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自定义实现圆形播放进度条(android,飞一般的感觉)(转)

 
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转载自:http://daimajishu.iteye.com/blog/1597988

 

废话不多说,先上效果图:

 

Android提供了很多基本的控件实现,但不是一个完整、强大的实现。
幸运的是,Android提供了自定义控件的实现,有了自定义控件,我们就可以再Android的基础控件上实现我们想要的功能或者自定义的外观。
以ProgressBar为例,对于可调节的进度条似乎只有长条形的ProgressBar(圆形的都是不停转动的那种)
假如我们想要一个可调节进度的圆形进度条呢。。。
Ok,下面我们直接切入主题(关于自定义控件的相关实现细节就不多说了,还不太清楚的童鞋先找相关资料补习一下)

 

该自定义控件的实现思路是继承自View,然后重写onDraw

先看看该类有哪些成员变量:

Java代码  收藏代码
  1. public class CircleProgress extends View{  
  2.   
  3.       
  4.      private  static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 100;         // 默认进度条最大值  
  5.      private  static final int DEFAULT_PAINT_WIDTH = 10;            // 默认画笔宽度  
  6.      private  static final int DEFAULT_PAINT_COLOR = 0xffffcc00;        // 默认画笔颜色  
  7.      private  static final boolean DEFAULT_FILL_MODE = true;        // 默认填充模式  
  8.      private  static final int DEFAULT_INSIDE_VALUE = 0;            // 默认缩进距离  
  9.       
  10.       
  11.      private CircleAttribute mCircleAttribute;              // 圆形进度条基本属性  
  12.   
  13.      private int mMaxProgress;                      // 进度条最大值                                                                                                                         
  14.      private int mMainCurProgress;                      // 主进度条当前值   
  15.      private int mSubCurProgress;                       // 子进度条当前值   
  16.       
  17.      private CartoomEngine mCartoomEngine;                  // 动画引擎  
  18.       
  19.      private Drawable mBackgroundPicture;                   // 背景图  

 

Java代码  收藏代码
  1. class CircleAttribute  
  2.     {  
  3.          public RectF   mRoundOval;             // 圆形所在矩形区域  
  4.          public boolean mBRoundPaintsFill;          // 是否填充以填充模式绘制圆形  
  5.          public int     mSidePaintInterval;         // 圆形向里缩进的距离  
  6.          public int     mPaintWidth;                // 圆形画笔宽度(填充模式下无视)  
  7.          public int     mPaintColor;                // 画笔颜色  (即主进度条画笔颜色,子进度条画笔颜色为其半透明值)   
  8.          public int     mDrawPos;               // 绘制圆形的起点(默认为-90度即12点钟方向)  
  9.            
  10.          public Paint   mMainPaints;                // 主进度条画笔         
  11.          public Paint   mSubPaint;                  // 子进度条画笔   
  12.            
  13.          public Paint   mBottomPaint;               // 无背景图时绘制所用画笔  

 

Java代码  收藏代码
  1. class CartoomEngine  
  2. {  
  3.     public Handler mHandler;   
  4.     public boolean mBCartoom;               // 是否正在作动画   
  5.     public Timer   mTimer;                  // 用于作动画的TIMER   
  6.     public       MyTimerTask    mTimerTask;     // 动画任务  
  7.     public int   mSaveMax;              // 在作动画时会临时改变MAX值,该变量用于保存值以便恢复     
  8.     public int     mTimerInterval;              // 定时器触发间隔时间(ms)       
  9.     public float   mCurFloatProcess;            // 作动画时当前进度值   

 

 

 

下面看看onDraw的代码片段:

Java代码  收藏代码
  1. public void onDraw(Canvas canvas) {  
  2.         // TODO Auto-generated method stub  
  3.         super.onDraw(canvas);  
  4.                   
  5.         if (mBackgroundPicture == null)                                 // 没背景图的话就绘制底色  
  6.         {  
  7.             canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, 0360, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mBottomPaint);  
  8.         }  
  9.           
  10.           
  11.         float subRate = (float)mSubCurProgress / mMaxProgress;  
  12.         float subSweep = 360 * subRate;  
  13.         canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, subSweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mSubPaint);  
  14.           
  15.         float rate = (float)mMainCurProgress / mMaxProgress;  
  16.         float sweep = 360 * rate;  
  17.         canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, sweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mMainPaints);  
  18.       
  19.       
  20.     }  

 

canvas的drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 方法是关键
相关参数说明大家详看SDK文档


控件大小决定oval
画笔属性设置paint
useCenter表示是否填充
startAngle是绘制圆弧的起点,我们使用-90度,即12点钟方向
sweepAngle是从起点顺时针绘制覆盖的角度,意味着进度值为30%的话,就是 360 * 30%

 

设置进度的代码片段:

Java代码  收藏代码
  1. public synchronized void setMainProgress (int progress)  
  2.  {  
  3.         mMainCurProgress = progress;  
  4.         if (mMainCurProgress < 0)  
  5.         {  
  6.             mMainCurProgress = 0;  
  7.         }  
  8.           
  9.         if (mMainCurProgress > mMaxProgress)  
  10.         {  
  11.             mMainCurProgress = mMaxProgress;  
  12.         }  
  13.           
  14.         invalidate();  
  15. }  

设置进度值之后触发重绘,计算sweepAngle的值,最后完成绘制效果,怎么样,是不是就对上了



该控件的自定义属性如下:

Java代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
  2. lt;resources>   
  3.   
  4.    <declare-styleable name="CircleProgressBar">    
  5.        <attr name="max" format="integer"/>                <!-- 进度条最大值 -->  
  6.        <attr name="fill" format="boolean"/>           <!-- 是否填充圆形区域 -->  
  7.        <attr name="Paint_Width" format="integer"/>        <!-- 画笔宽度,填充模式下无效,会被重置为0 -->  
  8.        <attr name="Paint_Color" format="integer"/>        <!-- 画笔颜色 -->  
  9.        <attr name="Inside_Interval" format="integer"/> <!-- 圆形区域向里缩进的距离 -->   
  10.    </declare-styleable>    
  11.      
  12. lt;/resources>   

 

 

再贴上本例的布局文件:

Java代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     xmlns:roundProgress="http://schemas.android.com/apk/res/com.genius.progress"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     android:orientation="vertical"   
  7.     android:background="#ffffff">  
  8.   
  9.       
  10.     <LinearLayout   
  11.     android:layout_height="wrap_content"   
  12.     android:layout_width="match_parent"   
  13.     android:id="@+id/linearLayout1"  
  14.     android:orientation="horizontal"  
  15.     android:gravity = "center_horizontal">  
  16.       
  17.         <Button   
  18.         android:text="增加主进度条"   
  19.         android:id="@+id/buttonAddMainPro"   
  20.         android:layout_width="wrap_content"   
  21.         android:layout_height="wrap_content"  
  22.         android:layout_weight="1">  
  23.         </Button>  
  24.           
  25.           
  26.         <Button   
  27.         android:text="增加子进度条"   
  28.         android:id="@+id/buttonAddSubPro"   
  29.         android:layout_width="wrap_content"   
  30.         android:layout_height="wrap_content"  
  31.         android:layout_weight="1">  
  32.         </Button>   
  33.           
  34.         <ImageButton  
  35.         android:id="@+id/buttonImage"   
  36.         android:layout_width="wrap_content"  
  37.         android:layout_height="wrap_content"  
  38.         android:src="@drawable/background2"  
  39.         android:layout_weight="1" />   
  40.           
  41.     </LinearLayout>  
  42.       
  43.           
  44.     <LinearLayout   
  45.         android:layout_height="wrap_content"   
  46.         android:layout_width="match_parent"   
  47.         android:id="@+id/linearLayout2"  
  48.         android:orientation="horizontal"  
  49.         android:background="#ff0000"  
  50.         android:gravity = "center_horizontal">  
  51.        
  52.        
  53.         <com.genius.circle.CircleProgress  
  54.         android:id="@+id/roundBar1"  
  55.         android:layout_width="wrap_content"    
  56.         android:layout_height="wrap_content"  
  57.         android:background="@drawable/background1"     
  58.         roundProgress:max="100"  
  59.         roundProgress:fill = "false"      
  60.         roundProgress:Inside_Interval="5"  
  61.         roundProgress:Paint_Width = "4"  
  62.         roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"   
  63.         />  
  64.       
  65.           
  66.         <com.genius.circle.CircleProgress   
  67.          android:id="@+id/roundBar2"  
  68.          android:layout_width="wrap_content"    
  69.          android:layout_height="wrap_content"  
  70.          android:background="@drawable/background3"        
  71.          roundProgress:max="100"  
  72.          roundProgress:Inside_Interval="8"  
  73.          roundProgress:fill = "true"      
  74.          roundProgress:Paint_Width = "4"                   
  75.          roundProgress:Paint_Color = "0xffaa5500"   
  76.         />  
  77.        
  78.           
  79.         <com.genius.circle.CircleProgress   
  80.          android:id="@+id/roundBar3"  
  81.          android:layout_width="96dp"    
  82.          android:layout_height="96dp"     
  83.          roundProgress:max="100"  
  84.          roundProgress:fill="false"  
  85.           roundProgress:Paint_Width="40"        
  86.          roundProgress:Inside_Interval="20"  
  87.         />  
  88.           
  89.     </LinearLayout>  
  90.   
  91.        
  92.       
  93.        
  94.     <LinearLayout   
  95.     android:layout_height="wrap_content"   
  96.     android:layout_width="match_parent"   
  97.     android:id="@+id/linearLayout3"  
  98.     android:orientation="horizontal"  
  99.     android:gravity = "center_horizontal|center_vertical"  
  100.     android:background="#00ff00">    
  101.       
  102.       
  103.             <Button   
  104.             android:text="启动动画"   
  105.             android:id="@+id/buttonStart"   
  106.             android:layout_width="100dip"   
  107.             android:layout_height="wrap_content">  
  108.             </Button>  
  109.       
  110.       
  111.             <com.genius.circle.CircleProgress   
  112.              android:id="@+id/roundBar4"  
  113.              android:layout_width="wrap_content"    
  114.              android:layout_height="wrap_content"  
  115.              android:background="@drawable/background1"        
  116.              roundProgress:Inside_Interval="6"  
  117.              roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"   
  118.             />  
  119.           
  120.             <Button   
  121.             android:text="停止动画"   
  122.             android:id="@+id/buttonStop"   
  123.             android:layout_width="100dip"   
  124.             android:layout_height="wrap_content">  
  125.             </Button>  
  126.       
  127.       
  128.     </LinearLayout>  
  129.       
  130.       
  131.   
  132. </LinearLayout>  

大家比对下效果图就明白了


此外该控件中有两个接口是作动画相关的
public synchronized void startCartoom(int time)
public synchronized void stopCartoom()

比如你想播放一个10秒的声音片段,同时用进度条来表示播放进度,那么直接调用 startCartoom(10)来开启动画即可

其他的似乎没啥好说的了,源码工程里的注释也写很清楚了,有兴趣的童鞋下下来看看就明白了
附属工程链接:

http://download.csdn.net/detail/geniuseoe2012/4387677

 

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