(由于之前寝室断网、在公司内忙着敲代码所以落了很多篇总结,所以从这篇开始都算是补前边的。。。)
一、接口
定义
定义接口的关键字是 interface
public interface 接口 extends 接口名,......{
//常量
public static final 数据类型 常量名 = 值;//常量名的每一个字母要全部大写(public static final 可以不写,写的话static 和 final位置可换,字母大写是java默认的语法格式,尽量这么做)
//抽象方法
public 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,....);
}
注意:
1.接口可以继承多个接口
2.接口中只有一种访问修饰符public
3.接口中默认就是常量,所以public static final都可以不写
4.接口也是一种类
5.接口不能用来实例化对象
实现
实现接口的关键字是 implements
格式:
public class 类名 extends 类或抽象类 implements 接口......{
}
注意:
1.类实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法
2.类实现接口后,实际上两者就存在了继承关系(继承的特性都保留下来了)
3.类可以先继承类,然后再实现接口
类就拥有了多个父接口
二、抽象类
抽象类就是介于类和接口之间的一种特殊类。
定义与继承:
public abstract class 抽象类名 extends 抽象类或者类 implements 接口,.......{
//定义类中所有的属性和方法(普通方法和构造方法)
//定义接口中的常量和抽象方法
//常量
访问修饰符 static final 数据类型名 常量名 = 值;//常量名的每一个字母要全部大写
//抽象方法
public 返回值类型 方法名(数据类型 参数名,........);
三、事件机制
事件源
1.只有图形界面类的组件才能成为事件源。
2.你的动作发生在哪一个组件上,那么该组件就是事件源对象。
事件监听器方法
给事件源添加一个事件监听器方法,让事件源捕获到对应的事件操作(动作)。
才能去调用事件处理类的对象。
事件源.addActionListener(事件处理类对象);
事件处理类
最终的处理者。
public class 类名 implements ActionListener {
//实现抽象方法
}
四、练习
1.实现QQ界面的登录功能
2.实现计算器的+、-、*、/运算功能
由于这两个练习贯穿了好几节课所以我决定写两篇博客专门把全部过程讲一遍,就先不上代码了。
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