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Python-模块加载 包加载

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除了使用import sys这样的方式加载module之外,

还可以使用:

import sys 
sys.path.append('f:\\python\works') 


有时候一些module未必能有权限加载系统环境下。

那么就可以通过这种方式加载进去。

但是,一旦退出python虚拟机环境,就需要重新加载。

 

1)关于module
通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。

可以作为module的文件类型有".py"".pyo"".pyc"".pyd"".so"".dll"

 

2)关于package
通常包总是一个目录,可以使用import导入包,

或者from + import来导入包中的部分模块。

包目录下为首的一个文件便是 __init__.py

然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有 __init__.py 那么它就是这个包的子包了。

 

使用import spam 语句就可以将这个文件(spam)作为模块导入。

默认的检索路径为执行python的当前路径和sys.path路径

系统在导入模块时,要做以下三件事:
1.
为源代码文件中定义的对象创建一个命名空间,通过这个命名空间可以访问到模块中定义的函数及变量。

2. 在新创建的命名空间里执行源代码文件

3. 创建一个名为源代码文件的对象,该对象引用模块的命名空间,这样就可以通过这个对象访问模块中的函数及变量,如:  

 import spam           导入并运行模块 spam
 print spam.a          访问模块 spam 的属性
 spam.foo()
 c = spam.bar()
 ...

 

用逗号分割模块名称就可以同时导入多个模块:
import socket, os, regex
模块导入时可以使用 as 关键字来改变模块的引用对象名字:

import os as system
import socket as net, thread as threads
system.chdir(
"..")
net.gethostname()

 

使用from语句可以将模块中的对象直接导入到当前的名字空间. from语句不创建一个到模块名字空间的引用对象,而是把被导入模块的一个或多个对象直接放入当前的名字空间:

from socket import gethostname
                               
gethostname放如当前名字空间
print gethostname()            直接调用
socket.gethostname()           引发异常NameError: socket

from语句支持逗号分割的对象,也可以使用星号(*)代表模块中除下划线开头的所有对象

from socket import gethostname, socket
from socket import *   载入所有对象到当前名字空间

 

import 语句可以在程序的任何位置使用,你可以在程序中多次导入同一个模块,但模块中的代码*仅仅*在该模块被首次导入时执行。后面的import语句只是简单的创建一个到模块名字空间的引用而已。sys.modules字典中保存着所有被导入模块的模块名到模块对象的映射。这个字典用来决定是否需要使用import语句来导入一个模块的最新拷贝.
from module import *
语句只能用于一个模块的最顶层.*特别注意*:由于存在作用域冲突,不允许在函数中使用from 语句。
每个模块都拥有 __name__ 属性,它是一个内容为模块名字的字符串。最顶层的模块名称是 __main__ .命令行或是交互模式下程序都运行在__main__ 模块内部. 利用__name__属性,我们可以让同一个程序在不同的场合(单独执行或被导入)具有不同的行为,象下面这样做:

# 检查是单独执行还是被导入

if __name__ == '__main__':
      
# Yes
      statements
else:
      
# No (可能被作为模块导入)
      statements 

 

模块搜索路径
导入模块时,解释器会搜索sys.path列表,这个列表中保存着一系列目录。一个典型的sys.path 列表的值:

Linux:
[
'''/usr/local/lib/python2.0',
     
'/usr/local/lib/python2.0/plat-sunos5',
     
'/usr/local/lib/python2.0/lib-tk',
     
'/usr/local/lib/python2.0/lib-dynload',
     
'/usr/local/lib/python2.0/site-packages']
Windows:
[
'''C:\\WINDOWS\\system32\\python24.zip''C:\\Documents and Settings\\weizhong''C:\\Python24\\DLLs''C:\\Python24\\lib''C:\\Python24\\lib\\plat-win''C:\\Python24\\lib\\lib-tk''C:\\Python24\\Lib\\site-packages\\pythonwin''C:\\Python24''C:\\Python24\\lib\\site-packages''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32\\lib''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\wx-2.6-msw-unicode']

空字符串 代表当前目录要加入新的搜索路径,只需要将这个路径加入到这个列表

 


多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个__init__.py 文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。举例来说,一个包可能有以下结构:

Graphics/
      
__init__.py
      Primitive/
         
__init__.py
         lines.py
         fill.py
         text.py
         ...
      Graph2d/
         
__init__.py
         plot2d.py
         ...
      Graph3d/
         
__init__.py
         plot3d.py
         ...
      Formats/
         
__init__.py
         gif.py
         png.py
         tiff.py
         jpeg.py

 

import语句使用以下几种方式导入包中的模块:
* import Graphics.Primitive.fill
导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive import fill
导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive.fill import floodfill
导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).


无论一个包的哪个部分被导入, 在文件__init__.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 __init__.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill 语句会顺序运行 Graphics Primitive 文件夹下的__init__.py文件.


下边这个语句具有歧义:
from Graphics.Primitive import *
这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics Primitive 文件夹下的__init__.py文件. 要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的__init__.py中定义一个名字all的列表,例如:
# Graphics/Primitive/__init__.py
__all__ = ["lines","text","fill",...]

这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.


下面这个语句只会执行Graphics目录下的__init__.py文件,而不会导入任何模块:
import Graphics
Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color)  #
失败!

不过既然 import Graphics 语句会运行 Graphics 目录下的 __init__..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:
# Graphics/__init__.py
import Primitive, Graph2d, Graph3d

# Graphics/Primitive/__init__.py
import lines, fill, text, ...

这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).

 

refer to:http://blog.csdn.net/appleheshuang/article/details/7602499

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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