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【设计模式】学习笔记2:观察者模式(Observer)

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本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800

 
 
 

认识观察者模式

我们先看看报纸和杂志的订阅是怎么回事:
1、报社出版报纸
2、你向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,机会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到报纸
3、当你不想再看报纸时,可以取消订阅,他们就不会再送新报纸来。
4、只要报社还在运营,就会一直有人向他们订阅报纸或者取消报纸。
 

出版者 +订阅者 = 观察者模式

 

如果你了解报纸的订阅怎么回事,其实就知道观察者模式是怎么回事,只是名称不太一样:出版者改称为“主题”(Subject),订阅者改称为“观察者”(Observer)

 

 

 

定义观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到并自动更新。

 

 

观察者模式类图:

 

 

 

 

设计原则

为了交互对象之间的松耦合设计而努力

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

 

观察者模式涉及到的设计原则

原则1:找出程序中的变化方面,然后将其和固定不变的方面相分离

在观察者模式中,会改变的是主题的状态,以及观察者的数目和类型。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,但不必改变主题。这就叫提前规划!

 

原则2:针对接口编程,不针对实现编程

主题与观察者都是使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点。

 

原则3:多用组合,少用继承

观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中,对象之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式而产生的。

 

 

 

 

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