如下图,角标在移动设备中是比较常见的ui元素。各种“最新”、“vip”、“最热”之类的层出不穷。
在展现上最简单的做法是让ui同学ps一张角标图片输入“最新”、“vip”、“最热”等盖在要特别醒目提醒的控件上面即可。当然偷懒是没有一劳永逸的做法的,图片实现带文字的角标在当下android设备如此繁荣的情形下,码工们必然会为千奇百怪的适配而劳碌成大牛的,如果频繁更换图片中的文字ui设计师也会烦滴。
下文探讨第一种角标的代码实现方式,其他三种还有比较少见的右下角、左下角的角标也可以照着做了。
把第一种角标直观化卸妆,那么她是这样的
而这个图形我们可以看作是一个小长方形旋转某个角度后,底边两点刚好和大长方形左边和顶边链接叠加所成的直角三角形。
在android中TextView、LinearLayout是方形的控件。那么,如果我们用TextView替代小长方形、LinearLayout替代大长方形,在TextView靠顶部左对齐的情况下,由下图看到这个几何图形可从A->B->C变换而成。
最终的图形那么是
其中点d坐标即是TextView的位移点,而∠bah则是TextView反方向旋转的角度。
剩下的就是中学几何计算了。忘了吧!我们复习下要用到的公式:
sinA=对边/斜边
cosA=邻边/斜边
A角角度=arcsinA/π*180°
勾股定理 c^2=a^2+b^2
好了,这几个公式够我们用了。
根据UI同学的设计图,那么eb、ea两三角边是可以量出来滴(需要注意的是eb不一定=ea)。
通过垂直三角形、长方形的各种垂直、平衡关系
可得∠bah=∠ebf=∠deg=∠gad
ab=√(eb^2+ab^2)
ef=sin(∠ebf)*eb
dg=sin(∠gad)*da=sin(∠ebf)*ef
ga=cos(∠gad)*da=cos(∠ebf)*ef
eg=ea-ga
到这里就是怎么在代码中对TextView做移动和旋转动作了。由于多次尝试直接对Canvas做移动旋转失败,所以我采用Animation来完成这一系列动作。下面是实现控件的代码。
package com.droidwolf.superscript; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; import android.widget.TextView; public class SuperscriptView extends TextView { private float mDegress,mX,mY; private int mHeight,mWidth; public SuperscriptView(Context context) { super(context); init(context, null); } public SuperscriptView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context, attrs); } public SuperscriptView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(context, attrs); } @Override public void setVisibility(int visibility) { setAnimation(visibility == View.VISIBLE? mAnimation: null); super.setVisibility(visibility); } private void init(Context context, AttributeSet attrs) { DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); int topEdge = Math.round(TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 41.333f, dm)); int leftEdge= Math.round(TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 41.333f, dm)); calc(leftEdge, topEdge); mAnimation.setFillBefore(true); mAnimation.setFillAfter(true); mAnimation.setFillEnabled(true); startAnimation(mAnimation); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { if (mHeight < 1 || mWidth < 1) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } else { setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); } } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); int vi= getVisibility(); setAnimation(null); setVisibility(vi); } private void calc(int leftEdge, int topEdge) { final double ab = Math.sqrt(Math.pow(topEdge, 2d)+ Math.pow(leftEdge, 2d)); final double sinB = leftEdge / ab; mDegress = -(float) Math.toDegrees(Math.asin(sinB)); // ef=da=sin(∠ebf)*eb mHeight = Math.round((float) (sinB * topEdge)); // de=sin(∠ead)*ea=sin(∠ebf)*ea final double de = sinB * leftEdge; // dg=cos(∠ead)*de=cos(∠ebf)*de mX = -(float) ((topEdge / ab) * de); // eg==sin(∠edg)*de=sin(∠ebf)*de mY = (float) (sinB * de); mWidth = Math.round((float) ab); } private Animation mAnimation = new Animation() { protected void applyTransformation(float interpolatedTime,Transformation t) { if (mHeight < 1 || mWidth < 1) { return; } Matrix tran = t.getMatrix(); tran.setTranslate(mX, mY); tran.postRotate(mDegress, mX, mY); } }; }
附件是实现的demo。我还实现了第一张图的另外三种角标到一个控件,请移步到我的bitbucket。
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