`

ActionScript中的循环

    博客分类:
  • flex
阅读更多

1.do..whlie

<mx:Script>
		<![CDATA[
			internal function initApp():void {
				// 保存1+2+..+100的值
				var sum:int = 0;
				var i:int = 0;
				
				do {
					sum = sum + i;
					i++;
				}while (i <= 100);
				
				// 在安装了flash player debugger时,使用trace()在控制台输出打印信息。
				txt.text = "1+2+..+100=" + sum;
				trace("1+2+..+100="+sum);
			}
		]]>
	</mx:Script>


2.for

for (var j:int=0;j<=100;j++) {
     sum += j;
    }
    txt.text = "\n" + "1+2+..+100=" + sum;


3.for.. in

var student:Object = new Object();
				student.id = "1001";
				student.name = "张三";
				student.age =  20;
				
				//遍历student对象的所有属性,并取出属性和值。
				// prop:属性名,student[prop]:属性值。
				for (var prop:String in student) {
					txt.text += "\n" + prop + ":" + student[prop];
				}


4.for each..in

// 遍历student的所有属性,并取出属性值。
				// *表示任何类型。value:student的属性值。
				for each(var value:* in student) {
					txt.text += "\n" + value;
				}

 

分享到:
评论

相关推荐

    Actionscript中文帮助文档

    1. **基础语法**:ActionScript的基础包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean、Object等)、运算符、流程控制(if语句、for循环、while循环)以及函数的使用。 2. **面向对象编程**:ActionScript 3.0...

    ActionScript 3.0 CookBook 中文翻译

    压缩包中的"FLASH-FLEX3[1].0开发中文版+完整版+.pdf"文件包含了全书的完整内容,读者可以通过阅读其中的章节,了解和学习如何利用ActionScript 3.0来实现各种功能,例如: 1. 类和对象:学习如何定义类、创建对象...

    ActionScript语句中文全解

    1. 变量:ActionScript中的变量定义使用var关键字,例如`var myVariable:Type;`。类型可以是基本数据类型(如Number、String、Boolean等)或自定义类。 2. 函数:函数定义使用function关键字,如`function ...

    ActionScript

    2. **基础语法**:ActionScript的基本语法包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean等)、流程控制(如if语句、for循环、while循环)、函数定义与调用等。理解这些基础知识是编写ActionScript程序的基础。...

    ActionScript3中文教程

    标签中的“ACTIONSCRIPT3”强调了这个教程的核心内容,即学习AS3的关键语法和特性,包括基本数据类型(如int和Number)、变量、常量、运算符、流程控制(如if语句和循环)、函数以及事件处理。AS3还引入了强类型系统...

    flash actionscript3游戏开发之循环播放动画gotoAndPlay 前提是要求fla中要在每个标签动画后加入1帧关键帧

    在Flash ActionScript3(AS3)游戏开发中,循环播放动画是常见的需求,尤其是在创建动态效果或者游戏角色动作时。`gotoAndPlay`是ActionScript3中的一个关键命令,用于控制影片剪辑(MovieClip)从指定的帧或标签...

    ActionScript基础教程,是学习actionscript的入门级教程

    ActionScript支持标准的控制流语句,如if语句、switch语句、while循环、for循环等。这些语句允许开发者根据条件执行不同的代码路径或重复执行某段代码直到满足特定条件。 #### 五、函数与方法 函数是ActionScript...

    ActionScript菜鸟基础终极教程

    * 学习 ActionScript 需要了解基本的编程概念,如变量、数据类型、循环、条件语句等 * 学习 ActionScript 需要了解 Flash 的基本操作,如添加键盘事件、按钮事件等 * 学习 ActionScript 需要了解 Flash 的高级操作,...

    最专业的ActionScript 3.0

    ActionScript 3.0在Flash Player运行环境中执行,借助ActionScript虚拟机(ActionScript Virtual Machine,AVM)将代码编译为ABC字节码,最终集成到SWF文件中,于Flash Player内运行。自ActionScript 1.0和2.0以来,...

    ActionScript开发技术大全

    《ActionScript开发技术大全》是一本全面覆盖ActionScript编程语言的教程,旨在帮助读者深入理解和掌握这一关键的脚本语言,特别是在Flash和Flex应用开发中的使用。ActionScript是Adobe Flash平台的核心,它使得动态...

    ActionScript权威指南.pdf

    ActionScript 3.0在Flash Player 9中推出,进一步强化了性能和功能,使其成为专业开发者的首选工具。 本书将涵盖以下关键知识点: 1. **基础语法**:包括变量、数据类型(如字符串、数值、布尔值、null和undefined...

    Flash ActionScript 3.0动画教程(中文高清)+源码

    《Flash ActionScript 3.0动画教程》是一本专为学习和掌握Flash中ActionScript 3.0编程语言而设计的教程,特别适合对动画制作和互动设计感兴趣的读者。ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,它的...

    Flash ActionScript3.0教程示例(从入门到精通).rar

    ActionScript3.0是Adobe Flash Professional中的核心编程语言,用于创建交互式动画、游戏、富媒体应用和网络服务。此教程针对初学者和有一定基础的学习者,旨在帮助他们快速掌握AS3.0的基本概念和高级特性。 首先,...

    ActionScript3.0 Cookbook 中文完整版 pdf

    1. **基础语法**:了解ActionScript 3.0的基础语法,包括变量声明、数据类型(如int、uint、Number、String等)、运算符、流程控制语句(如if-else、switch、for、while循环)以及函数的定义和调用。 2. **面向对象...

    ActionScript 2.0 3.0完全手册

    手册中对于AS2.0的部分会详细讲解其基础语法,包括变量、常量、数据类型、运算符、流程控制(如if语句和循环)、函数、对象和类的概念。此外,还会涉及事件处理、影片剪辑控制、时间轴控制等核心功能,以及如何使用...

    ActionScript3.0游戏编程源码

    ActionScript 3.0中的enterFrame事件常用于实现游戏循环。 5. **物理引擎**:许多游戏需要模拟真实世界中的物理现象,如重力、碰撞检测等。ActionScript库如Box2D AS3可帮助实现这些功能。 6. **音频处理**:游戏...

    ActionScript 2.0入门系列

    ActionScript 2.0 是Adobe Flash Professional中使用的一种编程语言,用于创建交互式网页内容、游戏和动画。这个“ActionScript 2.0入门系列”很可能是为了引导初学者掌握这种语言的基础知识和核心概念。 在...

    ActionScript大型网页游戏开发

    第一章“ActionScript基础”介绍了ActionScript语言的基本概念,包括变量、数据类型、运算符、流程控制(如条件语句和循环)以及函数的使用。这一部分是初学者的入门引导,确保开发者能够建立坚实的编程基础。 第二...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics