[self performSelector:<#(SEL)#> withObject:<#(id)#> afterDelay:<#(NSTimeInterval)#>]无法传多个参数
解决方案1:把参数打包成一个VO或者数组
解决方案2:导入#import <objc/message.h>包
使用objc_msgSend(self,@selector(testObj:int:),10,40);
函数的第 1 个参数指向消息的接收者(即该方法的对象),第 2 个参数是一个选择器(即 方法),第 3 个参数是一个可变参数,是该方法的 1 个或多个参数,如果该方法没有参数,用 一个 nil 代替。
相关推荐
这里的`aMethod:`是你要调用的方法名,冒号表示该方法接受一个参数。如果方法无参数,可以省略冒号。`performSelector`还支持延迟执行和带参数的调用,如`performSelector:withObject:afterDelay:`。 其次,`...
其次,在多线程编程中,开发者常常需要在延迟一定时间后执行某个方法,并且可能需要传递多个参数给该方法。文档中提到了两种方法来解决这一问题。一种是将需要传递的参数封装成数组或字典,然后作为单一参数传递给...
- `-[NSObject performSelector:withObject:]`可以传递一个参数到方法中。 - `-[NSObject performSelector:withObject:withObject:]`则允许传递两个参数。 4. **延迟执行与线程安全**: - `-[NSObject ...
这个“ios-简单选择器.zip”文件很可能包含了一个示例项目,演示了如何在iOS应用中自定义选择器的使用。下面将详细介绍选择器的概念、工作原理以及如何自定义。 选择器在Objective-C中是SEL类型的,它是一个指向...
GCD(Grand Central Dispatch)是Apple推出的一种强大的多线程解决方案,它提供了简单易用的接口来管理线程。本文主要探讨在iOS中使用GCD进行延迟执行的方法。 首先,iOS提供了两种常见的延时执行方式: 1. 调用`...
这个方法接受一个选择器、一个参数(如果有的话)和一个延迟时间,然后在指定的时间后执行对应的方法。 4. **多线程**: 在多线程环境中,我们可能需要在一个线程中调度另一个线程执行任务。`performSelector:on...
三级选择器则更为复杂,它通常涉及到方法链或多个参数。比如,我们有一个`UIView`子类,其中有两个连续的方法`- (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void(^)(void))animations`和`- ...
以上是iOS应用开发中的关键知识点,它们涵盖了用户界面交互、数据处理、系统服务集成等多个方面。熟悉并掌握这些技术对于构建高效、功能丰富的iOS应用至关重要。在项目"FinalVersion"中,开发者很可能综合运用了这些...
- **共享内存**:多个线程可以访问同一块内存区域,通过修改内存中的数据来实现线程间的通信。这种方式效率较高,但需要开发者注意同步问题,以免出现数据不一致的情况。 - **消息传递**:线程之间通过发送消息来...
本Demo主要探讨了iOS中的定时器及其延时功能,通过四个实用的小示例来帮助开发者更好地理解和运用这些技术。以下是每个示例的关键知识点: 1. **NSTimer** - `NSTimer`是Foundation框架中的一个类,它允许我们按照...
规范涵盖了多个方面,包括命名规范、编码规范以及工程结构规范。 **命名规范**是规范的核心部分,它规定了如何为不同元素(如类、方法、变量等)选择合适的名字。以下是一些主要的命名规则: 1. **通用命名规范**...
### iOS多线程技术简介 在iOS开发过程中,多线程技术是不可或缺的一部分,它能够帮助开发者有效地管理和分配计算资源,提升应用性能。本文将详细介绍iOS中的三种常见多线程技术:`NSThread`、`NSOperation`以及`...
- **`NSNotification`**:基于观察者模式,用于发送通知给多个观察者。 - **`KVO`**:基于属性的变化,用于监听对象属性的变化并作出响应。 ### 第121题:Runtime机制 - **Runtime**是Objective-C的核心概念之一,...
GCD(Grand Central Dispatch)是iOS中的多线程解决方案,有时我们会封装GCD宏以简化代码。例如,创建并执行一个同步队列任务: ```objc #define SYNCHRONOUS_DISPATCH(queue, block) dispatch_sync(queue, ^{ ...
Block是iOS和Mac OS X开发中的一个重要概念,它是一种内联函数或者闭包,允许开发者在代码块中封装一段可执行的代码,并且可以捕获和存储其所在上下文的变量。Block的理解对于iOS开发至关重要,因为它在多线程、事件...
### 斯坦福大学iOS开发教程2011年秋Lecture 16:关键知识点解析 #### NSTimer与“performAfterDelay” 本节主要介绍了iOS应用开发中的两种延时执行方法:`NSTimer`和`performAfterDelay`。 ##### NSTimer - **...
### 高德地图海外地图iOS SDK V1.0.0 关键知识点 #### 一、概述 本文档针对高德地图iOS SDK中的海外地图功能进行了详细介绍。这些功能主要包括地图显示、POI搜索、逆地理编码及驾车路径规划等。通过本指南,开发者...
这份规范由多个item组成,涵盖了从命名规范到编码实践等多个方面,旨在确保团队成员间的代码风格一致,提高协作效率,保障软件的稳定性和长期可维护性。 ### 1. 命名规范 命名规范是编程中最基础但也最重要的部分...
根据给定的信息,我们可以整理出一系列与iOS开发相关的面试题及知识点...以上内容涵盖了从基础到高级的多个方面,旨在帮助iOS开发者全面掌握所需技能。通过深入理解和实践这些知识点,可以显著提升开发能力和项目质量。