1: 图的深度游戏:(邻杰表表示)
从 v节点开始: 遍历v的邻接点g, g未被访问,再遍历g的邻接点
是一个递归的过程,然后再回到v
就是对一个图的深度优先遍历
具体过程 看: 附件ppt:
package com.algorithm.common.graph; /** * 图深度优先 * @author lijunqing */ public class DFS { /** * 标记节点是否访问 */ private boolean[] marked; private int count; public DFS(Graph g, int s) { marked=new boolean[g.V()]; dsf(g, s); } /** * dsf 从s一个邻接点开始不断深入 递归到 遍历玩g的最后一个邻接点结束 * @param g * @param s */ private void dsf(Graph g, int s) { marked[s]=true; count++; for(int w: g.adj(s)) { // 到遍历玩g的最后一个邻接点结束 if(!marked[w]) { dsf(g, w); } } } /** * 看节点是否被标记 * @param v * @return */ public boolean marked(int v) { return marked(v); } /** * 被标记的节点数 * @return */ public int count() { return count; } }
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