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结构型模式--享元模式(Flyweight)

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享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。

FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。

看个例子:

看下数据库连接池的代码:

[java] view plaincopy
  1. public class ConnectionPool {  
  2.       
  3.     private Vector<Connection> pool;  
  4.       
  5.     /*公有属性*/  
  6.     private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";  
  7.     private String username = "root";  
  8.     private String password = "root";  
  9.     private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";  
  10.   
  11.     private int poolSize = 100;  
  12.     private static ConnectionPool instance = null;  
  13.     Connection conn = null;  
  14.   
  15.     /*构造方法,做一些初始化工作*/  
  16.     private ConnectionPool() {  
  17.         pool = new Vector<Connection>(poolSize);  
  18.   
  19.         for (int i = 0; i < poolSize; i++) {  
  20.             try {  
  21.                 Class.forName(driverClassName);  
  22.                 conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);  
  23.                 pool.add(conn);  
  24.             } catch (ClassNotFoundException e) {  
  25.                 e.printStackTrace();  
  26.             } catch (SQLException e) {  
  27.                 e.printStackTrace();  
  28.             }  
  29.         }  
  30.     }  
  31.   
  32.     /* 返回连接到连接池 */  
  33.     public synchronized void release() {  
  34.         pool.add(conn);  
  35.     }  
  36.   
  37.     /* 返回连接池中的一个数据库连接 */  
  38.     public synchronized Connection getConnection() {  
  39.         if (pool.size() > 0) {  
  40.             Connection conn = pool.get(0);  
  41.             pool.remove(conn);  
  42.             return conn;  
  43.         } else {  
  44.             return null;  
  45.         }  
  46.     }  
  47. }  
 
通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库重新创建的开销,提升了系统的性能!
===================================================
2、


 
public interface Flyweight {  
    // 一个示意性方法,参数state是外蕴状态  
    public void operation(String state);  
}
 
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {  
    private Character intrinsicState = null;  
      
    /** 
     * 构造函数,内蕴状态作为参数传入 
     *  
     * @param state 
     */
    public ConcreteFlyweight(Character state) {  
        this.intrinsicState = state;  
    }  
      
    /** 
     * 外蕴状态作为参数传入方法中,改变方法的行为, 但是并不改变对象的内蕴状态。 
     */
    @Override
    public void operation(String state) {  
        System.out.println("Intrinsic State = " + this.intrinsicState);  
        System.out.println("Extrinsic State = " + state);  
    }  
      
}
 
享元工厂角色类,必须指出的是,客户端不可以直接将具体享元类实例化,而必须通过一个工厂对象,利用一个factory()方法得到享元对象。一般而言,享元工厂对象在整个系统中只有一个,因此也可以使用单例模式。
 当客户端需要单纯享元对象的时候,需要调用享元工厂的factory()方法,并传入所需的单纯享元对象的内蕴状态,由工厂方法产生所需要的享元对象。
 
public class FlyweightFactory {  
    private Map<Character, Flyweight> files = new HashMap<Character, Flyweight>();  
      
    public Flyweight factory(Character state) {  
        // 先从缓存中查找对象  
        Flyweight fly = files.get(state);  
        if (fly == null) {  
            // 如果对象不存在则创建一个新的Flyweight对象  
            fly = new ConcreteFlyweight(state);  
            // 把这个新的Flyweight对象添加到缓存中  
            files.put(state, fly);  
        }else{  
            System.out.println(state+"--->>状态对应对象已经存在");  
        }  
        return fly;  
    }  
}
 
public class Client {  
      
    public static void main(String[] args) {  
      
        FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();  
        Flyweight fly = factory.factory(new Character('a'));  
        fly.operation("First Call");  
      
        fly = factory.factory(new Character('b'));  
        fly.operation("Second Call");  
      
        fly = factory.factory(new Character('a'));  
        fly.operation("Third Call");  
    }  
      
}
 
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