`

java设计模式之观察者模式

阅读更多

今天在看张龙老师视频时对观察者模式又有了进一步的理解,把笔记记录下来。

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

观察者模式的组成
–抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

–抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

–具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
–具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现

自定义实现的观察者模式代码在附近中。

 

Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
《设计模式》一书对Observer是这样描述的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。别名:依赖(Dependents)、发布-订阅(Publish-Subscribe)。

结构如下:

 

通过JDK提供的类实现的观察者模式在附近中。

分享到:
评论

相关推荐

    JAVA设计模式之观察者模式.docx

    观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没...

    Java设计模式之观察者模式_动力节点Java学院整理

    Java设计模式之观察者模式 定义:观察者模式是一种行为类模式,定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 结构: * 被观察者(Subject):从...

    设计模式之观察者模式Java实现

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    java23种设计模式之观察者模式

    **观察者模式(Observer Pattern)**是软件设计模式中的一种行为模式,它在Java中有着广泛的应用。这个模式的核心思想是“一对多”的依赖关系,即一个主题对象(Subject)可以被多个观察者(Observer)关注,当主题...

    java 设计模式 观察者模式 简单实例 包括测试test类

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于实现事件驱动或者发布...

    Java 设计模式-观察者模式(Observer)

    结合微信公众号讲解观察者模式,生动形象,关键是上手快啊

    设计模式--观察者模式java例子

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    java观察者模式观察者模式

    观察者模式是设计模式中的一种行为模式,它在Java编程中有着广泛的应用。该模式的主要目的是定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被...

    Java设计模式——观察者模式

    首先,我们来看"Java设计模式——观察者模式的两种情况": 1. **主动通知**: 在这种情况下,被观察者对象在自身状态发生变化时,会主动调用`Observable`接口提供的`notifyObservers()`方法,将变化通知给所有注册的...

    java设计模式系列之观察者模式代码

    在Java编程领域,设计模式是一种被广泛采用的最佳实践,它为解决常见的软件设计问题提供...在Java中,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`是内置的观察者模式实现,可以方便地用于快速构建观察者模式的系统。

    [行为模式]head first 设计模式之观察者模式(observer)

    观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式在软件开发中广泛应用于事件驱动...

    《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip

    Java设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它总结了在特定场景下解决常见问题的经验,为程序员提供了可重用的解决方案。本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与...

    Java常用的3中设计模式代码即工厂模式、单例模式、观察者模式demo

    在Java中,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`接口提供了观察者模式的实现。例如,当我们有一个`WeatherStation`类(被观察者)和多个`WeatherDisplay`类(观察者)时,`WeatherStation`的气象数据变化会...

    JAVA设计模式(java设计)

    - 观察者模式:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来像改变了它的类。 - 策略模式:...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics