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cpBody移动的回调函数

 
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在chipmunk中cpBody进行移动时,可设置自己的回调函数

具体如下
body_->velocity_func = updateTemp;


回调函数的设置
void updateTemp(cpBody *body, cpVect gravity, cpFloat damping, cpFloat dt){
    NSLog(@"=======up");
}

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