`
zengshaotao
  • 浏览: 796262 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

计算器java实现

    博客分类:
  • java
 
阅读更多
package e_9_14;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14
         ,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符:0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
  gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
  gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
  gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
  tf1 = new JTextField(27);// 显示屏
  tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
  tf1.setEnabled(false);
  tf1.setText("0");
  tf2 = new TextField(10);// 显示记忆的索引值
  tf2.setEditable(false);
  // 实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
  b0 = new Button("Backspace");
  b0.setForeground(Color.red);
  b0.addActionListener(new Bt());
  b1 = new Button("CE");
  b1.setForeground(Color.red);
  b1.addActionListener(new Bt());
  b2 = new Button("C");
  b2.setForeground(Color.red);
  b2.addActionListener(new Bt());
 
  b3 = new Button("MC");
  b3.setForeground(Color.red);
  b3.addActionListener(new Bt());
 
  b4 = new Button("MR");
  b4.setForeground(Color.red);
  b4.addActionListener(new Bt());
 
  b5 = new Button("MS");
  b5.setForeground(Color.red);
  b5.addActionListener(new Bt());
 
  b6 = new Button("M+");
  b6.setForeground(Color.red);
  b6.addActionListener(new Bt());
 
  b7 = new Button("7");
  b7.setForeground(Color.blue);
  b7.addActionListener(new Bt());
 
  b8 = new Button("8");
  b8.setForeground(Color.blue);
  b8.addActionListener(new Bt());
 
  b9 = new Button("9");
  b9.setForeground(Color.blue);
  b9.addActionListener(new Bt());
 
  b10 = new Button("/");
  b10.setForeground(Color.red);
  b10.addActionListener(new Bt());
 
  b11 = new Button("sqrt");
  b11.setForeground(Color.blue);
  b11.addActionListener(new Bt());
 
  b12 = new Button("4");
  b12.setForeground(Color.blue);
  b12.addActionListener(new Bt());
 
  b13 = new Button("5");
  b13.setForeground(Color.blue);
  b13.addActionListener(new Bt());
 
  b14 = new Button("6");
  b14.setForeground(Color.blue);
  b14.addActionListener(new Bt());
 
  b15 = new Button("*");
  b15.setForeground(Color.red);
  b15.addActionListener(new Bt());
 
  b16 = new Button("%");
  b16.setForeground(Color.blue);
  b16.addActionListener(new Bt());
 
  b17 = new Button("1");
  b17.setForeground(Color.blue);
  b17.addActionListener(new Bt());
 
  b18 = new Button("2");
  b18.setForeground(Color.blue);
  b18.addActionListener(new Bt());
 
  b19 = new Button("3");
  b19.setForeground(Color.blue);
  b19.addActionListener(new Bt());
 
  b20 = new Button("-");
  b20.setForeground(Color.red);
  b20.addActionListener(new Bt());
  b21 = new Button("1/X");
 
  b21.setForeground(Color.blue);
  b21.addActionListener(new Bt());
 
  b22 = new Button("0");
  b22.setForeground(Color.blue);
  b22.addActionListener(new Bt());
 
  b23 = new Button("+/-");
  b23.setForeground(Color.blue);
  b23.addActionListener(new Bt());
 
  b24 = new Button(".");
  b24.setForeground(Color.blue);
  b24.addActionListener(new Bt());
 
  b25 = new Button("+");
  b25.setForeground(Color.red);
  b25.addActionListener(new Bt());
 
  b26 = new Button("=");
  b26.setForeground(Color.red);
  b26.addActionListener(new Bt());
  // 实例化四个面板
  p0 = new Panel();
  p1 = new Panel();
  p2 = new Panel();
  p3 = new Panel();
  // 创建一个空字符串缓冲区
  str = new StringBuffer();
  // 添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
  p0.add(tf1);
  p0.setBounds(10, 25, 300, 40);
  // 添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
  p1.setLayout(gl1);
  p1.add(tf2);
  p1.add(b0);
  p1.add(b1);
  p1.add(b2);
  p1.setBounds(10, 65, 300, 25);
  // 添加面板p2中的组件并设置其在框架中的位置和大小
  p2.setLayout(gl2);
  p2.add(b3);
  p2.add(b4);
  p2.add(b5);
  p2.add(b6);
  p2.setBounds(10, 110, 40, 150);
  // 添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
  p3.setLayout(gl3);// 设置p3的布局
  p3.add(b7);
  p3.add(b8);
  p3.add(b9);
  p3.add(b10);
  p3.add(b11);
  p3.add(b12);
  p3.add(b13);
  p3.add(b14);
  p3.add(b15);
  p3.add(b16);
  p3.add(b17);
  p3.add(b18);
  p3.add(b19);
  p3.add(b20);
  p3.add(b21);
  p3.add(b22);
  p3.add(b23);
  p3.add(b24);
  p3.add(b25);
  p3.add(b26);
  p3.setBounds(60, 110, 250, 150);
  // 设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
  setLayout(null);
  add(p0);
  add(p1);
  add(p2);
  add(p3);
  setResizable(false);// 禁止调整框架的大小
  // 匿名类关闭窗口
  addWindowListener(new WindowAdapter() {
   public void windowClosing(WindowEvent e1) {
    System.exit(0);
   }
  });
  setBackground(Color.lightGray);
  setBounds(100, 100, 320, 280);
  setVisible(true);
}
// 构造监听器
class Bt implements ActionListener {
  public void actionPerformed(ActionEvent e2) {
   try {
    if (e2.getSource() == b1)// 选择"CE"清零
    {
     tf1.setText("0");// 把显示屏清零
     str.setLength(0);// 清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
    } else if (e2.getSource() == b2)// 选择"C"清零
    {
     tf1.setText("0");// 把显示屏清零
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b23)// 单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("" + (-x));
    } else if (e2.getSource() == b25)// 单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);// 清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
     y = 0d;
     z = 0;
    } else if (e2.getSource() == b20)// 单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 1;
    } else if (e2.getSource() == b15)// 单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 2;
    } else if (e2.getSource() == b10)// 单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     str.setLength(0);
     y = 0d;
     z = 3;
    } else if (e2.getSource() == b26)// 单击等号按钮输出计算结果
    {
     str.setLength(0);
     switch (z) {
     case 0:
      tf1.setText("" + (x + y));
      break;
     case 1:
      tf1.setText("" + (x - y));
      break;
     case 2:
      tf1.setText("" + (x * y));
      break;
     case 3:
      tf1.setText("" + (x / y));
      break;
     }
    } else if (e2.getSource() == b24)// 单击"."按钮输入小数
    {
     if (tf1.getText().trim().indexOf(1) != -1)// 判断字符串中是否已经包含了小数点
     {
     } else// 如果没有小数点
     {
      if (tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果初时显示为0
      {
       str.setLength(0);
       tf1.setText((str
         .append("0" + e2.getActionCommand()))
         .toString());
      } else if (tf1.getText().trim().equals(""))// 如果初时显示为空则不做任何操作
      {
      } else {
       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
         .toString());
      }
     }
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b11)// 求平方根
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("数字格式异常");
     if (x < 0)
      tf1.setText("负数没有平方根");
     else
      tf1.setText("" + Math.sqrt(x));
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b16)// 单击了"%"按钮
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf1.setText("" + (0.01 * x));
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b21)// 单击了"1/X"按钮
    {
     x = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     if (x == 0) {
      tf1.setText("除数不能为零");
     } else {
      tf1.setText("" + (1 / x));
     }
     str.setLength(0);
     y = 0d;
    } else if (e2.getSource() == b3)// MC为清除内存
    {
     m = 0d;
     tf2.setText("");
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b4)// MR为重新调用存储的数据
    {
     if (tf2.getText().trim() != "")// 有记忆数字
     {
      tf1.setText("" + m);
     }
    } else if (e2.getSource() == b5)// MS为存储显示的数据
    {
     m = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     tf2.setText("M");
     tf1.setText("0");
     str.setLength(0);
    } else if (e2.getSource() == b6)// M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
    {
     m = m + Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
    } else// 选择的是其他的按钮
    {
     if (e2.getSource() == b22)// 如果选择的是"0"这个数字键
     {
      if (tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果显示屏显示的为零不做操作
      {
      } else {
       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
         .toString());
       y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
      }
     } else if (e2.getSource() == b0)//选择的是“BackSpace”按钮
     {
      if (!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
      {
       if (str.length() != 1) {
        tf1.setText(str.delete(str.length() - 1,
          str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
       } else {
        tf1.setText("0");
        str.setLength(0);
       }
      }
      y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     } else//其他的数字键
     {
      tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand())
        .toString());
      y = Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
     }
    }
   } catch (NumberFormatException e) {
    tf1.setText("数字格式异常");
   } catch (StringIndexOutOfBoundsException e) {
    tf1.setText("字符串索引越界");
   }
  }
}
public static void main(String args[]) {
  new Counter();
}
}
分享到:
评论

相关推荐

    java实现计算器java实现的计算器

    java实现的计算器,算法简单,界面友好.

