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将听吾计用之必胜留之,将不听吾计,用之必败,去之

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    我一直认为让技术人员转向管理岗位是一种资源的浪费,回想做程序员的日子也许是我职业生涯中最快乐的日子,很忙,但是总觉得有很多进步。然而,我必竞是太浮躁了,(我一直认为中国的程序员比较浮躁,虽然我没有留过学,但是看到外国那些胡子都白了的人还在写代码,就觉得自已的在技术方面太肤浅了),我也不知道自已为什么会走向浮躁的行列中来,刚刚写了5年的代码就要逼着自已去想一些管理上的事情,技术在渐渐荒废,本来想做10年的程序,然后再转向项目的管理,看来很多事情不能象自已想的那样前进了,但,提前了也许是好事。

      做项目要是没有管理,单拼技术,项目一定会乱得一塌糊涂,自从单独负责项目后就很少有睡得踏实的时候,项目中最活跃的因素就是人,而人不象计算机那样好把握了,以前写程序时,执行出错了,就不要怀疑是别人的错,一定是自已弄错了,然后计算机才执行出错。而现在做项目管理上的情情,可能这样也是对的,那样也是对的,每次做一件决定的时候非常的难下决心。但是为了能够将事情做下去,就得撑着。这周将一位同事开除出公司了,项目正是用人之际,只要我有退让的余地,我都不会做出将人开掉的决定,何况这个人还是老板朋友的孩子呢。但是,没有办法,我要想将这个团队建设好,首先我就要做一个正直公正的人。否则,我将很难开展工作。开除的直接原因就是因为这个兄弟在开发现场玩游戏,且第一次提醒后(本来是和另一个人一起玩,我提醒的是其中的一位,并没有直接叫他不要玩),当我出去一趟回来后,发现他不完sony那个东西了,又上网上玩游戏了,难以忍受。再想想这位兄弟平时的表现,我再不下决心拿掉团队中这块短板,这个团队必将一盘散沙。于是,找他谈了一下,让他回公司办离职手续,开会,宣布将其开除,别外一个以观后效(虽然也参与玩了,但听到提醒后就没有再继续)。宣布完心情异常沉重,不知道这样办是不是最好的方式?

     我觉得做项目如同带兵打仗,将听吾计用之必胜,留之,将不听吾计,用之必败,去之。做为项目的负责人,首先我要做一个正直的人,做正确的事。我应该努力提高团队的整体水平,即团队的上限,而不能因为迁就某一个人而降低团队的下限。就象看电视剧《亮剑》当时独立团与山本一木在杨村相遇时200:0的情况是存在的,一个团队如果训练好了,以一当十,或以一当百是完全可能的。

   

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评论
33 楼 xqstation 2008-05-23  
诶。。。为什么GIF图片不会动了。。。
还得点进去看。。。
32 楼 xqstation 2008-05-23  
打游戏?
工作时间?
是否有分派任务给他?
是不是他做完了?
是不是没事还要装得自己很忙?

顺便以我的理解来看楼主的标题
将听吾计用之必胜,留之;
将不听吾计用之必败,去之。

意思是不是这样:
用你的方式来做事就一定会成功,这个人就要留。
不用你的方式来做事就必定会失败,这个人必须走。

所谓,顺我者娼,逆我者亡???

和谐社会啊。。。
31 楼 msf_job 2008-05-22  
感觉楼主,只适合带童子军,你这样的管理方式,只适合管理那些刚毕业的学生。
好的团队主要是团队成员的职业素养和相互的理解、信任及支持。
30 楼 sg552 2008-05-21  
哦卖高的,could you please don't speak the fxxking Chinese-English?

bottom 写道
You did the right thing!  Principle is something that you got to stick with.  No need to feel 沉重.  Everybody should behavior as a professional at work!

29 楼 sg552 2008-05-21  
赞!说的非常好。

尤其是其中第6,第7条,说的太棒了。



jimmy_c 写道
Team Leader首要的任务应该是团结每一个人,发挥每个人的聪明才智。永远把团队放在第一位,自己放在第二位。
考虑自己有没有这样的现象:
1. 项目会议把自己精心准备,算无遗策的方案说出来,没有人响应。必须一个一个的追问他们的看法;
2. Team成员的执行经常和自己的预想差异很大,不得不当面质问,弄得对方很不愉快,自己也很委屈——其实我不想这样的;
3. 相较思想活跃,有主见的成员,更欣赏默不出声,但执行力强的人;
4. 经常想到一些Team Building的主意,但是没有时间做。因为总是在做一些“救火”的工作;
5. 对于上面一些“不可能实现”的工期和不合理的命令,虽然不认可,但是依然强迫team照做;
6. 觉得除了自己,Team中再没有别人更懂得设计和管理了;
7. 觉得除了自己,Team中再没有别人更关心项目的成败;
...
也许这件事的处理上你是对的。不过我比较担心的是你的结论,
引用
将听吾计用之必胜留之,将不听吾计,用之必败,去之

