`
jaychang
  • 浏览: 731275 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 嘉兴
社区版块
存档分类
最新评论

C语言中char * 和 char []的区别

 
阅读更多
 
 
 

问题引入:


在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内容程序是会崩溃的,而后者完全正确。

 

程序演示:

 

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. main()  
  4. {  
  5.     char *c1 = "abc";  
  6.     char c2[] = "abc";  
  7.     char *c3 = ( char* )malloc(3);  
  8.     c3 = "abc";  
  9.     printf("%d %d %s/n",&c1,c1,c1);  
  10.     printf("%d %d %s/n",&c2,c2,c2);  
  11.     printf("%d %d %s/n",&c3,c3,c3);  
  12.     getchar();  
  13. }     
 

 

 

参考资料:


首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区形式:

一、预备知识—程序的内存分配


一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分


1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于

数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据

结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态

变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统

释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区
这是一个前辈写的,非常详细

 

  1. //main.cpp  
  2.    int a=0;     //全局初始化区  
  3.    char *p1;    //全局未初始化区  
  4.    main()  
  5.    {  
  6.     int b;栈  
  7.     char s[]="abc";    //栈  
  8.     char *p2;          //栈  
  9.     char *p3="123456";    //123456/0在常量区,p3在栈上。  
  10.     static int c=0;    //全局(静态)初始化区  
  11.     p1 = (char*)malloc(10);  
  12.     p2 = (char*)malloc(20);    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。  
  13.     strcpy(p1,"123456");    //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。  
  14. }  
 

 

 

二、堆和栈的理论知识


2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

 


2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将

该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大

小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正

好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

 


2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地

址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译

时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间

较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地

址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的

虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

 


2.4申请效率的比较:
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进

程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

 


2.5堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的

地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变

量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主

函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

 


2.6存取效率的比较

 

  1. char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";  
  2. char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";  
 

 

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:

 

  1. #include  
  2. voidmain()  
  3. {  
  4. char a=1;  
  5. char c[]="1234567890";  
  6. char *p="1234567890";  
  7. a = c[1];  
  8. a = p[1];  
  9. return;  
  10. }  
 

 

 

对应的汇编代码
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据

edx读取字符,显然慢了。

 


2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会

切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

 

 

自我总结:
char *c1 = "abc";实际上先是在文字常量区分配了一块内存放"abc",然后在栈上分配一地址给c1并指向

这块地址,然后改变常量"abc"自然会崩溃

然而char c2[] = "abc",实际上abc分配内存的地方和上者并不一样,可以从
4199056
2293624 看出,完全是两块地方,推断4199056处于常量区,而2293624处于栈区

2293628
2293624
2293620 这段输出看出三个指针分配的区域为栈区,而且是从高地址到低地址

2293620 4199056 abc 看出编译器将c3优化指向常量区的"abc"


继续思考:

 

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. main()  
  4. {  
  5.     char *c1 = "abc";  
  6.     char c2[] = "abc";  
  7.     char *c3 = ( char* )malloc(3);  
  8.     //   *c3 = "abc" //error  
  9.     strcpy(c3,"abc");  
  10.     c3[0] = 'g';  
  11.     printf("%d %d %s/n",&c1,c1,c1);  
  12.     printf("%d %d %s/n",&c2,c2,c2);  
  13.     printf("%d %d %s/n",&c3,c3,c3);  
  14.     getchar();  
  15. }     
  16. //输出:  
  17. //2293628 4199056 abc  
  18. //2293624 2293624 abc  
  19. //2293620 4012976 gbc  
 

 

写成注释那样,后面改动就会崩溃
可见strcpy(c3,"abc");abc是另一块地方分配的,而且可以改变,和上面的参考文档说法有些不一定,

分享到:
评论

相关推荐

    C语言合并多个char *类型的字符串

    在C语言中,合并多个`char *`类型的字符串是一项常见的任务,这通常涉及到字符串操作和内存管理。在给定的场景中,`main.c`文件是测试程序,它调用了`tools.h`头文件中定义的`MultiCombine`函数,这个函数的目的是将...

    C语言中char*和char[]用法区别分析

    本文实例分析了C语言中char* 和 char []的区别。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下: 一般来说,很多人会觉得这两个定义效果一样,其实差别很大。以下是个人的一些看法,有不正确的地方望指正。 本质上来说,...

    char与wchar_t互转

    ### C++中char与wchar_t互转方法解析 在C++编程中,字符编码的转换是常见的需求之一,尤其是在处理不同编码格式的文本时。本文将详细介绍如何在C++中实现`char`类型与`wchar_t`类型的互相转换,并通过具体的代码...

    编写函数void fun(char *s,char *t,char *p)将未在字符串s中出现、而在字符串t中出现的字符, 形成一个新的字符串放在p中,p中字符按原字符串中字符顺序排列,但去掉重复字符。

    根据给定的信息,我们需要实现一个C语言函数`void fun(char *s,char *t,char *p)`,该函数的功能是:将未在字符串`s`中出现、而在字符串`t`中出现的字符形成一个新的字符串并存储在指针`p`指向的空间内。新字符串中...

    std::string、char*、const char*转托管byte数组或托管字符串String

    char*是C语言风格的字符串,它可以使用strlen函数获取其长度,然后使用Marshal::Copy函数将其拷贝到托管的byte数组中,最后使用System::Text::Encoding::UTF8-&gt;GetString函数将byte数组转换为托管的UTF8编码字符串。...

    C语言中char型转string

    在C语言中,字符类型(char)与字符串(strinng)之间的转换是常见的操作。C语言中的字符串实际上是由字符数组表示的,通常以空字符'\0'作为结束标志。本篇文章将详细探讨如何在C语言中将`char`类型转换为`string`。 ...

    CString,string,char*之间的转换

    char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to ...

    CString和char[]、 char*互转

    在Windows编程环境中,`CString`类是MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供的一种字符串处理类,它提供了丰富的字符串操作功能,同时与`char[]`和`char*`之间有着便捷的转换方式。本文将深入探讨如何在这些类型...

    Linux下C语言将字符串格式(char*)或char[]的MAC地址转换为十六进制数组

    Linux下用C语言将一个字符串格式(char*)的MAC地址转换为十六进制数组,代码简洁可直接使用

    数据结构-c语言-带main函数-串7-串定位-根据定义求串定位int mysubstring(char* sub,char*。

    该函数首先计算主串和子串的长度,然后从指定位置开始遍历主串,检查子串是否存在于主串中,并返回子串在主串中的位置。 main函数 最后,我们将实现一个名为`main`的函数,该函数用于测试上述算法。函数的实现代码...

    string与char*转换的使用详解

    代码如下://string –&gt; const char  string str2ch; str2ch.c_str();   //=============================  //string –&gt; char * //先转为 const char , 然后 转char *  char TargetFile[strlen...

    jni C结构体转JAVA实体类

    可实现将C语言中的结构体转换为JAVA类型的实体类。 目前支持基础数据类型int、long、foloat、double、const char *、bool的转换,也支持将数组装换为JAVA中的ArrayList。目前有个难点是将枚举类型直接转换为JAVA中的...

    MFC中怎么把CString转换成char*

    然而,在某些场景下,如与C语言库函数交互或与其他不支持`CString`的数据结构进行交互时,可能需要将`CString`转换为`char*`。本文将详细介绍如何实现这一转换。 #### 关键知识点解析 1. **CString与char*的区别**...

    C语言中 int main(int argc,char *argv[])的两个参数详解

    C语言中 int main(int argc,char *argv[])的两个参数详解 argc是命令行总的参数个数; argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数。命令行后面跟的用户输入的参数。 int main(int argc, char* ...

    深入理解char *a与char a[]的区别

    在C语言中,`char *a` 和 `char a[]` 都用于表示字符串,但它们之间存在着重要的差异。理解这些区别对于编写高效且安全的C语言代码至关重要。 首先,让我们看看它们的基本定义: 1. **`char *a = "hello"`**: 在...

    字符串子串替换函数

    int replace_str(const char * src, const char * key_src, const char * key, char ** buf); int replace_count(const char * src, const char * key_src, int * n); int main() { char * str = "a 123 b 156 LL a...

    C语言字符串运算器

    C语言大作业,实现基本字符串编辑,void listinput(char *s);//字符串输入 void listoutput(char *s);//字符串输出 int listlenth(char *s);//求串长 void linklist(char *s,char *t);//串连接 int listcompare(char...

    纯C语言解析xml字符串

    纯C语言解析xml字符串,有实例,保证可用,含makefile xmlparse.c xmlparse.h testxml.c 目录:/export/home/chcard/testxml 日志:/export/home/chcard/log testxml.c 是一个测试用例,包含了常用的方法,并有注解 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics