啦啦啦啦,好不容易种好了二叉树,继续努力种哈夫曼树咯。胡哥说了:树,是一种重要的结构,这样说吧,你想想,一个学校是不是一棵树,我们一个岳麓区是不是一棵树,还有一个多线程的游戏是不是一棵树…………所以在我们的日常生活中,树是一种重要的结构,将树和日常的生活联系在一起,可以便于理解树的概念和发现树的重要性,也更加重视树。既然酱紫,那我们赶紧来种树吧~~好开心地去种树啦~~
今天呢,我们要种的树是哈夫曼树,这个树和二叉树一样不好种,甚至更难,有一点是:二叉树的构成方法、规则我们可以人为地规定,而哈夫曼树则是确定方法和规则的,其实哈夫曼树也是二叉树的一种,哈夫曼树又被称为最优二叉树是一种带权路径长度最短的二叉树。
下面详细介绍一下:
树的带权路径长度:树中所有的叶结点的权值乘上其到根结点的路径长度(若根结点为0层,叶结点到根结点的路径长度为叶结点的层数);
树的路径长度:从树根到每一结点的路径长度之和,记为WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln),N个权值Wi(i=1,2,...n)构成一棵有N个叶结点的二叉树,相应的叶结点的路径长度为Li(i=1,2,...n)。
当然,哈夫曼树的构造方法才是重点,下图形象地表示了构造方法:
当我们知道了其构建方法后,似乎一切就都简单了,我也曾天真滴这样以为,以为离散里面学了的,会有优势,后来才发现,已经被离散里面的理论思想给禁锢了,在实践上也就寸步难行了。不过在一步一步的慢慢实践中,也就慢慢掌握了。
当构建好树之后,就得编码了,这才是我们的目的,根据整组数据中符号出现的频率高低,决定如何给符号编码。如果符号出现的频率太高,则给符号的码越短,相反符号的号码越长。这得记住哈夫曼树编码的规则是“左0右1”,遍历递归输出编码就可以得到编码了。这也就是文件处理中的压缩处理。
然后还有个根据编码得到原来的树,这就是一个解压的过程。
理论的说了这么多了,重要的其实还是实践,在下现在的实现方式还有点问题,不过现在调试ing,所以代码就不贴啦,还得继续种树去,种树大业,任重道远!
一个不聪明的程序猿应该比一般人更刻苦,更何况我一只笨笨滴程序猪呢,对自己说:继续努力吧~!
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