转载自:http://daimajishu.iteye.com/blog/1597988
废话不多说,先上效果图:
Android提供了很多基本的控件实现,但不是一个完整、强大的实现。
幸运的是,Android提供了自定义控件的实现,有了自定义控件,我们就可以再Android的基础控件上实现我们想要的功能或者自定义的外观。
以ProgressBar为例,对于可调节的进度条似乎只有长条形的ProgressBar(圆形的都是不停转动的那种)
假如我们想要一个可调节进度的圆形进度条呢。。。
Ok,下面我们直接切入主题(关于自定义控件的相关实现细节就不多说了,还不太清楚的童鞋先找相关资料补习一下)
该自定义控件的实现思路是继承自View,然后重写onDraw
先看看该类有哪些成员变量:
- public class CircleProgress extends View{
- private static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 100; // 默认进度条最大值
- private static final int DEFAULT_PAINT_WIDTH = 10; // 默认画笔宽度
- private static final int DEFAULT_PAINT_COLOR = 0xffffcc00; // 默认画笔颜色
- private static final boolean DEFAULT_FILL_MODE = true; // 默认填充模式
- private static final int DEFAULT_INSIDE_VALUE = 0; // 默认缩进距离
- private CircleAttribute mCircleAttribute; // 圆形进度条基本属性
- private int mMaxProgress; // 进度条最大值
- private int mMainCurProgress; // 主进度条当前值
- private int mSubCurProgress; // 子进度条当前值
- private CartoomEngine mCartoomEngine; // 动画引擎
- private Drawable mBackgroundPicture; // 背景图
- class CircleAttribute
- {
- public RectF mRoundOval; // 圆形所在矩形区域
- public boolean mBRoundPaintsFill; // 是否填充以填充模式绘制圆形
- public int mSidePaintInterval; // 圆形向里缩进的距离
- public int mPaintWidth; // 圆形画笔宽度(填充模式下无视)
- public int mPaintColor; // 画笔颜色 (即主进度条画笔颜色,子进度条画笔颜色为其半透明值)
- public int mDrawPos; // 绘制圆形的起点(默认为-90度即12点钟方向)
- public Paint mMainPaints; // 主进度条画笔
- public Paint mSubPaint; // 子进度条画笔
- public Paint mBottomPaint; // 无背景图时绘制所用画笔
- class CartoomEngine
- {
- public Handler mHandler;
- public boolean mBCartoom; // 是否正在作动画
- public Timer mTimer; // 用于作动画的TIMER
- public MyTimerTask mTimerTask; // 动画任务
- public int mSaveMax; // 在作动画时会临时改变MAX值,该变量用于保存值以便恢复
- public int mTimerInterval; // 定时器触发间隔时间(ms)
- public float mCurFloatProcess; // 作动画时当前进度值
下面看看onDraw的代码片段:
- public void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDraw(canvas);
- if (mBackgroundPicture == null) // 没背景图的话就绘制底色
- {
- canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, 0, 360, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mBottomPaint);
- }
- float subRate = (float)mSubCurProgress / mMaxProgress;
- float subSweep = 360 * subRate;
- canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, subSweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mSubPaint);
- float rate = (float)mMainCurProgress / mMaxProgress;
- float sweep = 360 * rate;
- canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, sweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mMainPaints);
- }
canvas的drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 方法是关键
相关参数说明大家详看SDK文档
控件大小决定oval
画笔属性设置paint
useCenter表示是否填充
startAngle是绘制圆弧的起点,我们使用-90度,即12点钟方向
sweepAngle是从起点顺时针绘制覆盖的角度,意味着进度值为30%的话,就是 360 * 30%
设置进度的代码片段:
- public synchronized void setMainProgress (int progress)
- {
- mMainCurProgress = progress;
- if (mMainCurProgress < 0)
- {
- mMainCurProgress = 0;
- }
- if (mMainCurProgress > mMaxProgress)
- {
- mMainCurProgress = mMaxProgress;
- }
- invalidate();
- }
设置进度值之后触发重绘,计算sweepAngle的值,最后完成绘制效果,怎么样,是不是就对上了
该控件的自定义属性如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- lt;resources>
- <declare-styleable name="CircleProgressBar">
- <attr name="max" format="integer"/> <!-- 进度条最大值 -->
- <attr name="fill" format="boolean"/> <!-- 是否填充圆形区域 -->
- <attr name="Paint_Width" format="integer"/> <!-- 画笔宽度,填充模式下无效,会被重置为0 -->
- <attr name="Paint_Color" format="integer"/> <!-- 画笔颜色 -->
- <attr name="Inside_Interval" format="integer"/> <!-- 圆形区域向里缩进的距离 -->
- </declare-styleable>
- lt;/resources>
再贴上本例的布局文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:roundProgress="http://schemas.android.com/apk/res/com.genius.progress"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical"
- android:background="#ffffff">
- <LinearLayout
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_width="match_parent"
- android:id="@+id/linearLayout1"
- android:orientation="horizontal"
- android:gravity = "center_horizontal">
- <Button
- android:text="增加主进度条"
- android:id="@+id/buttonAddMainPro"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1">
- </Button>
- <Button
- android:text="增加子进度条"
- android:id="@+id/buttonAddSubPro"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1">
- </Button>
- <ImageButton
- android:id="@+id/buttonImage"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:src="@drawable/background2"
- android:layout_weight="1" />
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_width="match_parent"
- android:id="@+id/linearLayout2"
- android:orientation="horizontal"
- android:background="#ff0000"
- android:gravity = "center_horizontal">
- <com.genius.circle.CircleProgress
- android:id="@+id/roundBar1"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="@drawable/background1"
- roundProgress:max="100"
- roundProgress:fill = "false"
- roundProgress:Inside_Interval="5"
- roundProgress:Paint_Width = "4"
- roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"
- />
- <com.genius.circle.CircleProgress
- android:id="@+id/roundBar2"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="@drawable/background3"
- roundProgress:max="100"
- roundProgress:Inside_Interval="8"
- roundProgress:fill = "true"
- roundProgress:Paint_Width = "4"
- roundProgress:Paint_Color = "0xffaa5500"
- />
- <com.genius.circle.CircleProgress
- android:id="@+id/roundBar3"
- android:layout_width="96dp"
- android:layout_height="96dp"
- roundProgress:max="100"
- roundProgress:fill="false"
- roundProgress:Paint_Width="40"
- roundProgress:Inside_Interval="20"
- />
- </LinearLayout>
- <LinearLayout
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_width="match_parent"
- android:id="@+id/linearLayout3"
- android:orientation="horizontal"
- android:gravity = "center_horizontal|center_vertical"
- android:background="#00ff00">
- <Button
- android:text="启动动画"
- android:id="@+id/buttonStart"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="wrap_content">
- </Button>
- <com.genius.circle.CircleProgress
- android:id="@+id/roundBar4"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:background="@drawable/background1"
- roundProgress:Inside_Interval="6"
- roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff"
- />
- <Button
- android:text="停止动画"
- android:id="@+id/buttonStop"
- android:layout_width="100dip"
- android:layout_height="wrap_content">
- </Button>
- </LinearLayout>
- </LinearLayout>
大家比对下效果图就明白了
此外该控件中有两个接口是作动画相关的
public synchronized void startCartoom(int time)
public synchronized void stopCartoom()
比如你想播放一个10秒的声音片段,同时用进度条来表示播放进度,那么直接调用 startCartoom(10)来开启动画即可
其他的似乎没啥好说的了,源码工程里的注释也写很清楚了,有兴趣的童鞋下下来看看就明白了
附属工程链接:
http://download.csdn.net/detail/geniuseoe2012/4387677
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