项目管理不是行军打仗,诸葛亮一出,蜀国人才凋零。

28 楼 cyberwjw 2008-05-21  
中国都是这样的,尤其是没有事情做的公司还要绝对装作有事情做的公司......
27 楼 comet12345678 2008-05-20  
lz是典型的人治,顺我者昌,逆我者亡
26 楼 Rossalee 2008-05-19  
Team Leader 呵呵。

25 楼 ttitfly 2008-05-19  
rubynroll 写道
想想以前带队的时候,也碰到这种情况,不过我是坐下来和他们一起玩游戏,玩完了大家一起干活。项目从来没有因为玩游戏耽误过,玩完游戏大家听我讲解项目设计要点的时候特别认真,讨论也特别积极,呵呵~

我以前公司也是,不过玩的时候都是在中午休息和晚上下班后这2个时间段,同时也可以加强同事之间的友谊。现在挺怀念那段日子。
24 楼 spiritfrog 2008-05-18  
开发现场玩游戏的坚决要开除,支持lz
23 楼 gstripe 2008-05-17  
一看就知道LZ是40多岁的老顽童
不过!工作玩游戏绝对不行,但是可以交流,沟通,别搞得像学校的那种蛮霸老师。
22 楼 lurena 2008-05-17  
citysir 写道
没有不适合的人,只有不适合的岗位!


严重同意.
21 楼 shishi11 2008-05-16  
不在其位不谋其政,我跟我的领导说,我不想替谁做出决定,只想提供我的参考意见,仅从个人发展的角度,有些事我愿意从一个领导的层面多想一些,虽然不一定参真正参与决策,但是我个人会有一个个人的评判,况且事实是检验真理的唯一标准,如果结果如我所想,那说明我想得有意义,如果不如我所想,那就更需反思。与领导沟通时,只是以一种共同探讨的心态,看看他们在整个事情的处理上有哪些过人之处,有哪些不足之处,不想忙着替他们决定什么。
20 楼 djzqm 2008-05-15  
将听吾计用之必胜,留之,将不听吾计,用之必败,去之
19 楼 look12345 2008-05-15  
引用
开除的直接原因就是因为这个兄弟在开发现场玩游戏,且第一次提醒后(本来是和另一个人一起玩,我提醒的是其中的一位,并没有直接叫他不要玩),当我出去一趟回来后,发现他不完sony那个东西了,又上网上玩游戏了,难以忍受。

有话直说,最讨厌别人在一旁咳嗽了!
18 楼 zqrain 2008-05-15  
澄清一下:不好的员工,当然应该处理!(如何处理,是一个更复杂的问题。在此不做赘述。)

我的重点是:是不是处理完了就OK了?

不是,你自己还有反思和改进工作要做。

做“兵”的时候,你自己对你自己的绩效负责,就像你说的,那个时候你很惬意;
但是,做“官”的时候,你对团队的绩效负责,你的兵犯错误,实际上,你不是“无辜”的旁观者,你要为绩效负责


如果有人遇到跟你相同的问题,如果他在这里讨论的不是“该不该坏人处理掉?”,而是“如何加强团队管理,如何提升团队成员责任感,纪律性?”
呵呵,我个人觉得这个人可能比你更有前途。
17 楼 rubynroll 2008-05-15  
想想以前带队的时候,也碰到这种情况,不过我是坐下来和他们一起玩游戏,玩完了大家一起干活。项目从来没有因为玩游戏耽误过,玩完游戏大家听我讲解项目设计要点的时候特别认真,讨论也特别积极,呵呵~
16 楼 kerry.honghao 2008-05-14  
我支持这种做法。
谁也不可能不犯错误,关键是看他的长期表现,做出这样的决定相信也不是短时间形成的,有些人一而再再而三的犯错,不思上进,如果不处理掉,会影响整个团队的合作。
15 楼 jindw 2008-05-14  
上听吾计行之必胜,可留,上不听吾计,行之必败,去也。
14 楼 hilliate 2008-05-14  
bottom 写道
You did the right thing!  Principle is something that you got to stick with.  No need to feel 沉重.  Everybody should behavior as a professional at work!

太搞笑了

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