1.什么是线程?
线程可以理解为“程序内部一个独立的运行单位”。学习多线程之前,我们编写的程序
都是单线程,基本模式如下:
public void ma(){
mb();
mc();
System.out.println("执行了"+ma);}
public void mb(){
md();
System.out.println("执行了"+mb);}
public void mc(){
System.out.println("执行了"+mc);}
public void md(){
System.out.println("执行了"+md);}
程序执行顺序为md-->mb-->mc--ma,这种顺序的调用模板显然耗时较长,于是就出现了
多线程 ,基本模式如下:
public void ma(){
mb();
mc();
md();
me();}
这里对每个方法的调用都使用独立线程去完成,也就是说会有四个线程启动,在这四个线程
中并行运行mb,mc,md,me,显然这样做节省了很多时间
2.线程和进程的区别
1).可以说一个应用程序就可以看做一个进程,而线程是一个进程内部的多个运行单位
2).多个进程内部没有相互联系,独立运行,而在统一进程中的多个线程之间是共享一块 内存空间和一组系统资源
3).线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的栈和堆,因此线程
切换负担很小
3.多线程的实现
有两种方法,其一继承Thread类,其二实现Runnable接口,并且在类中重写run()方法,然后实例化对象调用start()方法启动,当run()方法结束后,线程结束。
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