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使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

 
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概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取oschina logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

ThradHandlerActivity.java:

01 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
02     /** Called when the activity is first created. */
03      
04     private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
05     private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
06      
07     private ImageView mImageView;
08     private Button mButton;
09      
10     private Thread mThread;
11      
12     private Handler mHandler = new Handler() {
13         public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
14             switch(msg.what) {
15             case MSG_SUCCESS:
16                 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
17                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
18                 break;
19  
20             case MSG_FAILURE:
21                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
22                 break;
23             }
24         }
25     };
26      
27     @Override
28     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29         super.onCreate(savedInstanceState);
30         setContentView(R.layout.main);
31         mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
32         mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
33         mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34              
35             @Override
36             public void onClick(View v) {
37                 if(mThread == null) {
38                     mThread = new Thread(runnable);
39                     mThread.start();//线程启动
40                 }
41                 else {
42                     Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
43                 }
44             }
45         });
46     }
47      
48     Runnable runnable = new Runnable() {
49          
50         @Override
51         public void run() {//run()在新的线程中运行
52             HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
53             HttpGet hg = new HttpGet("http://www.oschina.net/img/logo.gif");//获取oschina的logo
54             final Bitmap bm;
55             try {
56                 HttpResponse hr = hc.execute(hg);
57                 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58             catch (Exception e) {
59                 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
60                 return;
61             }
62             mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
63  
64 //          mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
65  
66 //          mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
67 //             
68 //              @Override
69 //              public void run() {//run()方法会在ui线程执行
70 //                  mImageView.setImageBitmap(bm);
71 //              }
72 //          });
73         }
74     };
75      
76 }

 main.xml布局文件:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4     android:layout_height="fill_parent">
5     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7         android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>

strings.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4     android:layout_height="fill_parent">
5     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7         android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>

Manifest.xml:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03       package="com.zhuozhuo"
04       android:versionCode="1"
05       android:versionName="1.0">
06     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
07     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
08  
09     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
10         <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"
11                   android:label="@string/app_name">
12             <intent-filter>
13                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
14                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
15             </intent-filter>
16         </activity>
17  
18     </application>
19 </manifest>

运行结果:

为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了OSCHINA的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

 

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

1 mImageView.setImageBitmap(bm)

会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

一、发送消息到UI线程的消息队列

通过使用Handler的

1 Message obtainMessage(int what,Object object)

构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
 
二、处理发送到UI线程的消息
 
在ui线程中,我们覆盖了handler的

1 public void handleMessage (Message msg)

这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

最后,我们通过

1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);

设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。

补充:
 
事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui

1 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。            
2     @Override
3     public void run() {//run()方法会在ui线程执行
4         mImageView.setImageBitmap(bm);
5     }
6 });

这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。

文章转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988

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