除了使用import sys这样的方式加载module之外,
还可以使用:
import sys sys.path.append('f:\\python\works')
有时候一些module未必能有权限加载系统环境下。
那么就可以通过这种方式加载进去。
但是,一旦退出python虚拟机环境,就需要重新加载。
1)关于module
通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。
可以作为module的文件类型有".py"、".pyo"、".pyc"、".pyd"、".so"、".dll"。
2)关于package
通常包总是一个目录,可以使用import导入包,
或者from + import来导入包中的部分模块。
包目录下为首的一个文件便是 __init__.py。
然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有 __init__.py 那么它就是这个包的子包了。
使用import spam 语句就可以将这个文件(spam)作为模块导入。
默认的检索路径为执行python的当前路径和sys.path路径
系统在导入模块时,要做以下三件事:
1. 为源代码文件中定义的对象创建一个命名空间,通过这个命名空间可以访问到模块中定义的函数及变量。
2. 在新创建的命名空间里执行源代码文件。
3. 创建一个名为源代码文件的对象,该对象引用模块的命名空间,这样就可以通过这个对象访问模块中的函数及变量,如:
import spam # 导入并运行模块 spam
print spam.a # 访问模块 spam 的属性
spam.foo()
c = spam.bar()
...
用逗号分割模块名称就可以同时导入多个模块:
import socket, os, regex模块导入时可以使用 as 关键字来改变模块的引用对象名字:
import os as system
import socket as net, thread as threads
system.chdir("..")
net.gethostname()
使用from语句可以将模块中的对象直接导入到当前的名字空间. from语句不创建一个到模块名字空间的引用对象,而是把被导入模块的一个或多个对象直接放入当前的名字空间:
from socket import gethostname
# 将gethostname放如当前名字空间
print gethostname() # 直接调用
socket.gethostname() # 引发异常NameError: socket
from语句支持逗号分割的对象,也可以使用星号(*)代表模块中除下划线开头的所有对象:
from socket import gethostname, socket
from socket import * # 载入所有对象到当前名字空间
import 语句可以在程序的任何位置使用,你可以在程序中多次导入同一个模块,但模块中的代码*仅仅*在该模块被首次导入时执行。后面的import语句只是简单的创建一个到模块名字空间的引用而已。sys.modules字典中保存着所有被导入模块的模块名到模块对象的映射。这个字典用来决定是否需要使用import语句来导入一个模块的最新拷贝.
from module import * 语句只能用于一个模块的最顶层.*特别注意*:由于存在作用域冲突,不允许在函数中使用from 语句。
每个模块都拥有 __name__ 属性,它是一个内容为模块名字的字符串。最顶层的模块名称是 __main__ .命令行或是交互模式下程序都运行在__main__ 模块内部. 利用__name__属性,我们可以让同一个程序在不同的场合(单独执行或被导入)具有不同的行为,象下面这样做:
# 检查是单独执行还是被导入
if __name__ == '__main__':
# Yes
statements
else:
# No (可能被作为模块导入)
statements
模块搜索路径
导入模块时,解释器会搜索sys.path列表,这个列表中保存着一系列目录。一个典型的sys.path 列表的值:
Linux:
['', '/usr/local/lib/python2.0',
'/usr/local/lib/python2.0/plat-sunos5',
'/usr/local/lib/python2.0/lib-tk',
'/usr/local/lib/python2.0/lib-dynload',
'/usr/local/lib/python2.0/site-packages']
Windows:
['', 'C:\\WINDOWS\\system32\\python24.zip', 'C:\\Documents and Settings\\weizhong', 'C:\\Python24\\DLLs', 'C:\\Python24\\lib', 'C:\\Python24\\lib\\plat-win', 'C:\\Python24\\lib\\lib-tk', 'C:\\Python24\\Lib\\site-packages\\pythonwin', 'C:\\Python24', 'C:\\Python24\\lib\\site-packages', 'C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32', 'C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32\\lib', 'C:\\Python24\\lib\\site-packages\\wx-2.6-msw-unicode']
空字符串 代表当前目录. 要加入新的搜索路径,只需要将这个路径加入到这个列表.
二包
多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个__init__.py 文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。举例来说,一个包可能有以下结构:
Graphics/
__init__.py
Primitive/
__init__.py
lines.py
fill.py
text.py
...
Graph2d/
__init__.py
plot2d.py
...
Graph3d/
__init__.py
plot3d.py
...
Formats/
__init__.py
gif.py
png.py
tiff.py
jpeg.py
import语句使用以下几种方式导入包中的模块:
* import Graphics.Primitive.fill 导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive import fill 导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive.fill import floodfill 导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).
无论一个包的哪个部分被导入, 在文件__init__.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 __init__.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill 语句会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件.
下边这个语句具有歧义:
from Graphics.Primitive import *
这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics 和 Primitive 文件夹下的__init__.py文件. 要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的__init__.py中定义一个名字all的列表,例如:
# Graphics/Primitive/__init__.py
__all__ = ["lines","text","fill",...]
这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.
下面这个语句只会执行Graphics目录下的__init__.py文件,而不会导入任何模块:
import Graphics
Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color) # 失败!
不过既然 import Graphics 语句会运行 Graphics 目录下的 __init__..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:
# Graphics/__init__.py
import Primitive, Graph2d, Graph3d
# Graphics/Primitive/__init__.py
import lines, fill, text, ...
这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).
refer to:http://blog.csdn.net/appleheshuang/article/details/7602499
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