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百度地图api参考

 
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问题:刚接触百度地图有很多基础问题不明白。

解决方案:http://www.cnblogs.com/milkmap/archive/2011/02/24/1962513.html

 

如何在地图上添加各种控件?

首先,我们来了解一下,百度API到底提供哪些控件呢?

查看API首页->类参考->控件类,我们会发现如下控件类:鱼骨、鹰眼、比例尺、2D3D转换控件、版权控件。

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1、鹰眼,又称缩略图控件——OverviewMapControl

map.addControl(new BMap.OverviewMapControl()); //为地图添加鹰眼控件

如上图,左边为关闭(默认);右边为开启。

鹰眼默认为关闭状态,可以利用{isOpen:1}属性,使它开启。

map.addControl(new BMap.OverviewMapControl({isOpen:1})); //开启鹰眼

同时,我们还可以利用anchor属性,改变控件的位置。一共有四个位置可以选择,分别是:

  • BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT  左上
  • BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT 右上
  • BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT 左下
  • BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT 右下
map.addControl(new BMap.OverviewMapControl({isOpen: 1, anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT})); //开启鹰眼,位置在右上方

点击这里运行代码(鹰眼,开启状态,位置右上角)

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2、鱼骨,别名地图平移缩放控件——NavigationControl

map.addControl(new BMap.NavigationControl()); //为地图添加鱼骨(默认)

鱼骨有4种模式:

  • BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE 表示显示完整的平移缩放控件。(默认)
  • BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL 表示显示小型的平移缩放控件。
  • BMAP_NAVIGATION_CONTROL_PAN 表示只显示控件的平移部分功能。
  • BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM 表示只显示控件的缩放部分功能。

现在,我们去掉刚才的默认鱼骨,换上一个迷你鱼骨。

你只需要在刚才的代码上,加上迷你鱼骨的类型即可。如下:

map.addControl(new BMap.NavigationControl({type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL})); //为地图添加鱼骨(迷你型)

点击这里运行代码(迷你鱼骨)。

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3、比例尺控件——ScaleControl

map.addControl(new BMap.ScaleControl()); //为地图添加比例尺

由于百度API是免费的,百度要求使用百度API开发的地图,必须使用带上百度的logo。

但有时候这个logo挺“碍事儿”的,经常会挡住比例尺。怎么办呢?我们又不能去掉这个logo。

因此,我们需要利用offset来规定控件的偏移。

offset: new BMap.Size(5,40) 表示,距离左下角的原点,偏移X=5,Y=40像素的位置。

map.addControl(new BMap.ScaleControl({offset: new BMap.Size(5, 40)})); //添加一个带上偏移量的比例尺

点击这里运行代码。(偏移后的比例尺)

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4、2D3D切换控件,又叫做地图类型控件——MapTypeControl

只要使用3D地图,都需要设置当前城市位置。

目前,只支持北上广深四个城市的3D地图显示。

map.addControl(new BMap.MapTypeControl()); //为地图添加2D3D切换控件
map.setCurrentCity("北京"); // 仅当设置城市信息时,MapTypeControl的切换功能才能可用

点击这里运行代码。(3D图控件)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5、版权控件——CopyrightControl

版权信息的属性中,id为数字,必须写一个。

content里面的格式可以是html的,这样就可以加图片,或者超链接了。

var myCopyright =new BMap.CopyrightControl({offset: new BMap.Size(82, 0)}); //设置版权信息偏移量
map.addControl(myCopyright); //为地图添加版权控件
myCopyright.addCopyright({id : 1, content : '<a href="htp://www.ui-love.com">我是版权信息哦</a>'});

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

运行全部代码,请点击这里。(控件安装完毕,包括:鹰眼、鱼骨、比例尺、3D控件、版权信息)

复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>酸奶小妹——百度地图API学习</title>
<style type="text/css">
html
{height:100%}
body
{height:100%;margin:0px;padding:0px}
#milkMap
{height:400px;width:600px;border:1px solid blue;}
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.1&services=false"></script>
</head>
<body>
<div id="milkMap"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var map =new BMap.Map("milkMap"); // 创建地图实例
var point =new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
map.centerAndZoom(point, 16); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别

map.addControl(
new BMap.OverviewMapControl({isOpen:1})); //为地图添加鹰眼

//map.addControl(new BMap.NavigationControl()); //为地图添加鱼骨(默认)
map.addControl(new BMap.NavigationControl({type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_SMALL})); //为地图添加鱼骨(迷你型)

//map.addControl(new BMap.ScaleControl()); //添加一个带上偏移量的比例尺
map.addControl(new BMap.ScaleControl({offset: new BMap.Size(5, 40)})); //添加一个带上偏移量的比例尺

map.addControl(
new BMap.MapTypeControl()); //为地图添加2D3D切换控件
map.setCurrentCity("北京"); // 仅当设置城市信息时,MapTypeControl的切换功能才能可用

var myCopyright =new BMap.CopyrightControl({offset: new BMap.Size(82, 0)}) //设置版权信息偏移量
map.addControl(myCopyright); //为地图添加版权控件
myCopyright.addCopyright({id : 1, content : '<a style="line-height:30px;height:30px;display:block;color:red;background:yellow" href="http://www.cnblogs.com/milkmap/"><img src="http://www.ui-love.com/static/img/uiico.ico" />酸奶小妹的博客园</a>'});
</script>
</html>
复制代码

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复习要点:

  1. 控件有4个位置可以摆放,利用anchor属性;
  2. 控件还可以设置偏移量,做位置的调整,需要用到offset属性;
  3. 鹰眼可以设定开启,和关闭的状态,用到isOpen属性;
  4. 鱼骨有四种模式可以选择,使用type属性;
  5. 版权信息是可以写入html的,使用版权必须写入id属性。

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小知识

  你知道比例尺的一像素对应的是几米麼?

答案:

Math.pow(2, (18- zoom)); //把地图级别带进去,就能得出各个级别下1px对应多少米
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