`
vipshichg
  • 浏览: 267502 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

Java编程中提高性能需要注意的地方

    博客分类:
  • java
阅读更多

最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。

下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方。

1. 尽量在合适的场合使用单例

使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2. 尽量避免随意使用静态变量

要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

  1. public class A{    
  2.  
  3. static B b = new B();    
  4.  
  5. }    

此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

3. 尽量避免过多过常的创建Java对象

尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

4. 尽量使用final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为 String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。

5. 尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

这个就不多讲了。

9. 尽量不要使用finalize方法

实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

10. 尽量使用基本数据类型代替对象

  1. String str = "hello"

上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

String str = new String("hello");

此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

12. 尽量合理的创建HashMap

当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

13. 尽量减少对变量的重复计算

 
  1. for(int i=0;i<list.size();i++) 

应该改为  

  1. for(int i=0,len=list.size();i<len;i++) 

并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。 

14. 尽量避免不必要的创建

  1. A a = new A(); 
  2. if(i==1){list.add(a);} 

应该改为

  1. f(i==1){ 
  2. A a = new A(); 
  3. list.add(a);} 

5. 尽量在finally块中释放资源

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 

16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作

"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a / 4

int num = a / 8

应改为

nt num = a >> 2

int num = a >> 3

但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解

17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作

同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效

  1. int num = a * 4
  2. int num = a * 8

应该改为

  1. int num = a << 2
  2. int num = a << 3

18. 尽量确定StringBuffer的容量

StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。 

如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);  

19. 尽量早释放无用对象的引用

大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。

例如:

  1. Public void test(){ 
  2. Object obj = new Object(); 
  3. …… 
  4. Obj=null

上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:

  1. Public void test(){ 
  2. Object obj = new Object(); 
  3. …… 
  4. Obj=null
  5. //执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法 
  6. …… 

这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。

20. 尽量避免使用二维数组

二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。

21. 尽量避免使用split

除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。

22. ArrayList & LinkedList

一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。

23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组

System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多 

24. 尽量缓存经常使用的对象

尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。

25. 尽量避免非常大的内存分配

有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。

26. 慎用异常

当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。

如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

5
9
分享到:
评论
3 楼 huihuilou 2013-09-24  
不同意第4条,有文章详细的分析了final,其中有说到:The common perception is that declaring classes or methods final makes it easier for the compiler to inline method calls, but this perception is incorrect (or at the very least, greatly overstated).
出自:http://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-jtp1029/index.html
2 楼 yixiandave 2013-09-24  
移位操作还是有争议的,不过其他都很中肯
1 楼 niedj 2013-09-24  
嗯。。。实践中的总结。。

相关推荐

    java编程中'为了性能'一些尽量做到的地方

    在Java编程中,优化性能是每个开发者关注的重要话题。这篇博文主要探讨了为了提升程序运行效率,开发者应该注意的一些关键点。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **避免不必要的对象创建** 在Java中,频繁创建...

    大话JAVA性能优化

    但根据标题《大话JAVA性能优化》和描述“虽然有些地方可能过时,但是还是可以一读”以及标签“java 优化”,可以推断出书籍内容可能围绕Java编程语言的性能优化相关知识。基于这些信息,我们可以构建关于Java性能...

    java 盲点 应该注意的地方

    这些Java盲点不仅在面试中经常出现,也是日常编程中需要时刻注意的。理解和掌握这些知识点,有助于提高代码质量,优化性能,并防止潜在的错误。在实际开发过程中,不断实践和反思这些概念,将使你的Java技能更加扎实...

    java开发性能优化

    以下是一些Java编程中为了性能需要注意的地方: 1. **单例模式的使用**:单例模式可以避免频繁创建对象,节省内存资源。它适合于控制资源访问、限制实例数量和实现跨线程通信的场景。然而,并非所有情况都适合使用...

    Java 编程 :常见问题汇总

    除了以上提到的字符串处理问题之外,在Java编程中还有许多需要注意的地方: 1. **资源泄漏:** 在使用`FileInputStream`、`FileOutputStream`等IO操作时,务必确保资源得到正确关闭,以防止资源泄漏。可以使用try-...

    java高效习惯,编程中需要注意的一些细节

    在Java编程中,提高效率和代码可读性是至关重要的,以下是一些高效编程的习惯和注意事项: 1. **避免使用`new String()`创建对象** - 当创建一个新的String对象时,尤其是在频繁操作字符串的情况下,避免使用`new ...

    [JAVA]使用JNI技术实现JAVA程序调用dll

    这个地方需要注意的问题是 Java 程序中定义的方法不必追求和厂商提供的头文件列出的方法具有相同的名字/返回值/参数,因为一些参数类型如指针等在 Java 中没法模拟,只要能保证这个方法能实现原 dll 文件中的方法...

    Java中final的深度剖析

    在某些情况下,JVM会进行逃逸分析,如果发现final变量不会被外部访问,可能会将其优化为栈上的局部变量,从而提高性能。同时,final变量的编译时替换也有助于提高代码执行速度。 6. **final和异常处理** 在异常...

    Java多线程知识点总结

    Java多线程是Java编程语言中一个非常重要的概念,它允许开发者在一个程序中创建多个执行线程并行运行,以提高程序的执行效率和响应速度。在Java中,线程的生命周期包含五个基本状态,分别是新建状态(New)、就绪...

    java编程-API教程

    在Java编程中,API(Application Programming Interface)是一组预先定义的类、接口和方法,供开发者在编写程序时直接调用,以实现特定功能。JDK API是Java Development Kit的核心组成部分,提供了许多核心功能,如...

    java编码注意点

    集合操作和需要对象的地方使用包装类型,其他地方使用基本类型以提高性能。 7. **谨慎使用synchronized**:同步可能导致性能下降和死锁。尽量减少同步块的范围,优先使用方法同步而非代码块同步,并避免不必要的...

    JAVA开发需注意的六个问题

    本文将根据提供的部分描述,深入解析JAVA开发过程中需要注意的关键知识点,并针对这些知识点进行详细说明。 #### 1. String 对象的理解与操作 - **String 的不可变性**:`String` 类在 Java 中是一个特殊的类,它...

    Java多线程练习题

    Java多线程是Java编程中的核心概念,它允许程序同时执行多个任务,提高了系统的效率和响应性。在Java中,多线程的实现主要通过两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。理解并掌握多线程的使用对于任何Java开发者...

    java导出orcale数据库dmp文件

    在IT行业中,数据库备份是至关重要的...需要注意的是,虽然这种方式提供了编程控制的灵活性,但导出速度可能相对较慢,可能需要进行性能调优以提高效率。在实际应用中,根据具体情况选择合适的方法,以满足业务需求。

    Java学习随笔6(Debug).docx

    此外,Java 调试技术还可以用于优化程序的性能,提高程序的执行效率。 结论 本文主要介绍了 Java 调试技术的概述和使用方法。通过学习和掌握 Debug 操作流程和使用方法,可以更好地理解程序的执行流程,提高程序的...

    Java中堆内存与栈内存分配浅析

    在Java编程语言中,内存管理是一项至关重要的技术。程序运行时所使用的内存主要分为两类:堆内存(Heap Memory)和栈内存(Stack Memory)。理解这两种内存类型的工作原理及其区别对于优化程序性能、避免内存泄漏等...

    JavaThread编程基础.pdf

    Java线程编程是Java开发中的重要组成部分,尤其在构建高性能和高并发的应用时不可或缺。本文主要探讨了Java中线程的基础知识,包括线程的类结构、生命周期、并发执行以及线程调度。 首先,Java中的线程是通过`java....

    java+OpenCV 图片对比、标记差异部分(可以支持中文路径)

    在Java环境中,我们可以借助Java的JNI接口来调用OpenCV的C++核心库,从而在Java程序中实现OpenCV的功能。 `CompareAndMarkDiff`方法是用于比较两张图片并标记差异的函数。它的两个参数`imagePath1`和`imagePath2`...

    java+Windows-X64

    3. 系统变量设置:安装后,系统需要配置`JAVA_HOME`环境变量指向JRE的安装目录,同时将`%JAVA_HOME%\bin`添加到系统`PATH`变量中,以便在任何地方运行Java命令。 4. 自动更新:JRE通常会设置为自动更新,以保持最新...

    jni java类与c++类映射的例子

    在Java应用程序中,有时我们需要利用C++或者其他本地语言的高效性能或者特定功能,这时就需要用到JNI。本示例将深入讲解如何在Java类与C++类之间建立映射,实现跨语言的调用。 首先,我们要理解Java类与C++类映射的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics