`
Kslsi
  • 浏览: 23467 次
  • 性别: Icon_minigender_2
社区版块
存档分类
最新评论

链表——一个可能很有趣的东西

    博客分类:
  • java
 
阅读更多

       据书上说,链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,而它的数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针连接次序实现的。听着好深奥,其实和C语言的链表基本相同(可惜木有好好学C哭),它是由一系列的节点组成,而每个节点包括两个部分:数据域(存储数据),指针域(存储下一个节点的地址)。链表又有单向链表、双向链表和循环链表之分,其实也就是一个指针的指向问题:

                1.单向链表:前面一个节点指向后面一个节点。

                2.双向链表:前一个节点指向后一个节点,后一个节点也指向前一个节点;根节点向前指向null,向后指向下一个节点;尾节点向前指向上一个节点,向后指向null。

                3.循环链表:前一个节点指向后一个节点,后一个节点也指向前一个节点;根节点向前指向尾节点,向后指向下一个节点;尾节点向前指向上一个节点,向后指向根节点。

 

       好吧,废话不多说,直接上代码,代码才是王道:

首先是链表节点类:

/**
 * 双向链表节点类
 * @author ZhuMei
 */
public class doublyLinkedListNode {
	private Object obj;//节点内的数据对象
	private doublyLinkedListNode next;//对下一个节点的引用
	private doublyLinkedListNode previous;//对上一个节点的引用
	private int score;

	/**
	 * 构造方法1
	 */
	public doublyLinkedListNode(){
		
	}
	/**
	 * 构造方法2
	 */
	public doublyLinkedListNode(Object obj){
		this.obj = obj ;
	}
	
	/**
	 * 构造方法3
	 */
	public doublyLinkedListNode(Object obj, int score) {
		super();
		this.obj = obj;
		this.score = score;
	}
	
	/**
	 * 构造方法4
	 */
	public doublyLinkedListNode(Object obj, doublyLinkedListNode next,
			doublyLinkedListNode previous) {
		this.obj = obj;
		this.next = next;
		this.previous = previous;
	}
	
	public Object getObj() {
		return obj;
	}
	public void setObj(Object obj) {
		this.obj = obj;
	}
	public doublyLinkedListNode getNext() {
		return next;
	}
	public void setNext(doublyLinkedListNode next) {
		this.next = next;
	}
	public doublyLinkedListNode getPrevious() {
		return previous;
	}
	public void setPrevious(doublyLinkedListNode previous) {
		this.previous = previous;
	}
	public int getScore() {
		return score;
	}
	public void setScore(int score) {
		this.score = score;
	}
}

 

然后是链表的实现类(重点):

/**
 * 双向链表实现类
 * @author ZhuMei
 *
 */
public class doublyLinkedList implements NodeLinkedListInterface{
	private int size = 0;// 节点总数

	private doublyLinkedListNode root = null;// 根节点,附初值null

	private doublyLinkedListNode last = null;// 尾节点,附初值null

	/**
	 * 添加节点的方法
	 * @param node新添加的节点对象
	 */
	public void add(doublyLinkedListNode node) {
		//判断root是否null
		if(null == root ){
			//让根节点和尾节点都指向新添加的节点
			root = node;
			last =node;
		}else{
			//向末尾添加节点
			last.setNext(node);
			//将last设为node的上一个节点
			node.setPrevious(last);
			//将新的节点作为尾节点
			last = node;
		}
		size++;
	}
	
	/**
	 * 在指定索引位置添加新节点
	 * @param node要添加的新节点
	 * @param index指定的索引位置
	 */
	public void add(doublyLinkedListNode node, int index) {
		if(index >= size || index<0){
			return;
		}
		//创建一个新节点
		doublyLinkedListNode oldNode = new doublyLinkedListNode();
		//获取指定索引位置的节点,将其赋给node
		 oldNode = this.get(index);
		 //如果将node设为根节点,即index==0
		 if(index == 0){
			 doublyLinkedListNode nextNode = root;
			 root = node;
			 root.setNext(nextNode);
			 nextNode.setPrevious(root);
		 }else{
			 //得到上一个节点
			 doublyLinkedListNode preNode = oldNode.getPrevious();
			 //设置新的节点关系
			 preNode.setNext(node);
			 node.setPrevious(preNode);
			 node.setNext(oldNode);
			 oldNode.setPrevious(node);	
		 }
		 size++;
	}

	/**
	 * 获取指定索引位置的节点对象
	 * 
	 * @param index指定的索引位置
	 * @return 返回节点对象,如果index的范围超出size,则返回null.
	 */
	public doublyLinkedListNode get(int index) {
		//如果超出索引,返回null
		if(index >= size || index<0){
		return null;
		}
		//让node为根节点
		doublyLinkedListNode node = root;
		//遍历至索引位置
		for(int i = 0; i<index;i++){
			//获取node节点的下一个节点
			node = node.getNext();
		}
		return node;
	}
	
	/**
	 * 移除指定的节点
	 * @param node要被移除的节点对象
	 */
	public boolean remove(doublyLinkedListNode node) {
		//用state标记,当state = true时,表示移除成功,返回true,当state = false 时,表示移除失败,返回false
		boolean state = false;
		int x = size; 
		//遍历数组,找出node
		for(int i = 0; i<size;i++){
			//取出索引为i的节点数据,赋给node1
			doublyLinkedListNode node1 = this.get(i);
			//当node = node1 时,执行移除
			if(node == node1){

				//当node1的下一个节点不为null时
				if(node1.getNext()!=null && node1.getPrevious()!=null){
				//得到节点node1的下一个节点,赋给nextNode
				doublyLinkedListNode nextNode = node1.getNext();
				System.out.println(nextNode);
				//得到节点node1的上一个节点,赋给preNode
				doublyLinkedListNode preNode = node1.getPrevious();
				//将nextNode设置为preNode的下一个节点
				preNode.setNext(nextNode);
				//将preNode设置为nextNode的上一个节点
				nextNode.setPrevious(preNode);
								}
				
				else if(node1.getNext()==null && node1.getPrevious()!=null){//当node1的下一个节点为null时
					//获得node1的上一个节点preNode
					doublyLinkedListNode preNode = node1.getPrevious();
					//让preNode的下一个节点指向null
					//preNode.setNext(null);
					last = preNode;
				}
				
				else if(node1.getNext()!=null && node1.getPrevious()==null){
					//获得node1的下一个节点nextNode
					doublyLinkedListNode nextNode = node1.getNext();
					//让nextNode的上一个节点指向null
					//nextNode.setPrevious(null);
					root = nextNode;
				}
				else{
					root = null;
				}
				size--;
				state = true;
			}
		}
				return state;
	}

	/**
	 * 移除指定所以位置的节点
	 * @param index指定要移除的节点索引
	 * @return 返回true和false,true表示移除成功,false表示移除失败
	 */
	public boolean remove(int index) {
		//若超出索引,返回false,表示移除失败
		if(index >=size && index <0){
			return false;
		}
		//让node为根节点
		doublyLinkedListNode node = root;
		
		//遍历至索引位置
		for(int i = 0; i < index-1; i++){
			//获取node的下一个节点
			node = node.getNext();
		}
		//next为index处的节点
		doublyLinkedListNode next = node.getNext();
		//将next指向index+1处的节点
		next =next.getNext();
		//设置node(index-1)的下一个节点是index+1
		node.setNext(next);
		size--;
		return true;
	}
	
	/**
	 * 获取双链表中存储的元素总数
	 * @return 返回size的值,如果为0则表示链表中没有节点
	 */
	public int getSize() {
		return size;
	}
	
