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模式--单例

 
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1:单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式

       三个特点: 1,该类只有一个实例
                      2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)
                      3,向整个系统公开这个实例接口

2:大概是这个样子

class Singleton {
     
    //私有,静态的类自身实例
    private static Singleton instance = new Singleton();
     
    //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
    private Singleton(){}
     
    //公开,静态的工厂方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

 3调用时

 

Singleton obj = Singleton.getInstance();

 这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候(惰性加载)。

4:惰性加载

class LazySingleton {
    //初始为null,暂不实例化
    private static LazySingleton instance = null;
     
    //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)
    private LazySingleton(){}
     
    //公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体
    public static LazySingleton getInstance() {
        if( instance == null ) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }   
}

 5:javascript中的单例(闭包)

单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。
单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。
Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。

 

1,对象直接量实现最基本,最简单的单体

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var Singleton = {
    attr1 : 1,
    attr2 : 'hello',
    method1 : function(){alert(this.attr2);},
    method2 : function(arg){}
}

这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。
此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。
比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。

 

2,闭包实现私有成员的单体

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var Singleton = function(){
    var attr = 1, fn = function(){};
    return {
        method : function(){ fn(); },
        getAttr : function(){ return attr; }       
    }; 
}();

这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下

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Singleton.method();
Singleton.getAttr();

 

3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

var LazySingleton = function(){
    var attr = 1, fn = function(){};
    var obj = {
        method : function(){ fn(); },
        getAttr : function(){ return attr; }
    };
    function init(){
        return obj;
    }
    return {getInstace: init};
}();

 

适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样的

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LazySingleton.getInstance().method();
LazySingleton.getInstance().getAttr();

 

4,又发现另一种

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function singleton() {
    var obj = new Object();
    singleton = function() {
        return obj;
    };
    return obj;
}

仅在第一次时会new,这个Object泛指自定义的所有类。

 

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