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敏捷开发的想法之三---庞大的sprint0

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以我从事设计开发十五年的工作经历来看,因为自己近十年从事的行业比较特殊,因此,在使用敏捷时,也和常见的敏捷有很大区别。


通常,我从事的行业,对产品概念完整性的要求非常非常高,使用小版本迭代,很大可能第二个版本发现要顺利进行,要推翻第一个迭代的很多东西(第一个迭代的很多东西需要推翻重写),而且这种情况随着开发活动的进展会越来越多,越来越频繁。


为了解决这样的问题,会衍生出一个非常庞大的sprint0。在这个sprint0里,其实不是敏捷方式来做的(不过这也不怎么要紧)。

再演变,可能会演变成另外一种场景,产品的第一个版本,不采用敏捷方式,而是传统方式来做,最重要的是,澄清和反复确认产品的最最精髓部分(一般产品的精髓和本质,是一组相互关联的概念)和架构(相当于人体的骨骼),然后在实现过程中,不断完善概念和架构。

因为概念的变化实际上是比较缓慢的,架构变化稍多一些,实现随着形势的发展,变化最多。所以第一个版本之后,基本上概念不大会变化了,架构也不大会进行伤筋动骨的改变,大多数时候,是一些实现上的调整,增加功能、功能变化。从此之后,倒是可以使用敏捷开发,来很大程度上提高产品的开发效率,提高产品质量。

或者说,第一个版本不能图快,要稳打稳扎,要打下一个扩展和改进的很好的基础(倒是无需考虑太多,只是打下一个清楚的底子非常重要);后续的改进等等可以制定快速反应、快速发布的策略。第一个版本图快了,后面的改进势必变慢,或者把产品变成技术的简单堆砌,一锅大杂烩。

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