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(七)play之yabe项目【CRUD】

 
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 增加CRUD功能

使用CRUD能干嘛?---->

在页面对模型进行增删改查操作,这样有什么实际意义呢?

不使用CRUD模块的功能,只要模型继承了Model类,就有save(),delete()等方法可以调用了

这个CRUD对开发有什么帮助?

  用于快速生成一个基本的管理区域,如初始化一个登陆用户,很方便。

到目前为止,我对CRUD功能的理解只能这样:

提供一个可视化的对象管理界面,就好比数据库的客户端,play在后台执行SQL为我们处理数据

而我们可以在页面进行增删改查的操作,不用再写增删改查的代码了!

 

为了使用CRUD功能,需要导入play的CRUD依赖

修改yabe\conf\dependencies.yml

在require后面添加依赖的模块

# Application dependencies

require:
    - play -> crud

注意:dependencies文件中不能使用TAB键,只能使用空格键!!!!!!

 

 运行dependencies命令,安装模块



 

 为CRUD模块添加路由

这条路由将把所有CRUD内建路由导入到/admin为前缀的URL路径中

#import CRUD module
*		/admin				module:crud

 

 刷新eclipse工程,可看到新增了一个modules文件夹,其下放了一个crud的文件

该文件存放了一个路径,指向了本地play解压目录中的\modules\crud文件夹

E:\technology-hqh\soft\play-1.2.5\modules\crud

 

要想将模块导入,还需要重新执行eclipsify命令

E:\technology-hqh\proj\play-framework\yabe>play eclipsify

刷新工程,这时模块才真正被导入到IDE中,项目中才能找到CRUD这个类!

 

 

 

声明模型所对应的控制器

按照默认约定,控制器的名称为对应模型的复数形式,如User--->Users

 当然,也可以自定义名称,只需要使用注解标明这个控制器对应的模型即可

但是,一般还是用默认的算了!呵呵,没那么多精力去研究,先跟着例子跑一遍再说!

 

User实体类对应的控制器

package controllers;

public class Users extends CRUD {

}

 Post实体类对应的控制器

 

package controllers;

public class Posts extends CRUD {

}

 Comment实体类对应的控制器

 

package controllers;


public class Comments extends CRUD {

}

 

 

打开http://localhost:9000/admin/,即可看到系统中所有声明控制器的实体对象了



 

点击User实体,可以查看当前的对象

这些User对象看起来有点不友好,只有一个简单的序号(id?)来区分,可以对其进行定制

 

在User实体中复写toString()

@Override
public String toString() {
       return "User [" + fullname + "]";	
}

 

 刷新页面



 

 为模型添加验证

 既然可以在页面操作对象了,对应的数据校验功能也不可少

使用play,对字段进行校验,只需要使用注解即可,连javascript都不用写

得益于play.data.validation.*这个包下的东东!

 

对User类的email字段和password进行验证

package models;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.OneToMany;

import play.data.validation.Email;
import play.data.validation.Required;
import play.db.jpa.Model;

@Entity
public class User extends Model {
	
	@Email
	@Required
	public String email;
	
	@Required(message="input your pwd now!")
	public String password;
	
	public String fullname;
	
	public boolean isAdmin;
	
	//@OneToMany 声明User与Post之间是1对多的关系
	//mappedBy="author" 表示将通过对方(User)的author字段来进行关联关系的维护
	@OneToMany(mappedBy="author")
	public List<Post> posts;
	
	
	public User(String email,String password, String fullname) {
		this.email = email;
		this.password = password;
		this.fullname = fullname;
		this.posts = new ArrayList<Post>(0);
	}
	
	/**
	 * 联合email和password两个条件查询User
	 * @param email
	 * @param password
	 * @return
	 */
	public static User connect(String email, String password) {
		return find("byEmailAndPassword", email, password).first();
	}
	
	/**
	 * 添加Post的动作放到User中,这样可以把Post设置到User的List<Post>集合中
	 * 这样实现了双方都持有对方的引用了
	 * @param title
	 * @param content
	 * @return
	 */
	public User addPost(String title, String content) {
		Post post = new Post(title,content,this).save();
		this.posts.add(post);
		this.save();
		return this;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "User [" + fullname + "]";
	}
	
	
	
}

 

 什么都不输,保存一个User对象

会提示错误信息到页面的,play真实个大好人啊,什么活都给干了!

 

为Post实体加入验证

package models;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;

import javax.persistence.CascadeType;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Lob;
import javax.persistence.ManyToOne;
import javax.persistence.OneToMany;

import play.data.validation.MaxSize;
import play.data.validation.Required;
import play.db.jpa.Model;

@Entity
public class Post extends Model {
	
	@Required
	public String title;
	
	@Required
	public Date postedAt;
	
	//@Lob标注:声明这是一个超大文本数据类型,用于存储发布的博客内容
	@Lob
	@Required
	@MaxSize(100000000)
	public String content;
	
	//@ManyToOne:声明Post与User之间是多对一的关系
	//一个用户可以发布多个博客,一个博客只能被一个用户所发布
	@Required
	@ManyToOne
	public User author;
	
	//1篇博客对应多个评论
	//删除某篇博客,则级联删除其评论
	@OneToMany(mappedBy="post", cascade=CascadeType.ALL)
	public List<Comment> comments;
	
	public Post() {
		System.out.println("create Post");
		this.postedAt = new Date();
	}

	public Post(String title, String content, User author) {
		this.comments = new ArrayList<Comment>(0);
		this.title = title;
		this.content = content;
		this.author = author;
		this.postedAt = new Date();
	}
	
	/**
	 * 在Post中实现评论的添加保存操作
	 * 同时更新Post所持有的Comment的集合!
	 */
	public Post addComment(String author, String content) {
		//保存对方
		Comment newComment = new Comment(author, content, this).save();
		//把对方加入到自己管理的集合中
		this.comments.add(newComment);
		//同步到数据库
		this.save();
		return this;
	}
	
	
	/**
	 * 前一篇博文
	 */
	public Post previous() {
		return Post.find("postedAt < ? order by postedAt desc", postedAt).first();
	}
	
	/**
	 * 后一篇博文
	 */
	public Post next() {
		return Post.find("postedAt > ? order by postedAt asc", postedAt).first();
	}
}

 

 

 注意:使用CRUD在页面操作,对象的创建过程:

1.调用默认构造函数生成一个对象

2.查询数据库,把数据赋值到这个对象

3.页面呈现此对象的相关属性

 

如果在页面新创建一个对象,则不会查询数据库

1.调用默认构造函数生成一个对象

2.为对象赋值(如果默认构造函数中有这样做)

3.页面呈现各个字段为空的对象,如果有为字段设置默认值,可在默认构造函数中操作

4.页面输入数据,保存对象

这里想说的是:对于createTime这样的字段值,一般是后台new Date()创建的,在页面使用CRUD貌似还不能对其进行控制,因为页面会呈现这个字段出现让用户输入(是否可以通过js控制其disabled状态呢?)暂时有这样一个疑问!有人知否?或者play提供了禁止编辑的注解,是什么???

 

 

 

 

通过message转换窗体显示的Label

yabe\conf\messages中加入需要转换的字符串

play会自动将页面显示的字符进行替换

# You can specialize this file for each language.
# For example, for French create a messages.fr file
#
title=Title  

content=Content 

postedAt=Posted at 

author=Author  

post=Related post 

tags=Tags set 

name=Common name 

email=Email  

password=Password 

fullname=Full name 

isAdmin=User is admin 

 

 原始的页面


 
 

 

转换后的页面

 

 

 

 

 

 

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