`
Sunshineminyan
  • 浏览: 17516 次
  • 性别: Icon_minigender_2
社区版块
存档分类
最新评论

多线程

 
阅读更多
基础知识
1.什么是进程
进程为应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。看似高深,我们可以简单地理解为:它是操作系统当前运行的执行程序。在系统当前运行的执行程序里包括:系统管理计算机个体和完成各种操作所必需的程序;用户开启、执行的额外程序,当然也包括用户不知道,而自动运行的非法程序(它们就有可能是病毒程序)。
危害较大的可执行病毒同样以“进程”形式出现在系统内部(一些病毒可能并不被进程列表显示,如“宏病毒”),那么及时查看并准确杀掉非法进程对于手工杀毒有起着关键性的作用。

2.什么是线程
线程(是"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

3.什么是多线程?
ma{
mb();
md();
println("a");
}
mb{
mc();
println("b");
}
mc{
println("c");
}
md(){
println("d");
}

4.多线程的实现
Thread,Runnable
5.练习:
1.控制小球的移动
1.小球不能超出边框
2.小球相互碰撞,进行反弹
代码:现在我的代码还不是很完善,需要改进,但介于今天实在太晚了,就明天再完善吧~
//主函数
package Thread;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

/*
* 小球移动界面类
*/
public class BallJFrame extends JFrame {

public static void main(String[] args) {
BallJFrame bj=new BallJFrame();
bj.initUI();

}

private void initUI() {
this.setTitle("小球移动");
this.setSize(new Dimension(300,300));
this.setDefaultCloseOperation(3);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
ball1.start();
ball2.start();
}
Ball ball1=new Ball(Color.PINK,0,90,30,30,this);
Ball ball2=new Ball(Color.CYAN,50,230,30,30,this);
/*
* 重写重绘方法
*/
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
if(Math.abs((ball1.getX()-ball2.getX())*(ball1.getX()-ball2.getX())+
(ball1.getY()-(ball2.getY()))*(ball1.getY()-(ball2.getY())))<=900){
ball1.flag = !ball1.flag;
ball2.flag = !ball2.flag;

g.setColor(ball1.getColor());
g.fillOval(ball1.getX(), ball1.getY(),ball1.getWidth(), ball1.getHegith());
g.setColor(ball2.getColor());
g.fillOval(ball2.getX(), ball2.getY(),ball2.getWidth(), ball2.getHegith());
}
else{
g.setColor(ball1.getColor());
g.fillOval(ball1.getX(), ball1.getY(),ball1.getWidth(), ball1.getHegith());
g.setColor(ball2.getColor());
g.fillOval(ball2.getX(), ball2.getY(),ball2.getWidth(), ball2.getHegith());
}
}

}
//小球类
package Thread;

import java.awt.Color;

public class Ball extends Thread {
//小球的颜色
private Color color;
private int x,y,width,hegith;
private BallJFrame bj;
    boolean flag=true;

/*
* 重载构造方法
*/
public Ball(Color color,int x,int y,int width,int hegith,BallJFrame bj){
this.color=color;
this.x=x;
this.y=y;
this.width=width;
this.hegith=hegith;
this.bj=bj;
}
public void run(){
//让小球不停的运动起来
while(x>10&&y>10&&x<=265&&y<=265){
if(flag){
x+=2;
y+=3;
//调用重绘的方法
bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();
}
}
if(!flag){
x-=2;
y-=3;

//调用重绘的方法
bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();
}
}
}

if(x>10&&y<270&&x<y){
for(int i=x;i<265;i+=3){
if(flag){

    x+=3;
y-=2;
  bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

}
if(!flag){

x-=3;
y+=2;

//调用重绘的方法
      bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
run();
}





if(x>y&&y>10&&x<270){
for(int i=y;i>5;i-=3){
if(flag){
x-=2;
y-=3;
  bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(!flag){
x+=2;
y+=3;


//调用重绘的方法
      bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
run();


}
if(y<=10&&x<270&&x>y){
for(int i=x;i>0;i-=2){
if(flag){
     x-=2;
     y+=3;
     bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

if(!flag){
x+=2;
y-=3;


//调用重绘的方法
      bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
run();

}

if(x<=10&&y<270&&x<y){
for(int i=y;i<265;i+=2){
if(flag){
x+=3;
y+=2;
  bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

if(!flag){
x-=3;
y-=2;


//调用重绘的方法
      bj.repaint();
try {
//让线程休眠0.1秒
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
run();

}

}

public Color getColor() {
return color;
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public int getHegith() {
return hegith;
}
public void setHegith(int hegith) {
this.hegith = hegith;
}

}
分享到:
评论

相关推荐

    大漠多线程模板_大漠_大漠多线程_

    "大漠多线程模板"是一个专门针对C#开发的多线程处理框架,它为开发者提供了便捷的方式来管理和优化多线程应用。这个框架由知名开发者"大漠"创建,旨在简化复杂的并发编程,提高代码的可读性和可维护性。 多线程允许...

    多线程_按键精灵经典多线程操作_

    在IT行业中,多线程是一种常见的编程技术,它允许程序同时执行多个独立的任务,从而提高计算机系统的效率和响应性。特别是在自动化工具如“按键精灵”中,多线程的应用能够显著提升其性能和实用性。 标题“多线程_...

    pb9多线程控件,能够真实实现多线程

    标题中的“pb9多线程控件”指的是在PowerBuilder 9.0(PB9)环境中,使用的一种能够实现真正多线程功能的组件或技术。PowerBuilder是一款经典的面向对象的开发工具,主要用于构建数据库应用系统。在PB的早期版本中,...

    C#多线程互斥实例 多线程获取同一变量

    在编程领域,多线程是实现并发执行任务的重要机制,特别是在现代计算机系统中,多核处理器使得多线程成为提高程序性能的关键手段。C#语言提供了丰富的多线程支持,让我们能够编写出高效的多线程应用程序。在这个"多...

    多线程编程示例

    在IT领域,多线程编程是一项关键技能,尤其是在性能优化和并发处理方面。本文将深入探讨多线程编程的基础知识,以帮助初学者快速入门。 首先,我们需要理解什么是多线程。多线程是指在一个进程中同时执行多个独立的...

    易语言多线程传递多参数

    在编程领域,多线程是实现并发执行任务的重要机制,特别是在易语言中,它能有效提升程序的执行效率。易语言是一种中文编程语言,旨在降低编程门槛,让普通用户也能进行程序开发。本文将深入探讨易语言中的多线程以及...

    基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip

    基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip...

    C#.NET多线程实例6个(包括多线程基本使用,多线程互斥等全部多线程使用实例),可直接运行

    在.NET框架中,C#语言提供了强大的多线程支持,使得开发者可以充分利用现代多核处理器的优势,实现并行处理和高效能编程。本资源包含六个C#.NET多线程的实例,涵盖了多线程的基本使用到更高级的概念,如线程互斥。...

    多线程基础与基于多线程的简单聊天室

    在IT行业中,多线程是程序设计中的一个重要概念,尤其在Java编程中,它被广泛应用于提高应用程序的并发性能和响应速度。本压缩包“多线程基础与基于多线程的简单聊天室”提供了对多线程技术的实践理解和二次开发的...

    12.1 Qt5多线程:多线程及简单实例

    在编程领域,尤其是在开发高效、响应迅速的应用程序时,多线程技术扮演着至关重要的角色。Qt5框架提供了一种方便的方式来实现多线程,它允许开发者在不同的线程中执行任务,从而避免主线程(GUI线程)因处理耗时操作...

    PB多线程实现

    本文将详细探讨PB(包括PB9、PB12.5以及PB.NET)实现多线程的方法。 一、PB9的多线程实现 在PB9中,虽然官方并未直接支持多线程,但开发者可以通过使用Windows API函数来实现。一种常见的方式是创建一个新的窗口类...

    鱼刺多线程模块

    "鱼刺多线程模块"是一个专为提升程序运行效率而设计的开源组件,它主要聚焦于多线程技术的应用。在计算机科学中,多线程是并发执行多个任务或子任务的一种方法,使得程序能够更高效地利用系统资源,特别是在多核...

    Qt 多线程及简单实例 demo

    Qt 多线程及简单实例 demo。 多线程的几大特点: 1.多线程的执行顺序无法保证,与操作系统的调度策略和线程优先级等因素有关。 2.多线程的切换可能发生在任何时刻、任何地点。 3.多线程对代码的敏感度高,因此对...

    Linux下C语言多线程编程实例

    Linux 下 C 语言多线程编程实例 Linux 下的多线程编程是一种非常重要的技术,在实际应用中有非常广泛的应用范围。多线程编程可以大大提高程序的执行效率和响应速度。但是,多线程编程也存在一些复杂性,例如线程...

    单线程与多线程的区别

    单线程和多线程是计算机程序执行时的两种不同模型,它们在处理并发任务、资源管理和性能上有着显著的差异。理解这两种模型是编程尤其是服务器端开发的基础,尤其是在Java、C#等支持多线程的编程语言中。 首先,让...

    delphi多线程调用dll

    在Delphi编程中,多线程技术被广泛用于提高应用程序的执行效率,特别是在处理大量数据或执行长时间操作时。DLL(动态链接库)是Windows操作系统中的一个重要组件,它允许代码和资源在多个程序之间共享。当需要在多...

    C#多线程读写sqlite

    在C#编程中,多线程技术常用于提高应用程序的执行效率,特别是在处理数据库操作时。SQLite是一款轻量级、嵌入式的关系型数据库,它广泛应用于桌面应用、移动设备和Web开发。当多线程环境对SQLite进行读写操作时,...

    Qt中利用OpenCV2.4.4多线程打开多摄像机

    Qt中利用OpenCV2.4.4多线程打开多摄像机 每个线程处理一个摄像机,从中拿出帧显示到主线程的Label控件上 模拟了一个16个摄像机的场景,有不开多线程和打开多线程的对比。 可以明显感觉到打开多线程后主界面不卡了。 ...

    可并行递归算法的递归多线程实现

    ### 可并行递归算法的递归多线程实现:深入解析 #### 引言:多线程与并行处理的重要性 随着计算任务日益复杂,传统的单线程编程模型已无法满足高效处理大规模数据的需求。多线程编程作为一种提高程序并发性和性能...

    鱼刺多线程注册源码例子(鱼刺多线程稳定框架)

    "鱼刺多线程注册源码例子"是一个基于"鱼刺多线程稳定框架"的编程实践,旨在展示如何在软件开发中有效地利用多线程技术来提高程序的执行效率和稳定性。在这个例子中,"鱼刺框架"可能是一个专门为多线程编程设计的开源...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics