之前做项目要对图片的查看,然后就自己写了一个,适合对图片的浏览,跟系统图库的效果一样哦,先贴一张美女图片,听说有美女,男人就会多看一眼,不知道是不是真的,哈哈
布局文件需要注意的一点是scaleType一定要是matrix,这样才能对图片进行一系列的矩阵操作,例如放大缩小,拖拽,等等
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:scaleType="matrix" /> </RelativeLayout>
代码我都有注释,直接上代码咯
package com.example.zoomanddrafting; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.graphics.RectF; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.FloatMath; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; public class PhotoViewer extends Activity implements OnTouchListener { private static final String TAG = "PhotoViewer"; public static final int RESULT_CODE_NOFOUND = 200; Matrix matrix = new Matrix(); Matrix savedMatrix = new Matrix(); DisplayMetrics dm; ImageView imgView; Bitmap bitmap; /** 最小缩放比例*/ float minScaleR = 1.0f; /** 最大缩放比例*/ static final float MAX_SCALE = 10f; /** 初始状态*/ static final int NONE = 0; /** 拖动*/ static final int DRAG = 1; /** 缩放*/ static final int ZOOM = 2; /** 当前模式*/ int mode = NONE; PointF prev = new PointF(); PointF mid = new PointF(); float dist = 1f; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 获取图片资源 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.item); setContentView(R.layout.activity_main); imgView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);// 获取控件 imgView.setImageBitmap(bitmap);// 填充控件 imgView.setOnTouchListener(this);// 设置触屏监听 dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);// 获取分辨率 // minZoom(); center(); imgView.setImageMatrix(matrix); } public void SureOnClick(View v) { } /** * 触屏监听 */ public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { // 主点按下 case MotionEvent.ACTION_DOWN: savedMatrix.set(matrix); prev.set(event.getX(), event.getY()); mode = DRAG; break; // 副点按下 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: dist = spacing(event); // 如果连续两点距离大于10,则判定为多点模式 if (spacing(event) > 10f) { savedMatrix.set(matrix); midPoint(mid, event); mode = ZOOM; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = NONE; //savedMatrix.set(matrix); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (mode == DRAG) { matrix.set(savedMatrix); matrix.postTranslate(event.getX() - prev.x, event.getY() - prev.y); } else if (mode == ZOOM) { float newDist = spacing(event); if (newDist > 10f) { matrix.set(savedMatrix); float tScale = newDist / dist; matrix.postScale(tScale, tScale, mid.x, mid.y); } } break; } imgView.setImageMatrix(matrix); CheckView(); return true; } /** * 限制最大最小缩放比例,自动居中 */ private void CheckView() { float p[] = new float[9]; matrix.getValues(p); if (mode == ZOOM) { if (p[0] < minScaleR) { //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最小缩放级别:"+minScaleR); matrix.setScale(minScaleR, minScaleR); } if (p[0] > MAX_SCALE) { //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最大缩放级别:"+MAX_SCALE); matrix.set(savedMatrix); } } center(); } /** * 最小缩放比例,最大为100% */ private void minZoom() { minScaleR = Math.min( (float) dm.widthPixels / (float) bitmap.getWidth(), (float) dm.heightPixels / (float) bitmap.getHeight()); if (minScaleR < 1.0) { matrix.postScale(minScaleR, minScaleR); } } private void center() { center(true, true); } /** * 横向、纵向居中 */ protected void center(boolean horizontal, boolean vertical) { Matrix m = new Matrix(); m.set(matrix); RectF rect = new RectF(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); m.mapRect(rect); float height = rect.height(); float width = rect.width(); float deltaX = 0, deltaY = 0; if (vertical) { // 图片小于屏幕大小,则居中显示。大于屏幕,上方留空则往上移,下方留空则往下移 int screenHeight = dm.heightPixels; if (height < screenHeight) { deltaY = (screenHeight - height) / 2 - rect.top; } else if (rect.top > 0) { deltaY = -rect.top; } else if (rect.bottom < screenHeight) { deltaY = imgView.getHeight() - rect.bottom; } } if (horizontal) { int screenWidth = dm.widthPixels; if (width < screenWidth) { deltaX = (screenWidth - width) / 2 - rect.left; } else if (rect.left > 0) { deltaX = -rect.left; } else if (rect.right < screenWidth) { deltaX = screenWidth - rect.right; } } matrix.postTranslate(deltaX, deltaY); } /** * 两点的距离 */ private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return FloatMath.sqrt(x * x + y * y); } /** * 两点的中点 */ private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { float x = event.getX(0) + event.getX(1); float y = event.getY(0) + event.getY(1); point.set(x / 2, y / 2); } }
我也将工程上传了,不要积分哦,欢迎下载代码下载
相关推荐
这个名为"Android-一个Android图片缩放查看控件支持手势"的项目,旨在提供一个自定义的视图控件,它允许用户通过手势进行图片的放大、缩小以及平移操作,提升用户体验。下面我们将深入探讨这个控件的关键知识点和...
