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第2天 面向对象概述

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面向对象编程:

 

对象:实现数据和操作(状态和行为)的结合。优点:模块化、信息隐藏、代码重用、易扩展和调试

类:对象的抽象表示,对象是类的具体化。类是一种数据类型。类和对象的关系类似整数和1、2、3。

面向对象的基本特征:封装、继承、多态。

继承、接口、包

 

六种UML图:

用例图、静态图(类图、对象图和包图)、行为图(状态图、活动图、顺序图和协作图)、交互图、实现图

  1. 类图:三格的矩形图表示,上面是类名称,中间是属性名称,下面是方法名称(属性和方法的访问性有私有-、公有+、保护#、包~)。类的关系:继承(三角和实线)、实现(三角和虚线)、依赖(虚线和箭头A-->B(A依赖B))、关联(实线和箭头,箭头表示被关联)、聚合(空心菱形)、组合(实心菱形)
  2. 对象图?
  3. 包图
  4. 活动图(状态图):启点、活动终点和流终点
  5. 序列图(交互、生命线,执行、消息、终止)
  6. 用例图(功能和服务)用例和执行者,包含include和扩展extend

 Object-Oriented Programming Concepts 

 

什么?对象、类、继承、接口、包的基本概念(不用考虑继承和接口的真正意义上的区别)

 

 

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