- 浏览: 761210 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
- 全部博客 (1045)
- 数据结构 (36)
- UML与设计模式 (42)
- c++ (87)
- rust (36)
- Qt (41)
- boost模板元编程 (43)
- Linux (77)
- 汇编 (4)
- 其它 (2)
- 烹饪 (3)
- unix c / socket (73)
- 软件工程 (4)
- shell (53)
- Python (37)
- c++ primer 5th(c++11) (22)
- 数据库/MySQL (27)
- 数据存储 (4)
- lisp (7)
- git (4)
- Utility (3)
- CDN与DNS (54)
- Http (53)
- php (7)
- nginx/lua/openresty (41)
- redis (11)
- TCP/IP (16)
- 互联网 (6)
- kernel (2)
- go (34)
- 区块链 (43)
- 比特股 (13)
- 以太坊 (23)
- 比特币 (23)
- 密码学 (10)
- EOS (53)
- DAG (1)
- docker (1)
- filecoin (7)
- solidity (65)
- ipfs (8)
- 零知识证明 (1)
- openzeppelin (3)
- java (1)
- defi (7)
- Ton (0)
最新评论
广播和多播仅用于UDP。
一个主机要向网上的所有主机发送帧,这就是广播
每个以太网帧仅发住单个目的主机,目的地址指明单个接收接口,因而称为单播。
多播介于单播与广播之间:帧仅传送给属于多播组的多个主机
IP多播提供两类服务:
1)向多个目的地址传送数据。有许多向多个接收者传送信息的应用:例如交互式会议系统和向多个接收者分发邮件或新闻。如果不采用多播,目前这些应用大多TCP来完成(向每个目的地址传送一个单独的数据复制)。然而,即使使用多播,某些应用可能继续采用TCP来保证它的可靠性。
2)客户对服务器的请求。例如,无盘工作站需要确定启动引导服务器。目前,这项服务是通过广播来提供的,但是使用多播可降低不提供这项服务主机的负担。
多播组地址包括为1110的最高4bit和多播组号.它们通常可表示为点分十进制,范围从224.0.0.0到239.255.255.255.
能够接收发往一个特定多播组地址数据的主机集合称为主机组,一个主机组可跨越多个网络.主机组中成员可随时加入或离开主机组.主机组中成员可随时加入或离开主机组.主机组中对主机的数量没有限制.同时不属于某一主机组的主机可以向该组发送信息.
一些多播组地址被IANA确定为知名地址,如224.0.0.1代表"该子网内的所有系统组",224.0.0.2代表"该子网内的所有路由器组".224.0.1.1用作网络时间协议NTP,224.0.0.9用作RIP-2,224.0.1.2用作SGI公司的dogfight应用
一个主机要向网上的所有主机发送帧,这就是广播
每个以太网帧仅发住单个目的主机,目的地址指明单个接收接口,因而称为单播。
多播介于单播与广播之间:帧仅传送给属于多播组的多个主机
IP多播提供两类服务:
1)向多个目的地址传送数据。有许多向多个接收者传送信息的应用:例如交互式会议系统和向多个接收者分发邮件或新闻。如果不采用多播,目前这些应用大多TCP来完成(向每个目的地址传送一个单独的数据复制)。然而,即使使用多播,某些应用可能继续采用TCP来保证它的可靠性。
2)客户对服务器的请求。例如,无盘工作站需要确定启动引导服务器。目前,这项服务是通过广播来提供的,但是使用多播可降低不提供这项服务主机的负担。
多播组地址包括为1110的最高4bit和多播组号.它们通常可表示为点分十进制,范围从224.0.0.0到239.255.255.255.
能够接收发往一个特定多播组地址数据的主机集合称为主机组,一个主机组可跨越多个网络.主机组中成员可随时加入或离开主机组.主机组中成员可随时加入或离开主机组.主机组中对主机的数量没有限制.同时不属于某一主机组的主机可以向该组发送信息.
一些多播组地址被IANA确定为知名地址,如224.0.0.1代表"该子网内的所有系统组",224.0.0.2代表"该子网内的所有路由器组".224.0.1.1用作网络时间协议NTP,224.0.0.9用作RIP-2,224.0.1.2用作SGI公司的dogfight应用
发表评论
-
滑动窗口与拥塞控制
2017-09-29 14:47 759滑动窗口:用作流量控制: 1.发送端和接收端各维护一个独立的发 ... -
rawsocket发送tcp包
2017-09-25 11:52 982testTcp.h #ifndef TESTTCP_H ... -
柔性数组
2017-09-20 09:53 504#include <iostream> #i ... -
rawsocket发送dns包
2017-09-14 15:18 613#include <stdio.h> #in ... -
rawsocket发送icmp包
2017-09-06 09:54 657#include <stdio.h> #in ... -
netfilter
2016-10-04 20:31 474http://blog.chinaunix.net/uid-2 ... -
gdb的简单使用
2016-09-19 15:18 416注意编译的时间加上-g参数 1.调试运行 gdb a.out ... -
TCP各状态的意义
2016-03-01 14:06 420各个状态的意义如下: LISTEN - 侦听来自远方TCP端 ... -
log
2015-03-30 17:42 451log.h #ifndef __LOG_H__ #def ... -
TIMEWAIT与CLOSEWAIT
2015-03-17 11:32 659http://blog.csdn.net/kobejayand ... -
TcpClient
2015-01-16 17:46 470TcpClient.h #ifndef TCPCLIENT ... -
信号量
2014-09-26 10:20 681#include <semaphore.h> ... -
共享内存
2014-09-17 10:39 596SharedMemory.h #ifndef SHARED ... -
记录锁
2014-09-11 16:32 435#include <errno.h> #in ... -
popen
2014-09-06 14:50 639#include <stdio.h> #in ... -
大小端存储
2014-09-05 09:29 603#include <stdio.h> i ... -
条件变量(cond)
2014-09-01 11:02 873#include <pthread.h> # ... -
读写锁
2014-09-01 10:33 728#include <pthread.h> # ... -
trylock
2014-09-01 10:07 667#include <pthread.h> # ... -
线程分离
2014-09-01 10:00 693http://www.cnblogs.com/mydomain ...