本文将深入探讨如何在Android中实现ImageView的图片缩放功能,同时结合异步加载和Activity的半透明效果,提升用户体验。 首先,我们要理解Android中ImageView的基本用法。ImageView可以设置为固定大小或根据图片...
在Android开发中,图片预览和缩放是一个常见的需求,特别是在设计用户界面或者处理相机拍摄的照片时。`ScaleView`通常是指一个自定义视图,用于实现图片的平滑缩放和平移功能。本文将深入探讨Android图片预览缩放的...
总的来说,实现Android的图片缩放功能涉及到对Bitmap对象的操作、手势识别以及性能优化等多个方面。通过理解这些知识点,开发者可以构建出具有流畅手势交互的图片查看应用。在实际开发中,还需要根据具体需求进行...
综上所述,实现Android图片手势缩放涉及对触摸事件的监听、手势识别、自定义`ImageView`、绘图矩阵操作以及可能的性能优化。这个例子应该包含了实现这一功能的完整代码和示例,对于理解如何在Android应用中集成图片...
综上所述,通过结合SurfaceView、手势检测和矩阵变换,我们可以实现在Android应用中对图片的流畅缩放和滑动操作。然而,由于SurfaceView的特性,这个过程可能会比使用ImageView等其他组件更为复杂。因此,开发者需要...
Android实现图片手势缩放、移动、双击放大缩小。
本文将深入探讨如何在Android平台上实现类似系统图库的图片缩放和拖拽功能,帮助开发者打造高质量的用户体验。 首先,我们要理解Android中处理图像的基本组件:ImageView。默认情况下,ImageView可以显示图片,但并...
在Android开发中,实现图片浏览的全屏缩放效果是一项常见的需求,特别是在社交应用中,如QQ好友动态和微信朋友圈。这种功能不仅需要提供良好的用户体验,还需要考虑性能和内存优化,因为图片通常较大,处理不当可能...
在Android开发中,实现图片的缩放、双击旋转以及拖动展示是一项常见的需求,尤其在...通过对触摸事件的处理,实现图片的拖动、缩放和双击旋转效果。通过不断的迭代和优化,可以打造出一个既美观又实用的图片查看器。
本篇文章将深入探讨如何在Android应用中实现这个功能,包括双指缩放、单指拖拽以及图片拖动到边界时的回弹效果。 首先,我们需要了解Android中的手势检测。Android提供了`GestureDetector`和`ScaleGestureDetector`...
我们可以通过Bitmap的createScaledBitmap()方法来对图片进行缩放。该方法接受原始Bitmap、目标宽度和高度作为参数,返回一个新的缩放后的Bitmap。然而,这种方法可能会导致内存消耗过高,尤其是在处理大图时,因此...
总的来说,"Android-图片浏览器支持缩放下拉缩小退出"项目涵盖了Android手势检测、图片加载与缓存、动画效果、UI交互等多个方面,对于开发者来说,理解和实现这个项目不仅能提升Android开发技能,还能加深对用户交互...
本知识点将详细介绍如何在Android中实现图片的移动和缩放裁剪。 首先,我们需要了解Android中处理图片的基础知识。Android提供了多种库和API来处理图像,例如Bitmap类用于表示位图图像,Matrix类则用于处理图像的...
在Android开发中,图片加载是应用中不可或缺的一部分,特别是在创建类似图库的应用或者展示大量图片时。本示例探讨的是Android强大的图片加载类,旨在帮助开发者实现高效、流畅且节省资源的图片显示功能。博客实例...
在Android开发中,GridView是一种常用的布局管理器,用于展示一系列数据项...总的来说,“Android GridView 图片缩放”是一个综合性的课题,涵盖了Android UI设计、手势识别、动画效果、图片处理和性能优化等多个方面。
Android实现双击屏幕图片缩放效果,这个功能估计大家都见过不少吧,很多手机APP中就有,最直接的就是图库相册的预览功能里面,当显示图片缩略图的时候,双击屏幕,缩略图会按一定的比例放大显示图片,本源码所完成的...
在Android中,可以使用`Animator`或`Transition`类为图片的缩放过程添加动画效果。例如,`ObjectAnimator.ofFloat()`可以创建一个平滑的缩放动画,针对`View`的`scaleX`和`scaleY`属性进行操作。 6. **手势缩放**...
### Android图片缩放方法详解 在Android开发过程中,图片处理是一项常见的需求,特别是在图片浏览器、社交媒体应用或任何涉及大量图像展示的场景下。对于优化用户体验和系统资源利用,有效地缩放图片至关重要。本文...
本文将深入探讨如何在Android平台上实现图片的拼接、缩放、特效、拖动以及翻转功能,这些都是移动应用中常见的交互和视觉元素。我们将以`DrawDemo`为例,来阐述这些技术的实现细节。 1. **图片拼接**: 图片拼接是...