类型
- var person = new Object();
- person.name = "Nicholas";
- alert(person.name);//Nicholas
- //基本类型
- var name = "Nicholas";
- name.age=27;
- alert(name.age);//undefined
- //总结:对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。
- //但是,我们不能给基本型类的值添加属性,尽管这样做不会导致任何错误。
- */
- /*
- //<strong>4.1.2 复制变量值</strong>
- var num1=5;
- var num2=num1;
- alert(num2);
- var obj1=new Object();
- var obj2 = obj1;
- obj1.name="Nicholas";
- alert(obj2.name);
- */
- <strong>//4.1.3 传递参数</strong>
- /*
- function addTen(num){
- num+=10;
- return num;
- }
- var count=20;
- var result=addTen(count);
- alert(count);//20
- alert(result);//30
- */
- /*
- function setName(obj){
- obj.name="Nicholas";
- }
- var person = new Object();
- setName(person);
- alert(person.name);//Nicholas
- */
- /*
- function setName(obj){
- obj.name="Nicholas";
- obj=new Object();
- obj.name="Greg";
- }
- var person = new Object();
- setName(person);
- alert(person.name);//Nicholas
- */
- <strong>//4.1.4 检测类型</strong>
- //基本类型用 typeof 检测
- var s = "Nicholas";
- var b = true;
- var i = 22;
- var u;
- var n =null;
- var o = new Object();
- alert(typeof s);//string
- alert(typeof b);//boolean
- alert(typeof i);//number
- alert(typeof u);//undefined
- alert(typeof n);//object
- alert(typeof o);//object
- //引用类型 result=variable instanceof constructor
- alert(person instanceof Object);
- alert(colors instanceof Array);
- alert(pattern instanceof RegExp);
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