在应用层面,基于HTML 5的Web App终将会成为人们移动上网的首选,因为未来的浏览器主要呈现的并不是内容,而是应用程序,人们可以根据需要,直接浏览器上搜索并应用程序,而不用单个进入应用程序界面享受服务。
当然,这是未来的一个理想状况。在当下,原生App、Web App还有基于原生App技术与HTML 5技术混合的hybirdApp依然将维持共生共存的局面。而它们要想取得长足发展,良好的用户体验、遵循用户的使用习惯是其发展的关键。
在操作系统层面,尽管目前iOS和Android占据主导地位,基于HTML 5的开放性OS尚处于初次尝试阶段,不过历史早已证明,在以开放自由精神主导的互联网,没有壁垒是不可攻破的,诸如微软、Intel等曾经的寡头已经走下神坛,而新的垄断者将面临着同样的挑战,未来的操作系统,必将会是开放且极富个性化的。
现阶段HTML5的发展主要还存在二个问题,一个是一些新的提案还没能确定下来,比如说一个叫WEBAPC的技术,它可以实现直接通过网页的视频聊天,但是在标准上还没有统一,所以没有很好的实现,这其实就是普遍被人们提及的碎片化问题。第二个问题,以微软的IE为代表,在PC端上还有一些对HTML5支持非常不好的旧浏览器的版本,但是却占据了很大的市场份额,同样也成为HTML5发展路上的绊脚石。
时至今日,HTML5被执行情况是不容乐观的,根据MAMA工具分析,完全符合W3C标准的只有4.13%的网站,其他50%的网站虽然都在HTML中标示自己符合W3C标准,但实际上在具体网站建设中很少严格按照标准执行。无论如何,标准的兼容的Web符合互联网生态圈的整体利益,只有标准制订者和行业各界人士共同努力,令HTML5的标准满足行业不断发展的需求,标准才会被更多的人认同和采用W3C。
而目前看起来令人担忧的HTML5碎片化问题,在谢子斌看来,其实这有好处也有坏处,它说明HTML5的发展超出了人们的预期,原本只是想用来解决一些页面上的基本(如视频格式)问题,但在实践和探索的过程中,不断有人提出好的思路和方案,标准在吸收了很多新的内容之后得到了很大的扩充,仍旧统称为HTML5。
过元铮的观点和谢子斌不谋而合,“我认为在火狐的OS上了碎片化问题肯定也会出现,因为什么都是完全开放的,谁都可以拿去用,大家都利用这些又开放出一些新的东西,都分享出来的话,差异化就出现,碎片化问题也就来了,这其实是发展的一个必然过程。”
任何一种技术的推广,都是取决于三个方面的力量,一个是用户,第二是各类商业公司,第三是技术机构,HTML 5的推进同样并不是某一群人的功劳,而是一个整体的趋势。尽管当初的制定者曾经因理念分歧而分裂,但并不会过多地阻碍HTML 5的发展,因为两个标准制订组织中最活跃的成员几乎是同一批公司员工,而他们正是HTML 5最主要的推动者。尽管标准会有不同,但WHATWG维护的living standard给行业提供一个相对激进的试验场,而W3C为行业提供一个成熟稳定且得到免费授权的标准版本。
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