/**空闲处理,断开空闲的连接*/
void idle_fds(lua_State *L)
{
client_data *client;
int i;
long n;
n = now();
//做fds和clients对应为了这里快一点(65535 vs 1000)
for(i = 0; i < MAX_CLIENT; i++)
{
client = clients[i];
//超过一定的毫秒数即断开
if(client != NULL && n - client->last >= IDLE)
{
fprintf(stdout, "close %d for idle\n", client->fd);
remove_fd(client->fd, L);
}
}
}
/**绑定到lua环境的函数 _send(fd, s)
int _send(lua_State *L)
{
const char *s = lua_tostring(L, -1);
int fd = lua_tointeger(L, -2);
int ret, i, len;
len = strlen(s);
char res[len + 4];
//添加头
for(i = 0; i < 4; i++)
res[i] = (len >> (3 - i) * 8) & 0xff;
memcpy(res + 4, s, len);
len += 4;
//循环发送,直至完成,TODO 判断缓冲区是否可写
ret = send(fd, res, len, 0);
if(ret < 0)
{
remove_fd(fd, L);
return luaL_error(L, "error send");
}
else
{
len -= ret;
while(len > 0)
{
ret = send(fd, res + ret, len, 0);
len -= ret;
}
}
fprintf(stdout, "SEND: %s\n", s);
return 0;
}
/**绑定到lua的函数 _close(fd)*/
int _close(lua_State *L)
{
int fd = lua_tointeger(L, -1);
remove_fd(fd, L);
return 0;
}
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