    Windows计算器java实现

    总之,"Windows计算器java实现"是一个涵盖GUI设计、事件处理、数学计算和异常管理等多个Java编程核心概念的项目。通过完成这个项目,开发者不仅可以巩固Java基础知识,还能提升软件开发的实战技能。

    小计算器 java实现

    ### 小计算器 Java 实现详解 #### 一、项目概述 **标题:** 小计算器 Java 实现 **描述:** 使用 Java 编写的小型计算器程序,其功能与 Windows 自带的计算器相似。 #### 二、代码分析 在本节中,我们将详细...

    java实现计算器java实现计算器.doc

    Java 实现计算器 Java 是一种广泛使用的编程语言,计算器是我们日常生活中常用的工具。本文将介绍如何使用 Java 语言实现一个基本的计算器。 标题解释 标题“java 实现计算器”表明本文的主要内容是使用 Java 语言...

    计算器java实现报告

    【Java实现简单计算器】 在Java语言中实现一个简单的计算器,主要涉及到基本的算术运算符和控制流程。Java是面向对象的语言,因此我们通常会创建一个Calculator类来封装计算逻辑。下面详细介绍如何实现这个功能: ...

    简单的科学计算器JAVA代码实现

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Java编程语言实现一个简单的科学计算器。对于初学者来说,这是一个极好的项目,可以帮助理解面向对象编程的概念、控制流程以及处理用户输入。 首先,我们需要了解科学计算器通常...

    简单的计算器 Java 实现+-*/

    自己和同学做的Java源代码 请大家指点

    简单计算器java实现

    主要是简单的实现一个有窗体的计算器,实现方法简单,代码量少,适合刚入门的java学习者学习,主要是按钮事件和简单的数学方式,一般都能看懂,很简单的

    java实现计算器的代码

    java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码java实现计算器的代码...

    java实现简易计算器

    以上就是基于Java实现简易计算器的基本思路和关键步骤。实际的代码实现会更具体地涉及语法细节和逻辑处理。如果你已经有一个名为"计算器"的Java源代码文件,你可以通过编译和运行它来体验这个计算器的工作原理。

    计算器 java实现 模拟win7中的风格-原创

    这是我在win7系统下用eclipse实现的计算器,模拟的win7中自带的计算器的风格,其中%的功能我没有实现,因为我自己也不知道它是做什么运算的,呵呵! 可能还有异常,大家都看看,欢迎提也来哦!

    java实现的windows系统下自带的计算器Java实用源码整理learns

    标题中的“java实现的windows系统下自带的计算器Java实用源码整理learns”指的是一个Java编程项目,该项目的目标是复现并学习Windows操作系统内置计算器的功能。这个项目可以帮助开发者加深对Java编程语言的理解,...

    Java复杂计算器的实现(改进版)

    在本项目中,"Java复杂计算器的实现(改进版)"是一个高级的编程实践,它旨在构建一个功能丰富的计算工具,能够处理复杂的数学运算。这个计算器不仅支持基本的加、减、乘、除,还可能包含对数、指数、平方根、三角...

    java课程设计-计算器-功能完整的科学计算器-仿windows计算器

    题目要求:编写一计算器,仿照windows xp计算器界面,能实现基本的运算及一些科学运算。 能实现的运算如下: "+",加 "-",减 "*",乘 "/",除 "x^y",x的y次方 "Mod",取模 "And",相与 "Or",相或 "Xor",异或 "Lsh",左移 ...

    基于java实现的计算器(源代码)

    【基于Java实现的计算器(源代码)】 在Java编程中,构建一个计算器应用程序是一个常见的学习实践,它可以帮助初学者理解面向对象编程的概念、事件处理以及基本的数学运算。本项目中的计算器程序简单易懂,旨在提供...

    Java实现计算器

    在本项目中,我们以"Java实现计算器"为主题,旨在通过编程实现一个类似于Windows 7操作系统内置的计算器应用。这是一次很好的实践机会,能够帮助初学者加深对Java语言的理解,尤其是在GUI(图形用户界面)设计和事件...

    计算器java代码实现

    计算器的java源代码,有详解。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...

    日期计算器java日期计算器java.doc

    《日期计算器Java实现详解》 日期计算器是一种实用的工具,用于计算两个日期之间的差值,通常以天数表示。在Java编程中,我们可以利用Java的日期和时间API来实现这样的功能。本文将深入探讨如何使用Java编写一个...

    简易计算器java实训报告.pdf

    简易计算器java实训报告.pdf

    JAVA 版计算器,通过栈实现

    在Java编程语言中,我们可以利用数据结构中的栈(Stack)来实现一个简单的计算器。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,非常适合处理类似计算表达式这样的问题,因为它们通常涉及运算符的优先级。在这个"JAVA版...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics