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初始Android

 
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        暑假的通信项目是一个Android的联网小游戏,其实我在今年年初的时候就装了SDK,想着新学期伊始,要学点新东西,做个简单的小应用回家孝敬老爹,结果一直拖到通信的项目需要Android了,才开始学,不过,幸好我在见老爹之前可以用Android作出个小东西,否则真是没脸问老爹要大三的生活费。这个经历让我想起了胡某人常说的一句话,我把它美化一下:我们是为了做而学。
       Android是基于Java的,我暂且就这样认为,因为在eclipse中装一个插件,就开始了Android之旅。

      我们原来写JAVA的代码的时候,都将布局,对象的声明,方法等写到一起的,但是Android中,有一些不一样。
        (1)Android的布局有:
                              FrameLayout (框架布局),
                              LinearLayout  (线性布局)
                              AbsoluteLayout(绝对布局)
                              RelativeLayout(相对布局)
                              TableLayout(表格布局) 
        布局的代码使用xml语言单独写出来,作为资源,放在res目录的layout文件夹下。xml语言是可扩展的标记语言,标签是成对的~
        举个栗子~~~一个有按钮盒图片的界面的布局:
<!--相对布局-->
<!---线性布局可以嵌套->
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="bottom"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".FristActivity" 
    android:background="@drawable/back">
</RelativeLayout>
<!--线性布局 vertical为垂直,horizontal为水平-->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
</LinearLayout>
   
       再举一个栗子~~      
<!--图片按钮控件-->
<ImageButton
        android:id="@+id/imageButton1"
        android:layout_width="350dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:src="@drawable/a" />

其中,我用到的是@+id/imageButtom1表示给这个imageButton对象一个id---imageButtom1,可以唯一标示这个对象,而@drawable/a则表示可以引用了a文件。
       大致是这样吧,我是这样理解的,可能存在错误。。。。。呵呵

       再再举一个栗子~~
<!--文本显示框控件-->
<TextView
        android:id="@+id/loginpwd"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBaseline="@+id/editText1"
        android:layout_alignBottom="@+id/editText1"
        android:layout_alignLeft="@+id/loginname"
        android:text="@string/loginpwd"
          android:textSize="25sp"    />

        其中:@string/loginpwd表示:使用了名字为loginpwd的字符串,这样就要求之前在String.xml文件中,对名字为loginpwd的字符串进行声明,如:
      
<string name="loginpwd">密  码:</string>

        这样的话:
    
android:text="@string/loginpwd"
android:text="密  码:"

       这两行代码是等价的。
       By the way~~  布局以及空间可以拖拽生成,然后再.xml文件中修改属性 


       (2)在Android的工程目录下面会发现有一个gen目录,下面有一个和src中同名的包,包里面有一个R.java文件,这个R文件是可读文件,里面是资源的索引,我们在使用布局上的控件时,都要通过R.id.XX来实现,所以说在上一步,给每个控件一个唯一的标示符id是很重要的。


       (3)每一个Android都有很多个Activity,Activity就相当于一个界面,但只有一个主Activity,它的确定是在AndroidManifest.xml文件下,在创建其他Activity时,也要在里面声明。它要继承Activity类,然后我们的逻辑代码就在里面写,语法基本和java没区别。
      
public class FristActivity extends Activity {
	
	/**
	 * Activity的入口
	 */
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_frist);
        ImageButton bu_play = (ImageButton)findViewById(R.id.imageButton1);
        
        ButtonOnCL bl = new ButtonOnCL();
        bu_play.setOnClickListener(bl);
    }  
   //按钮监听类
    class ButtonOnCL implements OnClickListener{
    	//View 所有控件的父类  有两个包,引入是的时候注意不要引错了
		public void onClick(View v) {
			//v.getId()是得到控件的id编号
			int a = v.getId();
			if(a==0x7f080000){
				//信使~~~
				Intent intent = new Intent();
				//当前界面,跳转界面
				intent.setClass(FristActivity.this, SecondActivity.class);
				//实现跳转
				startActivity(intent);
				//跳转后关闭当前界面
				finish();
			}
		}
    }
}

        其中:
       ①v.getId()得到的是R文件中每一个id对应的十六进制数,并由此进行判断
       ②Intent类是Android中的一个信使,其实就是起到一个链接的作用,把各个控件连在一起。。。暂时我只能理解到这里。。。。呵呵呵呵

        以上就是一个简单的Android但是包含了界面,监听,跳转的我的第一个Android程序的一些小总结,同时我也在测试时也遇到下面这几个错误,我想初学者都应该会遇到吧:
        1.代码的版本高于虚拟机:
          代码的版本一定要低于虚拟机,你想4.0.1版本的Android可以安装2.3.3的应用,但是2.3.3的手机却不能安装4.0.1的应用就是这个道理
        2.Fatal exception:main  空指针异常  果真是对我不离不弃的错误,开始还翻译成了“主函数里犯了致命的错误”,都吓死我了。。。
        创建的是ImageButton对象,但是在使用时用了Button对象
        3.error opening trace file: No such file or directory (2)
        AVD和代码版本不一致导致的
        4.当AVD无缘无故的,也不报错,也不反映,也不跑程序,要么就是电脑累了反应慢了,要么就是AVD太傲娇了,所以把它删了,新建一个就好了。当然,这是没有找到根本原因的下策解决方法,用我们数据库杨老师的话就是,这是一种逃避问题的表现,so,如果你恰好看到这篇有点小弱的博客,有恰好不行的有了一个傲娇的AVD,欢迎交流~~~
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