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第一种:
代码继承Animation实现
第二种:
在xml中配置
代码继承Animation实现
package com.iaiai.an; import android.graphics.Matrix; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.Transformation; /** * * <br/> * Title: WindowAnimation.java<br/> * E-Mail: 176291935@qq.com<br/> * QQ: 176291935<br/> * Http: iaiai.iteye.com<br/> * Create time: 2013-8-27 上午10:22:22<br/> * <br/> * * @author 丸子 * @version 0.0.1 */ public class WindowAnimation extends Animation { private int halfWidth; private int halfHeight; private int duration; public WindowAnimation(int duration) { this.duration = duration; } @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { super.applyTransformation(interpolatedTime, t); Matrix matrix = t.getMatrix(); // matrix.preScale(interpolatedTime, interpolatedTime); matrix.preRotate(interpolatedTime * 360); // 进行旋转 matrix.preTranslate(-halfWidth, -halfHeight); // 改变动画的起始位置,把扩散点和起始点移到中间 matrix.postTranslate(halfWidth, halfHeight); } @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); this.setDuration(duration); this.setFillAfter(true); this.halfHeight = height / 2; this.halfWidth = width / 2; this.setInterpolator(new LinearInterpolator()); } }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final Animation animation = new WindowAnimation(1000); animation.setRepeatCount(-1); //执行多少次 findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { findViewById(R.id.imageView1).setAnimation(animation); animation.start(); } }); }
第二种:
在xml中配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="-1" android:shareInterpolator="true" android:toDegrees="+360" /> <!-- rotate 旋转动画效果 repeatCount 旋转次数 =========================== interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化 AccelerateInterpolator:动画开始时比较慢,然后逐渐加速。 DecelerateInterpolator:动画开始时比较快,然后逐渐减速。 AccelerateDecelerateInterpolator:动画开始时和结束时比较慢,中间过程加速。 LinearInterpolator:动画匀速进行。 CycleInterpolator:动画循环播放指定次数,速率沿着正弦曲线改变。) ============================= fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针 duration 属性为动画持续时间,以毫秒为单位 pivotX/pivotY 属性为动画旋转中心位置 shareInterpolator --> </set>
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final Animation animation = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.xz); findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { findViewById(R.id.imageView1).setAnimation(animation); animation.start(); } }); }
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