	
}

 最后是主函数(应用实现类里面的方法):

public class doublyManager {

	/**
	 * @param ZhuMei
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		//实例化一个doublyLinkedList对象
		NodeLinkedListInterface nll = new doublyLinkedList();
			//实例化对象,再添加
			doublyLinkedListNode node1 = new doublyLinkedListNode("海绵宝宝",97);
			doublyLinkedListNode node2 = new doublyLinkedListNode("派大星",95);
			doublyLinkedListNode node3 = new doublyLinkedListNode("蟹老板",68);
			doublyLinkedListNode node4 = new doublyLinkedListNode("章鱼哥",61);
			doublyLinkedListNode node5 = new doublyLinkedListNode("珊迪",90);
			doublyLinkedListNode node6 = new doublyLinkedListNode("痞老板",59);
			doublyLinkedListNode node7 = new doublyLinkedListNode("小蜗",92);
			nll.add(node1);
			nll.add(node2);
			nll.add(node3);
			nll.add(node4);
			nll.add(node5);
			nll.add(node6);
			nll.add(node7);
		
		//初始化节点n
		doublyLinkedListNode n = new doublyLinkedListNode("泡芙老师",91);
		//将n添加到索引为6的位置
		nll.add(n, 0);
		
		
		//输出
		System.out.print("********移除之前的人物排列为:\n");
		for(int i=0;i<nll.getSize();i++){
			doublyLinkedListNode node = nll.get(i);
			System.out.println(node.getObj()+"	"+node.getScore());
		}
		
		//移除索引为7的节点
		nll.remove(7);
		//移除节点n
		nll.remove(n);
		
		//输出
		System.out.print("\n********移除之后的人物排列为:\n");
		for(int i=0;i<nll.getSize();i++){
			doublyLinkedListNode node = nll.get(i);
			System.out.println(node.getObj()+"	"+node.getScore());
		}

	}
	
}

       至于链表实现类的接口的代码就不用贴了,然后说一句:《海绵宝宝》真的好看呢,尽管好久都没看了,不过真的很怀念。

       练习中遇到的困难和解决:

              做链表练习的时候老是遇到空指针异常,这让我很是忧桑啊,不过这些异常都是有原因的,总体来说,就是考虑不周,比如在“移除指定的节点”的方法中,开始的时候就没有考虑到如果移除的节点是根节点或尾节点的情况,导致空指针异常。当然,还有很多犯了同样的错误,不过我倒是觉得犯错并没有什么,它甚至还会是你进步的关键,在编程中,调试改错也是一种能力,而且可以大大地提高对编程的认识和编程能力。

       练习的不足:到现在还没有将链表排序实现(捣鼓了好久,没有效果,得去问大神啊)。

       还想说说做完练习的感想:嗯~这篇总结和练习是拖了好久的了,练习之前实现了部分,后来由于种种原因停了,现在把搞定之后有一种如释重负的感觉,虽然今天花了不少时间,但我自己感觉我在自己琢磨的过程中有收获,这就够了,我没有一些人的聪明,编个程序要花我很多时间,但是我既然选择了,就会认真地做,虽然有时会晚一点。

       OK!又搞定了一篇总结,先睡觉咯,明天继续奋斗酷…………

 

分享到:
评论

相关推荐

    C课程设计——校友录

    虽然开发者在大一时完成这个项目,有些设计可能显得较为初级,但它包含了C语言基础到进阶的许多关键知识点,对于学习C语言的同学来说,是一个很好的参考和实践案例。 首先,C语言是一种底层编程语言,它的特点是...

    2017-程序设计基础(c语言).zip

    7. **买东西.cpp**: 这个程序可能模拟了一个购物过程,涵盖了变量、条件语句、循环和数组,可能还涉及到基本的财务计算,如计算总价、找零等。 8. **14.【日期】根据日期求星期.cpp**: 这个程序可能使用了日期计算...

    计算机要学哪些东西----(还有附赠哦)

    每个单元都用一个领域名加一个数字后缀表示,比如OS3是关于并发的单元。各个单元由被细分成主题(topics),这是CS知识体层次结构的最底层。 离散结构(DS) DS1. 函数,关系,集合[核心] DS2. 基本逻辑[核心] DS3. ...

    Windows消息处理机制--钩子实例

    1. **钩子链表**:对于每种类型的钩子,系统都会维护一个钩子链表,其中包含了指向用户定义的回调函数(即钩子子程)的指针列表。每当与特定钩子类型相关的消息发生时,系统会将这些消息传递给相应的钩子子程进行...

    [大家网]软件设计师考试试题分类精解

    【压缩包子文件的文件名称列表】:只有一个文件——[大家网]软件设计师考试试题分类精解.pdf,这表明压缩包内是一个PDF格式的文档,通常PDF文档结构严谨,易于阅读和打印,适合包含大量文字和图像信息,如题目、答案...

    leetcode算法题主函数如何写-javalearning:java学习

    这样一来原因就很明显了,当我们输入数字后,是不是按下了回车键,这个时候,nextInt()从缓冲区把我们输入的数字读走了,但留下了最后的换行符,等运行到nextLine()的时候,它开始读缓冲区里的内容,然而好巧不巧的...

    数据结构算法集绝对可靠

    "数据结构算法集绝对可靠"这个标题暗示我们拥有的是一份全面且可靠的资源,它可能包含了数据结构领域内的各种经典算法及其详细解析。 描述中的“不错的东西”表达了对资源质量的认可,指出这份资料集合了数据结构的...

    java贪吃蛇游戏程序与API包

    本教程将专注于使用Java实现一个经典游戏——贪吃蛇。贪吃蛇游戏程序是学习面向对象编程、事件处理以及游戏逻辑控制的绝佳案例。下面,我们将详细探讨其中涉及的关键知识点。 1. **Java基础语法**:在编写贪吃蛇...

    你必须知道的495个C语言问题

    可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 数组大小 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数...

    《你必须知道的495个C语言问题》

    可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 12  数组大小 13 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由...

    计算机英语

    17. 局域网(Local Area Network,LAN):在一个有限地理范围内连接多台设备的网络。 18. 界面(Interface):用户与软件或硬件交互的图形或文本环境。 19. 路由器(Router):网络设备,负责数据包在不同网络间转发...

    专题资料(2021-2022年)1程序和流程图.ppt

    这个问题的解决方案实际上就是一个算法,它涉及到一系列决策和步骤,如先带哪一样东西过河、何时返回等。这种问题可以通过流程图来清晰地展示其解决过程。 流程图,是算法的一种图形化表示,它使用各种图形符号(如...

    贪吃蛇的java简单源码-java-snake:一个简单的蛇游戏,主要由第一学期计算机科学的简单结构组成

    一个简单的蛇游戏,主要由第一学期计算机科学的简单结构组成。 它由两个类组成,可执行文件 Snake.java 和 SnakePart.java 代表蛇身体的一部分。 前景是对作为游戏场的 2D 数组的操作、简单的查询构造(我右边的框...

    Learn Prolog Now!

    - **示例1:吃东西**:通过一个简单的递归函数模拟吃东西的过程。 - **示例2:后代关系**:使用递归来定义一个人的后代关系。 - **示例3:后继关系**:介绍如何使用递归来定义数字的后继关系。 - **示例4:加法...

    MFC的程序框架剖析

    紧接着就会有一个判断,用来确定该链表中是否只有一项,如果链表中保存了多个文档模版,则会弹出一个对话框,来让我们选择到底是使用哪一套文档模版来构建应用程序,相信大家也都见到过这种情况吧。对了,还有一点要...

    经典Linux_C编程入门书籍.

    - GCC(GNU Compiler Collection)是GNU项目的一部分,是一个强大的跨平台编译器集合。它支持多种编程语言,包括C语言。 - 使用GCC编译C程序的基本命令格式为 `gcc [选项] 文件名.c -o 输出文件名`。 #### 三、使用...

    ACM题库资料

    它汇集了几所知名大学的ACM题库和详尽的解答,为学习者提供了一个深入理解算法、提升编程技巧的广阔天地。 一、ACM竞赛概述 ACM国际大学生程序设计竞赛,由国际计算机学会(ACM)主办,是一项全球性的编程竞赛,...

    Prog_Languages_LISP_Project

    总的来说,这个项目为学习者提供了一个深入了解和实践LISP语言的机会,同时也可能涉及到与其他编程语言(如Java)的交互和比较。通过这样的项目,参与者不仅可以提升LISP编程技能,还能深化对编程语言原理的理解。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics