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luhantu
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门面模式(Facade pattern)

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门面模式个人觉得这个词起得非常形象化。门面嘛也就是一个窗口,对外隐藏子系统的操作,让你可以只能一个窗口打交道就成了。

打个比方,你把饭喂到肚子里,那么多负责的步骤帮你消化分解排泄你都不用操心了,对外接口就一张嘴,给我嘴打打交道就成了,多省事。要不然你吃完饭还要开动胃帮你消化,开动肠子帮你吸收,开动xx帮你拉拉,那你一天还用不用干活了?

神马?这个跟代理模式有点像?好吧,代理模式也是隐藏实现细节并帮你做一些额外的服务,但是代理模式是你至少的知道你想找谁提供服务,只是你不想找或者找他比较麻烦。但是门面模式是直接把子系统的内容隐藏了,你都不知道门面后面都要访问谁,怎么去访问。

 

门面模式是对象的结构模式。门面模式没有一个一般化的类图描述,门面模式的示意性对象图:

 

门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

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