数组与链表的区别:
数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要望某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。
链表就像手牵着手站成一圈的人,要找第10个人不容易,必须从第一个人一个个数过去。但插入、删除快。插入时只要解开两个人的手,并重新牵上新加进来的人的手就可以。删除一样的道理
1.从逻辑结构来看
可以用数组处理一组数据类型相同的数据,但不允许动态定义数组的大小,即在使用数组之前必须确定数组的大小。而在实际应用中,用户使用数组之前有时无法准确确定数组的大小,只能将数组定义成足够大小,这样数组中有些空间可能不被使用,从而造成内存空间的浪费。
数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数,造成数组越界;当数据减少时,造成内存浪费。
链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。因为数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项,而链表的插入与删除时,只需要改变个别元素之间的关系即可,这大大提高了链表的删除与插入的速度。
链表是一种常见的数据组织形式,它采用动态分配内存的形式实现。需要时可以用new分配内存空间,不需要时用delete将已分配的空间释放,不会造成内存空间的浪费。而它们之间的区别可以从两个方面来分析
2.从内存存储来看
数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小
链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦.
Java中体统自带的动态数组与链表
ArrayList和LinkedList,这是Java中的动态数组和链表。动态数组其实比较简单,就是一个长度可以根据实际情况改变的数组。我们如果要查找某一个动态数组中的元素,可以通过get()方法来查找,只要知道该元素下标就可以了。
而LinkedList,也就是链表,这个与我们所知道的一般链表稍有不同。一般的链表元素中,除了放这个结点的数据外,还指向下一个结点。一个指向下一个,就这样构成了链表。但是Java中的链表,除了放本来的数据和指向下一个结点外,还指向上一个结点。因此,Java中的LinkedList是双向的。那么有什么用呢?还有就是ArrayList和LinkedList有什么区别?
这 个就要从查找元素的效率和添加删除元素的效率来讲了。在动态数组中,如果我们要在某一个位置添加或者删除一个元素,剩下的每个元素都要相应地往前或往后移 动。如果该动态数组中的元素很多,那么,每当我们添加或删除一个元素后,需要移动的元素就非常多,因此,效率就比较低。但是,如果我们使用LinkedList就不一样了。如果我们要在某一个位置添加一个元素,例如,要在A, C之间插入B。本来A是指向C,C也指向A的。现在,只需要将B放到A和C之间,同时让B向前指向A,向后指向C,并且让A从C指向B,让C从A指向B就可以了。如果该链表中元素非常多,我们只需做这个操作就可以了,并不需要移动剩下的元素。所以说LinkedList在添加和删除元素上的效率要比ArrayList高很多。而且,Java中有一个叫ListIterator的迭代器。该迭代器不仅可以向后迭代元素,还能向前迭代,而且还有add()来在某一位置添加元素,十分方便。不过说到查找效率的话就反过来了,是ArrayList的效率比LinkedList的效率高,因为你只要提供元素的下标即可。如果你不知道如何选择ArrayList和LinkedList,就从这两个方面来考虑就行了。
其实数组与链表无所谓谁更具有优势,这得要具体情况,所要实现的功能不同,它们所表现出来的优势就不一样,正所谓各有各的好处,只有知道了它们的特性,才能更好的利用它们···
相关推荐
该篇是ubuntu上用数组实现栈,里面包括了,其push pull clear display等操作,在调试的时候我想到了引用传递,但是编译不过所以改用了指针,大家可以再尝试一下传引用的方法。可能是我的文件头不对,所以编过的同学...
在C语言版的数据结构中,我们通常会接触到数组、链表、栈、队列、树、图等各种基本数据结构,以及与它们相关的算法。武汉科技大学的856数据结构课程,特别是针对2015年的教学或考试内容,会深入讲解这些概念。 1. *...
- JDK1.7中的HashMap基于数组+链表实现,插入元素时使用的是链表尾部插入。 - JDK1.8中,当链表长度达到8并且容量达到64时,链表会转换为红黑树,以优化搜索效率。当链表长度小于6时,树会转换回链表。如果容量...
数据结构与算法是提升程序效率的关键,资料可能讲解数组、链表、树、图、排序和搜索算法等,这些是解决复杂问题的基础。 计算机图形学可能涉及OpenGL、DirectX等库的使用,以及3D建模、渲染、动画等技术,对于游戏...
然而,它们在设计和性能上有着显著的区别。 首先,Vector是Java早期版本提供的线程安全的动态数组。这意味着在多线程环境下,它的所有操作都是线程安全的,但这也导致了额外的性能开销。Vector内部通过对象数组存储...
这是为了在跟数组长度一起做&与运算计算索引下标时,得到相对更加均匀分撒的结果,这样根据不同 key 得出的数组索引下标尽可能分撒的话,就不容易发生哈希碰撞,也就降低了一开始往 HashMap 中添加数据时链表的产生...
线性表可以用结构体数组或链表实现。结构体数组实现的线性表可以使用顺序存储方式,而链表实现的线性表可以使用链式存储方式。结构体数组实现的线性表的优点是访问元素速度快,但缺点是插入和删除元素时需要移动大量...
众所周知 HashMap 底层是基于 数组 + 链表 组成的,不过在 jdk1.7 和 1.8 中具体实现稍有不同。 Base 1.7 1.7 中的数据结构图: 先来看看 1.7 中的实现。 这是 HashMap 中比较核心的几个成员变量;看看分别是...
知识点:数组和链表是两种不同的数据结构,数组元素在内存中连续存放,而链表元素在内存中不是顺序存储的。 3. 发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作。而发送异步请求...
相比于数组实现的List,如ArrayList,LinkedList在头尾操作上具有更高的性能优势,但在随机访问方面性能较差,因为需要从头节点开始遍历链表以访问目标节点。 最后,由于文档内容是通过OCR扫描得到,因此在阅读和...
1. **数据结构的基本概念**:数据结构是计算机存储、组织数据的方式,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。理解这些基本数据结构的特点和用途对于编程至关重要。 2. **C语言实现**:C语言是一种强大的系统级编程...
这会用到数组、链表、栈、队列等基本数据结构,以及搜索、排序等算法。 6. **游戏逻辑** 游戏的核心是逻辑处理,比如贪吃蛇的移动规则、食物生成、碰撞检测等。开发者需要编写清晰的逻辑代码来确保游戏的正确运行...
数组: 基础数学: 简单的字符串操作: 简单的按位操作: 哈希图和集合: 联合发现: 第 2 周 哈希映射和哈希集 多组 为此使用多重集。 您也可以不使用一个来解决它。 如何? 尝试通过两种方式解决它。 这两种解决...
在编程领域,数据结构与算法是核心组成部分,对于C#开发者来说,理解并掌握这些概念至关重要。本文将深入探讨C#中的数据结构和算法,帮助你提升编程技能和解决问题的能力。 首先,我们要明白数据结构是组织和存储...
3. **数据结构**:这是计算机科学的核心部分,包括数组、链表、栈、队列、树(二叉树、平衡树)、图等,以及相关的操作,如排序算法(冒泡排序、快速排序、归并排序等)和查找算法(顺序查找、二分查找等)。...
数据结构是算法设计的基础,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。考生需要掌握它们的特性,了解插入、删除、查找等操作的时间复杂度,以及如何选择合适的数据结构来优化问题解决方案。 算法分析是衡量解决问题效率...
此外,深入理解数组、链表、栈、队列、树、图等数据结构以及排序和搜索算法(如冒泡排序、快速排序、二分查找)也是必不可少的。 测试地址.txt文件很可能是提供给参赛者进行在线答题或提交代码的网址。参赛者需要...
- 示例:数组、链表等。 3. **非线性结构**:数据元素间存在多对多的关系。 - 示例:树、图等。 4. **逻辑结构与存储结构**: - **逻辑结构**:描述数据之间的逻辑关系,不考虑具体的存储方式。 - **存储结构*...
数组提供了随机访问的优势,而链表则在插入和删除时更为灵活。 2. **树形结构**:包括二叉树、平衡树(如AVL树和红黑树)以及堆(如最大堆和最小堆)。这些结构广泛应用于搜索、排序和优先队列等场景。 3. **图...
这些表示的是算法运行时间与输入规模之间的关系,其中O(1)代表常数时间,O(logn)是对数时间,O(n)线性时间,O(nlogn)是对数线性时间,而O(n^2)及以上则代表更复杂的算法,时间随着数据量增加迅速增长。 链表是一种...