相关推荐
【网络编程之广播与多播】深入解析 网络编程中,传输数据的方式主要有三种:单播、广播和多播。本篇文章将详细讲解广播和多播的概念、实现以及它们在网络中的应用。 首先,我们来看看**广播(Broadcast)**。广播...
使用`sendto()`函数将数据发送到目标地址,对于广播或多播,需要指定相应的广播或多播地址和端口。 5. **接收数据**: 使用`recvfrom()`函数接收来自广播或多播的数据。 在实际编程中,你可能需要处理一些额外的...
与广播不同,组播允许只向感兴趣的接收者发送数据,从而节省网络带宽并减少不必要的数据传输。在IP网络中,组播使用特殊的IP地址范围(224.0.0.0至239.255.255.255),并且需要路由器支持多播路由协议,如IGMP...
单播、多播和广播的比较 单播、多播和广播是网络节点之间通讯方式的三个基本术语,它们之间的区别何在?单播是网络节点之间的一对一的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。例如,在浏览...
通过对ZStack-2.5.1a中的代码进行分析和实验,你不仅可以了解Zigbee协议的基础工作原理,还能掌握如何在实际应用中实现和优化广播与组播通信。这对你在物联网、智能家居、工业自动化等领域的工作具有很高的价值。
与广播不同,多播不会向所有节点发送数据,而是仅针对预先定义并加入多播组的节点。这在需要向多个目的地分发相同数据的场景中非常有用,比如流媒体服务、实时数据传输和多玩家在线游戏。 在Windows系统中,套接字...
这个“UDP广播组播程序”可能是用于创建一个能够发送和接收UDP广播或多播数据的C#应用。 广播是指一个节点向网络中的所有其他节点发送数据,而多播则是将数据发送到一组特定的接收者,这些接收者是预先定义的多播组...
本示例“MFC实现的广播和组播的例子”着重于利用MFC进行UDP(User Datagram Protocol)的广播和组播通信,这两种网络通信方式在多点数据传输中具有广泛应用。 首先,我们要理解广播和组播的概念。广播是一种通信...
这样做可以提高代码的灵活性和适应性,使得程序既能够处理单点通信,也能够支持向多个设备同时发送数据的广播或组播场景。 广播是在同一网络内的所有设备都能接收到数据包的方式,通常用于局域网内的通知或发现服务...
多播客户端和服务器的实现与广播类似,但需要使用`IP_ADD_MEMBERSHIP`套接字选项加入多播组,以及`IP_DROP_MEMBERSHIP`选项离开多播组。服务器会将消息发送到一个多播地址,而客户端则加入该多播组以接收消息。多播...
单播、多播、广播的区别 单播(Unicast)、多播(Multicast)和广播(Broadcast)是网络节点之间通讯方式的术语。单播是指网络节点之间的一对一通信方式,信息的接收和传递只在两个节点之间进行。多播是指网络节点...
与广播不同,UDP组播允许发送者向一组特定的接收者(称为多播组)发送数据,而不是向所有设备。这减少了不必要的网络流量,提高了效率。组播地址范围在224.0.0.0到239.255.255.255之间。要使用组播,你需要在创建...
发送数据与单播类似,只是目标地址为广播地址。接收广播数据时,需要开启接收广播的能力。 3. UDP组播: 组播允许一个发送者向一组接收者发送数据,而无需知道每个接收者的具体地址。组播使用特定的IP地址范围(如...
在Qt库中,我们可以通过QUdpSocket类来操作UDP套接字,实现单播、组播(多播)和广播功能。下面我们将详细探讨这三个概念及其在Qt中的实现。 1. UDP单播: 单播是常规的TCP/IP通信方式,数据包从一个源地址发送到...
在IT领域,网络编程是构建分布式系统和网络应用的基础,其中“广播”、“组播”和“单播”是三种不同的通信模式,它们在不同场景下各有优势。下面将详细阐述这三种通信方式以及它们在实际应用中的作用。 首先,我们...
**二、广播与多播** 广播是网络通信的一种方式,其中一台设备向同一网络中的所有其他设备发送数据包。在IP层,广播地址通常为子网掩码全为1的地址,如255.255.255.255。而多播则允许发送者向一组特定的接收者发送...
2. 多播(Multicast):与广播类似,多播也是单向的通信方式,但它只针对一组特定的接收者,即多播组。这种方式更加高效,因为只有加入特定多播组的设备才会接收相关数据,避免了无用的数据传输。 在Zigbee网络中,...
在网络通信中,广播与多播技术被广泛应用于发送端向多个接收端同时传输数据的场景。不同于TCP协议的点对点连接方式,UDP协议因其无需建立连接的特点,在广播通信中扮演着重要角色。本文将详细介绍如何在C#中实现广播...