摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有订阅Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽的城市,没有亲戚或者朋友,所以才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解(http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。大的架构设计好了以后,这些重构细节点就成了东风之后的大火,对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构:改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出。
具体也可以通过http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx查看原文。
概念:本文中的“分离职责”是指当一个类有许多职责时,将部分职责分离到独立的类中,这样也符合面向对象的五大特征之一的单一职责原则,同时也可以使代码的结构更加清晰,维护性更高。
正文:如下代码所示,Video类有两个职责,一个是处理video rental,另一个是计算每个客户的总租金。我们可以将这两个职责分离出来,因为计算每个客户的总租金可以在Customer计算,这也比较符合常理。
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.BreakResponsibilities.Before
{
public class Video
{
public void PayFee(decimal fee)
{
}
public void RentVideo(Video video, Customer customer)
{
customer.Videos.Add(video);
}
public decimal CalculateBalance(Customer customer)
{
returncustomer.LateFees.Sum();
}
}
public class Customer
{
public IList<decimal> LateFees { get; set; }
public IList<Video> Videos { get; set; }
}
}
重构后的代码如下,这样Video 的职责就变得很清晰,同时也使代码维护性更好。
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.BreakResponsibilities.After
{
public class Video
{
public void RentVideo(Video video, Customer customer)
{
customer.Videos.Add(video);
}
}
public class Customer
{
public IList<decimal> LateFees { get; set; }
public IList<Video> Videos { get; set; }
public void PayFee(decimal fee)
{
}
public decimal CalculateBalance(Customer customer)
{
return customer.LateFees.Sum();
}
}
}
总结:这个重构经常会用到,它和之前的“移动方法”有几分相似之处,让方法放在合适的类中,并且简化类的职责,同时这也是面向对象五大原则之一和设计模式中的重要思想。
分享到:
相关推荐
《31天重构系列笔记》是一本专注于C#编程语言重构技术的教程,该资源以免费高清PDF的形式提供。重构是软件开发过程中的一种重要实践,它旨在改进代码结构,提高可读性和可维护性,而不会改变外部行为。在31天的时间...
同时,这也符合 SOLID 原则中的单一职责原则(SRP),即一个类应该只有一个引起变化的原因。在本例中,`Order` 类负责管理订单行的添加和删除,而不是让其他代码直接操作。这样的设计有助于构建更加健壮的系统。
通过对以上案例的学习,我们不仅了解了重构的基本原则和实践方法,还深入探讨了如何通过具体的编码技巧来提高代码质量和系统的整体性能。这些知识对于每一位软件工程师而言都是非常宝贵的,无论是初学者还是资深...
计算机行业AIGC投资机会梳理:ChatGPT快速流行,重构AI商业模式.zip计算机行业AIGC投资机会梳理:ChatGPT快速流行,重构AI商业模式.zip计算机行业AIGC投资机会梳理:ChatGPT快速流行,重构AI商业模式.zip计算机行业...
课程设计-基于知识图谱的应天门遗址数字重构展示平台源码.zip课程设计-基于知识图谱的应天门遗址数字重构展示平台源码.zip课程设计-基于知识图谱的应天门遗址数字重构展示平台源码.zip课程设计-基于知识图谱的应天门...
Martin Flower 写的经典书籍。介绍如何对c++,java进行重构的书籍 <br>共有四个文件: 重构.part4.rar 重构.part3.rar 重构.part2.rar 重构.part1.rar
14. **分离职责(Break Responsibilities)** - **概述**:将一个类的多个职责拆分为多个类。 - **应用场景**:当一个类承担过多职责时。 - **步骤**:识别不同的职责,创建新类来处理每一项职责。 15. **消除重复...
Martin Flower 写的经典书籍。介绍如何对c++,java进行重构的书籍 <br>共有四个文件: 重构.part4.rar 重构.part3.rar 重构.part2.rar 重构.part1.rar
《重构商业:产业互联网时代的商业模式重构》读书笔记模板.pptx
通过学习《31天重构速成》中的各种技巧,开发者可以逐步提升自己的重构能力,从而使代码更加健壮、优雅。以上是对《31天重构速成》中提到的主要知识点的详细解释,希望能够对学习重构的朋友有所帮助。
Martin Flower 写的经典书籍。介绍如何对c++,java进行重构的书籍 <br>共有四个文件: 重构.part4.rar 重构.part3.rar 重构.part2.rar 重构.part1.rar
重构.part1.rar
重构.part2.rar
《重构:改善既有代码的设计》是一本深入探讨代码优化和设计改进的经典著作。书中的核心观点是,在不改变软件外部行为的前提下,通过一系列微小的步骤改善代码的结构,从而提高代码的可读性和可维护性。以下是根据书...
同时,它也是一个很好的学习工具,帮助初学者理解代码重构的重要性和实践方法。 在提供的压缩包文件中,“说明.htm”可能是Piranha的使用指南或详细说明文档,包含了如何安装、配置以及使用Piranha的步骤和注意事项...
《NET 31天重构指南》是一份专为.NET开发者设计的系统性学习资源,旨在帮助程序员在31天的时间里逐步掌握重构的核心理念和技术。重构是软件开发过程中的一个重要环节,它涉及到对现有代码结构的改进,以提高代码质量...
该压缩包中包含两个清晰版本: [重构与模式].(美国)Joshua.Kerievsky.清晰版.PDF [重构与模式].(美国)Joshua.Kerievsky.清晰版.djvu PDF版本是DJVU转换而来的,所以清晰度稍差!